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[Legacy Deck] Dead Guy Ale

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 20 lug '22, 9:33

Tourach FA SCHIFO. Scende tardi sia come creatura che come Scartino, inoltre la protezione dal bianco mi impedisce di usarci mamma sopra. Questi invece hanno hexproof, grazie a First strike sono immuni ai serpenti di Bant e reggono la race di delirium. È matematica.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 20 lug '22, 9:41

Al_Pharazon ha scritto:È matematica.


AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Fillo94 » 20 lug '22, 10:01

Al_Pharazon ha scritto:Tourach FA SCHIFO. Scende tardi sia come creatura che come Scartino, inoltre la protezione dal bianco mi impedisce di usarci mamma sopra. Questi invece hanno hexproof, grazie a First strike sono immuni ai serpenti di Bant e reggono la race di delirium. È matematica.

Perché non lo vai a dire con quelli che in modern hanno vinto dei Top8 con RB/WB Midrange con 2/3 Tourach maindeck ;)
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 20 lug '22, 10:02

Questa la lista che inizierò a testare.





Dead guy ale by Al_Pharazon
Creatures (12):
4 [card] mother of runes[/card]
2 [card]Dark Confidant[/card]
4 [Card] knight of malice[/Card]
2 [Card] stoneforge mystic[/Card]

Enchantment (1)
1[Card] bitterblossom[/Card]

Equip (4)
1 [Card] batterskull[/Card]
1 [Card] umezawa's jitte[/Card]
1 [Card]Lion sash[/Card]
1 [Card] shadowspear[/Card]

Sorceries (20):
4 [card]Vindicate[/card]
4 [card] thoughtseize[/card]
4 [card]Sinkhole[/card]
4 [card]Inquisition of Kozilek[/card]
4 [card]Hymn To Tourach[/card]
Instants (4):
4 [card]Swords To Plowshares[/card]

Lands (19):
4 [card]Swamp[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Scrubland[/card]
4 [card]Marsh Flats[/card]
1 [card]Plains[/card]
1 [Card]Verdant Catacombs[/Card]
1 [Card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/Card]


Sideboard (15):
3 [card]Peacekeeper[/card]
1 [Card] maddening imp[/Card]
4 [card]Necromentia[/card]
2 [card]Ashiok, Dream Render[/card]
2 [Card]death cloud[/Card]
3 [card]Serenity[/card]
Metagame 4fun Legacy
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 20 lug '22, 11:20

Al_Pharazon ha scritto:Questa la lista che inizierò a testare.


E a noi che ce ne frega? Ne hai già pubblicate 20 e sei ancora a quota 0 test
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Riot » 20 lug '22, 11:59

Al_Pharazon ha scritto:Tourach FA SCHIFO. Scende tardi sia come creatura che come Scartino, inoltre la protezione dal bianco mi impedisce di usarci mamma sopra. Questi invece hanno hexproof, grazie a First strike sono immuni ai serpenti di Bant e reggono la race di delirium. È matematica.


Tourach è fortissimo, giocato al momento giusto piega il tavolo e alla peggio se ne va in side.
Cerca di iniziare a pensare non solo a come giocherebbe il mazzo ma anche a come interagirebbe con l avversario situazione per situazione.

Fa il bravo e cerca di capire i consigli che ti si danno prima di criticarli così potentemente!

Poi se finalmente testi un pò e ci fai sapere ne saremmo tutti lieti.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 20 lug '22, 12:41

Al_Pharazon ha scritto:sono immuni ai serpenti di Bant e reggono la race di delirium


Tra l'altro mi chiedevo, i serpenti di Bant sono gli Ice-Fang Coatl giusto? Invece, che mazzo è delirium?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 20 lug '22, 12:44

alvoi ha scritto:
Al_Pharazon ha scritto:sono immuni ai serpenti di Bant e reggono la race di delirium


Tra l'altro mi chiedevo, i serpenti di Bant sono gli Ice-Fang Coatl giusto? Invece, che mazzo è delirium?

Che delirium :_o
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Junius Halsey » 20 lug '22, 12:50

Al, facciamo così. Io sono disposto a testare con te su cockatrice, oggi pomeriggio tra le 14 e le 17 se no domani da dopo pranzo in poi. A mio parere ci sono delle grosse instabilità di fondo nel mazzo, 2 Mistiche non girano, i Cavalieri fanno tante cose ma tutte male, troppi scartini senza piano Rack da soli non chiudono e un qualsiasi Midrange/value ti ammazza di topdeck forti, non hai un solido piano late perché il vantaggio carte del Confidente è limitato dalle 2 copie. E altro legato al meta su cui non mi esprimo perché non sono aggiornatissimo.
Però queste sono cose di cuiti accorgi testando.
Ripeto, oggi ci sono dalle 14 alle 17 e domani da pranzo in poi.
Chi è il tuo Planeswalker a 3 mana preferito, e perché è proprio Karn Liberato?

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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 20 lug '22, 14:26

alvoi ha scritto:
Al_Pharazon ha scritto:sono immuni ai serpenti di Bant e reggono la race di delirium


Tra l'altro mi chiedevo, i serpenti di Bant sono gli Ice-Fang Coatl giusto? Invece, che mazzo è delirium?

Il buon Pharazon si sogna i Dragon Rage Channeler la notte. C'è da dire che ha molta inventiva, non si ferma al precostituito.
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