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[C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Diablo » 18 ott '13, 6:08

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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Emrakul » 18 ott '13, 14:56

e questo servirebbe a cosa?
come rimozione è brutta, come "difesa" pure, come soluzione contro i comandanti anche ( a sto punto,uso direttamente stato d'arresto!)
Quantomeno ha un flavor text ( in inglese) stupendo!
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Menog92 » 18 ott '13, 20:32

A differenza di arresto ecc toglie anche abilità non attivate...mi piace
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Astaroth » 19 ott '13, 0:31

Emrakul ha scritto:e questo servirebbe a cosa?
come rimozione è brutta, come "difesa" pure, come soluzione contro i comandanti anche ( a sto punto,uso direttamente stato d'arresto!)
Quantomeno ha un flavor text ( in inglese) stupendo!



No, scusa qua mi permetto di dissentire. Se qualcuno fa distruzione di massa, questa spell è meglio, perchè con stato d'arresto la tua aura va al cesso e il comandante ritorna in zona di comando, con quest'aura la rogna se la tiene indefinitivamente XD
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Goharoth » 19 ott '13, 9:57

Astaroth ha scritto:
Emrakul ha scritto:e questo servirebbe a cosa?
come rimozione è brutta, come "difesa" pure, come soluzione contro i comandanti anche ( a sto punto,uso direttamente stato d'arresto!)
Quantomeno ha un flavor text ( in inglese) stupendo!



No, scusa qua mi permetto di dissentire. Se qualcuno fa distruzione di massa, questa spell è meglio, perchè con stato d'arresto la tua aura va al cesso e il comandante ritorna in zona di comando, con quest'aura la rogna se la tiene indefinitivamente XD


Infatti questa è, secondo me, una delle migliori carte per fare hate contro i comandanti, una signora rimozione in Commander. Nei mazzi comandante centrico o hai/trovi qualche rimozione contro incantesimo/creature indistruttibili o hai perso. X-D
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Astaroth » 19 ott '13, 10:41

Infatti questa è, secondo me, una delle migliori carte per fare hate contro i comandanti, una signora rimozione in Commander. Nei mazzi comandante centrico o hai/trovi qualche rimozione contro incantesimo/creature indistruttibili o hai perso. X-D


Senza contare che abbiamo diversi comandanti che andrebbero in enorme sinergia a carte come questa - un nuovo giocattolo che può tutorarsi zur, l'incantatore o zedruu dal cuore grande che dona il permanente all'avversario. Secondo me vedrà un sacco di gioco :)
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Emrakul » 19 ott '13, 12:38

rimozione contro incantesimo/creature indistruttibili o hai perso.

vero... non ci avevo pensato che l'indistruttibilità potesse essere usata come malus... Così è decisamente meglio! Cavolata mia ;^^
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Knifestile » 20 ott '13, 12:24

Emrakul ha scritto:e questo servirebbe a cosa?
come rimozione è brutta, come "difesa" pure, come soluzione contro i comandanti anche ( a sto punto,uso direttamente stato d'arresto!)
Quantomeno ha un flavor text ( in inglese) stupendo!

Prova a metterlo sul comandante avversario O.o
E' una carta che mi attira molto, devo ammetterlo :)
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda donChi » 22 ott '13, 11:02

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{1}{W}
Incantesimo — Aura
Incanta creatura
La creatura incantata è una creatura artefatto Insetto 0/1 con indistruttibile e perde tutte le altre abilità, i tipi di carta e i tipi di creatura.
   
* La Mutazione di Darksteel ha ricevuto un errata-corrige per chiarire la sua funzionalità. Sopra è riportato il testo Oracle aggiornato.
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Re: [C13] Mutazione di Darksteel / Darksteel Mutation

Messaggioda Goharoth » 22 ott '13, 12:57

La Wizards ha sbagliato il testo di 2 carte su 51 (questa e Marath) - da record, specie per un prodotto unico e con così poche carte inedite. O__o"
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