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[KHM] Niko Aris

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KHM] Niko Aris

Messaggioda alvoi » 7 gen '21, 19:54

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"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda TheGreatBallofFire » 7 gen '21, 23:19

Forti forti gli shard tokens...
questo poi come planes non è granchè e va bene così...
…giacché la casa brucia, voglio scaldarmi anch’io.
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda fabrimagic » 8 gen '21, 9:23

perché far tornare la creatura che ha danneggiato in mano? forse serve nel set per rigiocare le carte bifronte dall'altro lato?
interessante che crei pedine incantesimo, questo triggera con constellation fantasticamente
e interessante anche il modo in cui hanno usato la X su un planeswalker
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda TheGreatBallofFire » 8 gen '21, 11:17

fabrimagic ha scritto:perché far tornare la creatura che ha danneggiato in mano? forse serve nel set per rigiocare le carte bifronte dall'altro lato?
interessante che crei pedine incantesimo, questo triggera con constellation fantasticamente
e interessante anche il modo in cui hanno usato la X su un planeswalker


Sì non ci avevo pensato, ma nel set ci sono creature doppie: giochi in early il lato a costo basso, te la pinghi in mano e poi la rigiochi dal lato più costoso e si spera forte...
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda Tarox_97 » 8 gen '21, 11:36

fabrimagic ha scritto:perché far tornare la creatura che ha danneggiato in mano?

Magari è per tirare una ball lightning in faccia all'oppo a ogni turno, non saprei se è una cosa utile per fare danni da comandante.
Ultima modifica di Tarox_97 il 8 gen '21, 11:39, modificato 1 volta in totale.
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda Rancore » 8 gen '21, 11:39

fabrimagic ha scritto:perché far tornare la creatura che ha danneggiato in mano? forse serve nel set per rigiocare le carte bifronte dall'altro lato?
interessante che crei pedine incantesimo, questo triggera con constellation fantasticamente
e interessante anche il modo in cui hanno usato la X su un planeswalker


Sì è comoda perchè puoi riattivare varie abilità innescate nella coppia di colori che si interessa di blinkare le creature. Per dire, con Stonehorn Dignitary e 4 mana disponibili non ti possono più attaccare :D

Inoltre molto in flavor come abilità: Niko "lancia" la creatura e la recupera, esattamente come immagino che faccia con quella specie di giavellotti che ha in mano.
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda Sorin Markov » 8 gen '21, 23:20

Ma la seconda abilità di fedeltà non è un po' fuori color pie? Mi ricorda molto piromante del ferropicco che però era rossa. Il fatto che colpisce solo una creatura tappata è sufficiente a farla rientrare ne colori :U: :W: ?
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Re: [KHM] Niko Aris

Messaggioda Deugemo » 8 gen '21, 23:23

Sorin Markov ha scritto:Ma la seconda abilità di fedeltà non è un po' fuori color pie? Mi ricorda molto piromante del ferropicco che però era rossa. Il fatto che colpisce solo una creatura tappata è sufficiente a farla rientrare ne colori :U: :W: ?

Fare danni a creature tappate è :W: mentre pescare carte è :U: , la combinazione ci sta abbastanza tenendo anche conto che Niko è un combattente :D ...
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e la luna si appoggia su di lui
Un' anima inizia a cantare
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