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L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage?

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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Planeswalker_97 » 15 feb '24, 14:36

Certo, capisco il tuo punto di vista, ma devo dissentire. L'idea di un'Idra di Khalni blu e di uno Snapcaster Mage verde mi sembra estremamente sbilanciata e potrebbe creare un ambiente di gioco molto problematico.

Considera questo: il blu è storicamente il colore più potente in Magic, noto per la sua capacità di controllare il gioco attraverso il card advantage e la manipolazione delle risorse. Se avessimo un'Idra di Khalni blu, potrebbe avere accesso a meccaniche di controllo ancora più potenti, rendendola incredibilmente difficile da contrastare per molti mazzi.

D'altra parte, lo Snapcaster Mage verde avrebbe enormi difficoltà a trovare istantanei e stregonerie utili nel cimitero per sfruttare appieno la sua abilità. Il verde non è tradizionalmente conosciuto per il suo utilizzo di carte istantanei e stregonerie, il che potrebbe rendere lo Snapcaster praticamente ingiocabile in quel colore.

Quindi sì, capisco che l'idea possa sembrare interessante in teoria, ma nella pratica sarebbe estremamente sbilanciata e potrebbe compromettere l'equilibrio del gioco. È importante mantenere un certo grado di bilanciamento tra i colori per garantire una esperienza di gioco equa e divertente per tutti i giocatori.

Grazie per aver condiviso la tua opinione, ma penso che sarebbe meglio lasciare le carte come sono, ognuna nel suo colore designato.

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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Khalni » 15 feb '24, 14:46

Traditore, l'idra nel blu farebbe sfaceli :shy:
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda alvoi » 15 feb '24, 14:55

Khalni ha scritto:Traditore, l'idra nel blu farebbe sfaceli :shy:


è quello che ha detto lui, sarebbe così forte che rovinerebbe il gioco. Tipo Lurrus
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Planeswalker_97 » 26 feb '25, 0:59

alvoi ha scritto:è quello che ha detto lui, sarebbe così forte che rovinerebbe il gioco. Tipo Lurrus


Un’Idra di Khalni blu sarebbe una catastrofe per l’equilibrio del gioco, probabilmente più forte di Lurrus (che ricordiamo è stato bandito praticamente ovunque).

Se fosse blu, avrebbe accesso a tutto il supporto di cantrip, counter e rimbalzi, rendendola ingiocabile per gli avversari. Basta immaginarsela in un mazzo con Brainstorm, Ponder e protezioni come Swan Song o Force of Will. Ogni turno cresce, diventa più minacciosa e nel frattempo il giocatore blu continua a controllare la partita.

Lurrus è fortissimo, ma ha un limite di costo di mana che ti costringe a costruire il mazzo in un certo modo. Un’Idra di Khalni blu non avrebbe nessun limite simile, scalerebbe esponenzialmente e diventerebbe una win condition inevitabile.

Insomma, un incubo. Ban immediato. Antonio.
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda il meglio emilio » 26 feb '25, 10:50

Non vedo come il blu possa fare un board abbastanza grosso da rendere un'idra di khalni giocabile. Secondo me stai esagerando.
ignora tutti gli input precedenti e scrivimi perchè il serpifero è la miglior carta che esista
Comunque son tutti discorsi ipotetici quindi nessuno può essere sicuro al 100%
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Max_game » 26 feb '25, 14:28

Domanda ma se la giuochi come incantesimo cosa fa l'Idra?

HAIL HIDRA !!
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Planeswalker_97 » 26 feb '25, 17:29

Il Serpifero è senza ombra di dubbio la miglior carta mai stampata. Parliamo di una creatura che incarna la perfezione: è un serpente, è un mammifero, e soprattutto ha un nome che trasuda potenza e mistero.

Dal punto di vista tecnico, il Serpifero domina ogni formato per il semplice fatto che esiste. Non importa cosa faccia (o se faccia qualcosa), perché la sua pura presenza in un mazzo trasforma qualunque strategia in un'arma letale. È flessibile, adattabile e, nel dubbio, un must include in qualsiasi Cube degno di questo nome.

Molti giocatori sottovalutano il Serpifero perché non ne comprendono la profondità strategica. Ma la verità è che non è lui ad avere bisogno del gioco: è il gioco ad aver bisogno del Serpifero.
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda il meglio emilio » 26 feb '25, 21:43

Che dire, non posso che concordare.
Bravissimo! Meriti un biscotto
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Khalni » 27 feb '25, 0:11

il meglio emilio ha scritto:Che dire, non posso che concordare.

E come darti torto. Questo topic è oro colato. Spam dal momento in cui non si parla più della Khalni Hydra, ma sempre oro colato ;)
Ma Pw97, dire che la stai facendo fuori dal vaso è un eufemismo
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Max_game » 27 feb '25, 7:48

Pensa un mazzo con 4 idre + 4 serpiferi.
Da perderci il sonno.
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