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Analisi delle carte di Nuova Phyrexia - VERDE PDF Stampa E-mail
Giovedì 05 Maggio 2011

Articolo a cura di Federico alias Ubik

Proseguendo l'analisi di New Phyrexia tocca ora alle carte VERDI più interessanti:

capsula della genesi

 

Brithing Pod


In molti hanno già parlato di questa carta e delle sue enormi potenzialità. Si può creare una catena tipo: Viridian Emissary che diventa Viridian Corrupter che diventa Vengevine per arrivare a Baneslayer Angel incrementando il suo valore di volta in volta. Dovrete lavorare con cura sulla curva di mana, non è possibile saltare da Lotus Cobra a Primeval Titan con un un unico passaggio, comunque sembra ne valga la pena. Da notare come si accoppia bene con Mimic Vat con Mimic Vat, nel caso in cui la potenza non fosse abbastanza.

cancelliere del groviglio

 


Chancellor of the Tangle


Bene, qualcuno di voi sa dirmi se Chancellor of the Tangle sia una buona carta oppure una orribile? Non ho davvero la più pallida idea di come possa esser giocata. L'abilità gratis della carta è ovviamente buona, poi però sei bloccato almeno per 5-6 turni, se va bene, prima di poterla giocare. E se realmente può risultare utile tale abilità da volerla sfruttare subito, devi averne almeno 4 per essere abbastanza certo che ti capiti nella prima mano. La mia prima impressione è che i giocatori ignoreranno questa carta per un bel pezzo, per poi accorgersi della sua importanza in un secondo momento, un pò come è successo per le terre Hideways di Lorwin. Il verde ha il miglior avvio a mio avviso, permettendo di calare subito Lotus Cobra o Explore al primo turno, il che ti permette di arrivare a giocare tale cara prima del previsto.

carne fresca

 


Fresh Meat


Per ogni creatura verde decente nel blocco Scars of MIrrodin ci sono circa 25 differenti "effetto Wrath of God" negli altri colori. Questa carta permette di poter rispondere a tale effetto in maniera decisa. Per esempio Sunblast Angel, Phyrexian Rebirth, Black Sun’s Zenith, Slagstorm, Contagion Engine, Massacre Wurm,e così via potrebbero diventare inefficaci, se si risponde con tale carta. L'unica cosa è che non può tornare utile ai mazzi che utilizzano creature infect, i quali potrebbero divenire una seria alternativa ai soliti top decks grazie alla prossima carta.

trionfo dell'orda

 


Triumph of the Hordes


In pratica un Overrun che costa 1 in meno all'originale ma dal potenziale altrettanto devastante. Il +1+1 è paragonabile al +3+3 in termini di raggiungimento della vittoria. Sorprendente è se tale carta viene giocata in un B/G infect con le creature volanti libere di infettare l'avversario.

melira reietta sylvok

 

Melira, Sylvok Outcast


se verde  (ed anche nero) è sinonimo di Infect per il blocco di Scars of Mirrodin, è giusto dire che è vero anche l'opposto. Vale a dire che se ci si vuole proteggere dai mazzi infect, poche carte come questa possono essere utili. Mi viene in mente anche Melira's Keepers, con la sola differenza che Melira, Sylvok Outcast toglie di torno il discorso infect piuttosto che non patirne gli effetti. Ottimo anche il costo di lancio, giusto giusto er prevenire i primi attacchi dell'avversario. Il problema è: avrà successo la tattica Infect ora che il blocco SOM è completo tale da giustificare, quantomeno nel side, questa carta? Manca poco per scoprirlo.

 

Commenti  

 
#1 Franco 2011-05-13 03:53
Melira, Sylvok Outcast

senza la terza abilitá sarebbe stata molto meglio!! rendendo praticamente immune sia te che le tue creature dai danni con infettare. invece cosí le creature avversarie tornando a fare danni normali e a uccidere le tue creature o diminuire i tuoi punti vita.