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[C13] Prossh, Predacielo di Kher / Prossh, Skyraider of Kher

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[C13] Prossh, Predacielo di Kher / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda Goharoth » 21 lug '13, 11:50

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Re: [???] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda kingfede » 21 lug '13, 12:03

Mi sembra un comandante in ottica Devour, però non è che mi convinca granché...
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Re: [???] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda potereafro » 21 lug '13, 13:37

carino come commander anche se gave resta più forte in qeusta tematica di token
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
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Re: [???] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda Gatecrasher » 22 lug '13, 8:23

Nascerà il nuovo archetipo di Commander: BRG Coboldi Chumpblock XD XD
"Se venissi a conoscenza del tuo Destino, vorresti davvero continuare a vivere?"

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Re: [???] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda Evil » 22 lug '13, 8:49

Per me e' un buon comandante per un possibile Token/ Divorare. Anche meglio della ormai vecchia leggenda :RG: di Planechase, di cui non ricordo il nome. Di certo e uno dei più forti generali Jund( non perché sia sgravo, ma perché di generali Jund c'è ne sono davvero pochi XD )
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Re: [???] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda magicitek » 22 lug '13, 12:32

... Il fatto che è un banale 7x1, e che se lo counteri i 6 coboldi restano lo rende devastante,imo.

Trall'altro, se viene mana leakato, e io pago i :3: mana aggiuntivi, guadagno 9 coboldi?
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Re: [???] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda Joneleth Irenicus » 22 lug '13, 12:45

magicitek ha scritto:... Il fatto che è un banale 7x1, e che se lo counteri i 6 coboldi restano lo rende devastante,imo.

Trall'altro, se viene mana leakato, e io pago i :3: mana aggiuntivi, guadagno 9 coboldi?


no
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Re: [C13] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda The goat » 23 lug '13, 15:18

Il problema è che i poveri coboldi sono banali 0/1, quindi se il comandante muore restano inutili...a meno che non possediamo carte come inno di gea o simili ovviamente.
I più forti d'orgoglio non si misurano dall'acciaio che tengono in mano, ma da quello nella loro anima.
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Re: [C13] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda Magisternox » 25 lug '13, 11:16

calcolando che gioco anche il nero in un mazzo del genere le interazioni non mancano , da un patto sepolcrale (entra il drago , entrano 6 coboldi ,turno successivo , sacco i 6 coboldi , spalmo 11 danni da comandante , se l'oppo non rimuove cosa non sempre detta) ad un banale artista sanguinario con cui attacchiamo con una 11/5 al turno successivo spalamando altri 6 danni e succhiando altri 6 pv .
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Re: [C13] (nome in italiano) / Prossh, Skyraider of Kher

Messaggioda Astaroth » 2 ago '13, 3:53

Magisternox ha scritto:calcolando che gioco anche il nero in un mazzo del genere le interazioni non mancano , da un patto sepolcrale (entra il drago , entrano 6 coboldi ,turno successivo , sacco i 6 coboldi , spalmo 11 danni da comandante , se l'oppo non rimuove cosa non sempre detta) ad un banale artista sanguinario con cui attacchiamo con una 11/5 al turno successivo spalamando altri 6 danni e succhiando altri 6 pv .


E non dimentichiamoci della profezia oscura nuova di zecca o della ancora migliore skullclamp. Pescare carte è di gran lunga più interessante che semplicemente succhiare vita o far sacrificare creature avversarie. ;)
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
Lo attirerai forse con un richiamo,
senza che la serpe insidiosa ti morda?
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