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[Commander] Damia, Sage of Stone

Area dedicata alle varianti 1 contro 1, Duel Commander e Leviathan Commander.

[Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda vendetta » 5 lug '13, 11:23

Eccoci qua, dopo alcune esperienze pessime in multiplayer con un mazzo con Sharuum the Hegemon come comandante.. dove veniva bypassato costantemente da mazzi con il verde ..
ho deciso di provare a buttar giù una lista con i 3 colori che secondo me in commander sono i più forti: :G: :B: :U:
Ho schivato la scelta del The Mimeoplasm come commander..non perché non mi piace..anzi.. ma solo perché è super inflazionato.
Passiamo al mazzo

Comandante
Damia, Sage of Stone

Creature ( 25 )
1x Arcanis the Omnipotent
1x Azusa, Lost but Seeking
1x Baleful Strix
1x Biovisionary
1x Blightsteel Colossus
1x Deadeye Navigator
1x Draining Whelk
1x Elvish Piper
1x Eternal Witness
1x Jin-Gitaxias, Core Augur
1x Kamahl, Fist of Krosa
1x Lotus Cobra
1x Myojin of Life's Web
1x Omnath, Locus of Mana
1x Patron of the Orochi
1x Roil Elemental
1x Rune-Scarred Demon
1x Sakura-Tribe Elder
1x Sheoldred, Whispering One
1x Solemn Simulacrum
1x Sylvan Primordial
1x Teferi, Mage of Zhalfir
1x Vampire Hexmage
1x Vorinclex, Voice of Hunger
1x Yavimaya Elder


Instant ( 8 )
1x AEtherize
1x Cyclonic Rift
1x Dissipate
1x Echoing Truth
1x Golgari Charm
1x Mystical Tutor
1x Overwhelming Intellect
1x Spin into Myth


Artifact ( 7 )
1x Akroma's Memorial
1x Gilded Lotus
1x Lightning Greaves
1x Mimic Vat
1x Mind's Eye
1x Sensei's Divining Top
1x Sol Ring


Planeswalker ( 2 )
1x Garruk Wildspeaker
1x Liliana Vess


Land ( 37 )
1x Bojuka Bog
1x Boseiju, Who Shelters All
1x Command Tower
1x Dark Depths
1x Dimir Aqueduct
1x Drowned Catacomb
1x Flooded Grove
1x Forbidden Orchard
6x Forest
1x Golgari Rot Farm
1x Hinterland Harbor
6x Island
1x Maze of Ith
1x Reliquary Tower
1x Simic Growth Chamber
1x Sunken Ruins
6x Swamp
1x Temple of the False God
1x Tolaria West
1x Twilight Mire
1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
1x Verdant Catacombs


Sorcery ( 15 )
1x Cultivate
1x Damnation
1x Diabolic Tutor
1x Explosive Vegetation
1x Exsanguinate
1x Farseek
1x Green Sun's Zenith
1x Increasing Ambition
1x Kodama's Reach
1x Nature's Lore
1x Rite of Replication
1x Sadistic Sacrament
1x Time Warp
1x Tooth and Nail
1x Tunnel Vision


Enchantment ( 5 )
1x Asceticism
1x Copy Enchantment
1x Khalni Heart Expedition
1x Mana Reflection
1x Phyrexian Arena



Qualche piccolo appunto:

ramp: ce ne dovrebbero essere abbastanza: Cultivate, Explosive Vegetation, Farseek, Kodama's Reach, Nature's Lore, Sakura-Tribe Elder, Solemn Simulacrum, Sylvan Primordial, Khalni Heart Expedition.

mana mana mana: anche qui ci son diverse carte che ci vengono in aiuto per aumentare la nostra buona dose di mana Azusa, Lost but Seeking, Omnath, Locus of Mana, Patron of the Orochi, Gilded Lotus, Sol Ring, Mana Reflection

counter e rimbalzini vari: AEtherize, [carta]Cyclonic Rift, Dissipate, Echoing Truth, Overwhelming Intellect, Spin into Myth, Draining Whelk

reparto tutori: Liliana Vess, Rune-Scarred Demon, Diabolic Tutor, Green Sun's Zenith, Increasing Ambition, Mystical Tutor

