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Leroux ha scritto:Io sinceramente lo metterei in 3x giusto perché è leggendario, altrimenti 4 senza pensarci. Calato di 4 con una protezione da 1 diventa problematico. Gli effetti di tap non soffrono la debolezza di evocazione, quindi supponendo (e non è fantamagic) t1: merfolk, t2: merfolk, t3: merfolk, t4: lui, minimo minimo riesce a ciclarsi in eot avversaria. Mi ricorda molto lo sfondacripta che è una carta che ha portato gli zombie alla ribalta. Se poi si riesce ad attivare l'ultimo effetto ti salva solo una wratta, e puoi iniziare a tenere testa anche ad un midrange come temur energy. Se poi avessero fatto il primo effetto tipo: "tappa un altro tritone che controlli e K, TdO prende anti-malocchio fino alla fine del turno" sarebbe stato probabilmente il tritone definitivo.
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