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[IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda Vexac » 9 apr '20, 18:25

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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda Rancore » 9 apr '20, 19:14

Questa triggera per ogni creatura attaccante :o_0:

Non sembra per niente male devo dire, soprattutto perchè l'effetto è attivo già dal turno in cui entra. Chiaramente bisogna bilanciare bene il rapporto Umani/Non-Umani del mazzo, ma in Boros aggro può essere un ottimo top di curva.
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda il meglio emilio » 9 apr '20, 20:59

A me invece non piace per nulla, mi sembra una trappola per il deckbuilding.
Però non si può negare che sia bella pushata.
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda Junius Halsey » 9 apr '20, 21:12

Ci vuole l'Umano di Shrodinger, che sia Umano e non-Umano allo stesso tempo.

Comunque sì, pure per me sta carta è un pochino ghiaiosa, non triggererà mai più di due volte a turno e, se deve giocare umani e non, rischia di missare.
Chi è il tuo Planeswalker a 3 mana preferito, e perché è proprio Karn Liberato?

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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda madagelo » 9 apr '20, 22:11

Ci vogliono umani che creano pedine non umano. Il primo esempio che mi viene in mente è capitana della guardia che crea pedine con il sottotipo soldato ma non umano. Ecco riuscire a sfruttare questo umani che creano pedine di questo genere mi sembra molto buono. L'idea mi è venuta perché guardando il nuovo Commander umani sono andato a cercarmi una lista di Queen marchesa che giocava molte carte che creavano pedine e molte di essere erano di diverso tipo ma poche di esso avevano il sottotipo umano.
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda Danigotei11 » 9 apr '20, 22:29

Oppure tutti umani nel mazzo e prima di attaccare lanci Cancellare Ego
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda alvoi » 9 apr '20, 23:01

Danigotei11 ha scritto:Oppure tutti umani nel mazzo e prima di attaccare lanci Cancellare Ego


Giusto, dare un -2/-0 di massa a tutte le proprie creature prima di attaccare è un'ottima strategia XD

L'idea è carina però :D
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda VanBersi99 » 9 apr '20, 23:51

La carta non mi pare per nulla male... I mean, in standard che fai? T3 Bonecrusher Giant, T4 Fires of Invention+sta roba e attacchi, riveli carte come Kenrith, the returned king, o Haktos, the unscarred e via... non male direi
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda TheGreatBallofFire » 19 apr '20, 18:14

Posto questo video per far vedere cosa può fare questa carta in standard Arena: https://youtu.be/MXQo9bkMeXg

Editato: se non vede winota di 4 il deck fatica a mio giudizio ma è bellissima fare queste cose e siamo solo all'inizio del set, chissà cosa esce fuori... 8) 8) 8)
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Re: [IKO] <nome italiano> / Winota, Joiner of Forces

Messaggioda Mr.B » 19 apr '20, 18:40

Ma che spettacolo di mazzo XD
Purtroppo si vede solo il lato buono cioè quando cala Winota in curva. Ad ogni modo sembra un mazzo carino da giocare e contro cui bastemmieró tantissimo se dovesse entrare in meta XD
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