win conditions: alcuni modi di come andare a vincere:
Biovisionary + Rite of Replication = se passa è vittoria facile facile!
Spin into Myth + Tunnel Vision = una bella macina per il mazzo!
Exsanguinate = con tutto il mana che dovremmo avere dovrebbe essere una bella mazzata XD
Blightsteel Colossus = lui fa tutto da solo :)
Kamahl, Fist of Krosa + Golgari Charm = spaccare terre è sempre carino! XD


detto questo le carte che avevo inserito nella mia Maybe Board erano:
Burgeoning, Exploration, Genesis Wave, Kokusho, the Evening Star, Ob Nixilis, the Fallen, Oracle of Mul Daya, Phyrexian Metamorph, Rhystic Study, Rude Awakening, Skyshroud Claim, Thran Dynamo, Treasured Find, Vesuva, Trinket Mage
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda Astaroth » 7 lug '13, 22:23

Fai un mazzo con comandante Damia e non metti il Magus della Libreria? Lo toglierei al posto di Baleful Strix che alla fine è solo un peschino usa e getta.

Gin-Jitaxias, è ovviamente, fortissimo, ma non fa a botte con l'abilità del comandante? Inoltre non vedo onniscienza : in un mazzo che rampa e pesca un casino mi pare d'obbligo inserirla.


Tra gli accellerini mana crypt è una carta che dovrebbe stare in ogni singolo mazzo commander se uno ha la possibilità di averla. Troverei un posto anche per rivelazione diabolica, fortissimo tutore.
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
Lo attirerai forse con un richiamo,
senza che la serpe insidiosa ti morda?
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda DarkGetterSeven » 12 lug '13, 14:35

Siccome all'inizio, affermi, di aver scelto tra il Il Mimoplasma e Damia, Saggia di pietra, parlerò (o meglio scriverò) supponendo che tu abbia il mazzo Commander precostruito Divorare per Potere.

Prima di ogni cosa ti consiglio di cercare, sempre su Metagame, l’articolo scritto del supremo Goharoth in cui analizza OGNI nuova carta uscita per il Commander, comprese le strategie più efficaci con cui giocarle.

Ritornando all’argomento Damia (dopo aver letto l’articolo), io ti consiglio di giocarla in combinazione con Cancellazione di Jace, per trasformarla in un potente macinatore.
Ma la migliore di tutte da utilizzare insieme all'abilità di pescaggio di Damia è: Ascensione dell'Arcimaga, questa carta ti permetterà, (dopo aver soddisfatto la regola dei segnalini), di cercare le carte che ti occorrono invece di pescare.

Hanno ragione quando ti dicono di inserire Rivelazione Diabolica, utilissima per trovare le carte che ti servono per le combo.

Per quanto riguarda il mazzo io ti consiglio di includere fra le creature anche Il Mimoplasma, non puoi non negare che infondo si tratta di una creatura con i contro attributi.
Nel mio mazzo ho lasciato anche Vorosh, il Cacciatore, un volante ha 6/6 che si potenzia con 6 segnalini +1/+1 non fa mai male.
Custode degli Enigmi che io gioco insieme a Propaganda e Erosione della memoria, sono ottimi deterrenti all’attacco, se poi vi includi anche Patto Sepolcrale.

Per il mana, ti consiglio fra le creature, Saggia di Somberwald e Bog Witch, carta che con Damia si gioca piuttosto bene: scarti una carta in quel momento non molto utile, aggiungi :B: :B: :B: mana, e con Damia peschi, magari una carta migliore.

Per finire appena ho visto nel tuo mazzo la carta Tunnel Vision, mi e venuta in mente la combo con Stroncamagie, che ho letto nel sopracitato articolo di Goharoth, tale combo ti permetterà di vincere si la partita e attirare l’odio dell'avversario sconfitto che ti maledirà fino alla settima generazione =B .
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda GraveCrawler » 23 lug '13, 17:37

Ragazzi miei, ho montato da poco un damia, sage of stone ramp-control, specifico x 2hg! Fino all' entrata in vigore delle nuove regole sulle leggendarie tutto ok, dopo questo mi sono quasi deciso a smontarlo! non avete idea di quanti cloni targettano lei, dando un sacco di vantaggio a tutti gli altri!!! Maledette nuove regole! X(
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda pochy » 6 nov '13, 11:57

tra qualche giorno ho in programma un torneo commander 1vs1 con un piccolo gruppetto di amici, e volevo chiedere a qualcuno di più navigato nel formato se la lista che sto per proporre presenta lacune enormi di sorta o se per lo scopo a cui è stata creata può andar bene... ad occhio sembra giocabile, ma potrebbe essermi sfuggito qualcosa non essendo pratico.
(premetto che abbiamo intenzione di usare la french banned list: http://duelcommander.com/banlist/ )


Comandante
1 Damia, Sage of Stone

Creature - 3
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Griselbrand
1 Jin-Gitaxias, Core Augur

Planeswalkers - 3
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Liliana of the Veil
1 Jace Beleren

Istantanei - 30
1 Abrupt Decay
1 Beast Within
1 Brainstorm
1 Counterspell
1 Cyclonic Rift
1 Demonic Consultation
1 Diabolic Edict
1 Dismember
1 Essence Scatter
1 Fact or Fiction
1 far // away
1 Forbidden Alchemy
1 Force of Will
1 Go for the Throat
1 Impulse
1 interdict
1 Into the Roil
1 Intuition
1 Mana Leak
1 Muddle the Mixture
1 Mystical Teachings
1 Mystical Tutor
1 Nature's Claim
1 Negate
1 Putrefy
1 Remand
1 Shred Memory
1 squelch
1 Stifle
1 Victim of Night

Stregonerie - 16
1 Ancestral Vision
1 Black Sun's Zenith
1 Damnation
1 Demonic Tutor
1 Deep Analysis
1 Duress
1 Gitaxian probe
1 Hymn to tourach
1 Innocent Blood
1 Inquisition of Kozilek
1 Life from the Loam
1 Maelstrom Pulse
1 Ponder
1 Preordain
1 Regrowth
1 Thoughtseize


Incantesimi - 5
1 Oath of Druids
1 Pernicious Deed
1 Phyrexian Arena
1 Sylvan Library
1 defense of the heart

Artefatti - 2
1 Engineered Explosives
1 Oblivion Stone

Terre - 40
1 Bayou
1 Bloodstained Mire
1 Bojuka Bog
1 Breeding Pool
1 City of Brass
1 Command Tower
1 Creeping Tar Pit
1 Darkslick Shores
1 Drowned Catacomb
1 Flooded Grove
1 Flooded Strand
1 Forbidden Orchard
1 Forest
1 Hinterland Harbor
5 Island
1 Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 Misty Rainforest
1 Overgrown Tomb
1 Polluted Delta
1 Scalding Tarn
3 Swamp
1 Tolaria West
1 Tropical Island
1 Underground River
1 Underground Sea
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Verdant Catacombs
1 Wasteland
1 Watery Grave
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
1 Woodland Cemetery



peschini e tutori a manetta, per portare a termine il piano principale Oath of Druids / defense of the heart
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda Emrakul » 6 nov '13, 16:12

assolutamente dentro bribery e sensei diving top, in commander sono staple quanto jace TMS.
e magari fuori abrupt decay per qualcosa di più importante ( target importanti sono pochi, generalmente manastone ) come do or die.
domanda: il mazzo è settato per un meta specifico ( sai già cosa giocheranno i tuoi soci) o no? perchè altrimenti vedrei bene anche l'aggiunta di un altro paio di mass removal stile decree of pain
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda pochy » 6 nov '13, 16:29

con la french leggo che la cappa è bannata
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda Antares » 6 nov '13, 19:08

Per 1vs1 con french mi pare bella equilibrata.
Forse io metterei qualche counter a basso costo in più(force spike, spell pierce ecc) per averne più disponibili a inizio partita per gestire meglio partenze veloci ma è una questione di scelte.
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda Emrakul » 6 nov '13, 22:27

pochy ha scritto:con la french leggo che la cappa è bannata

hai ragione! a forza di giocare con quella classica, mi sono dimenticato certi ban...
una chicca che mi piace molto, ma alquanto snobbata da quel che vedo è dilemma doloroso che, se si stalla un minimo ribalta le partite.
ah, e tra i counter non vedo desertion, sempre scelta " di meta"?
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
ma il vero fallimento avverrà quando smetterai di provare
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Re: [Commander] Damia, Sage of Stone

Messaggioda pochy » 7 nov '13, 9:30

grazie mille per i suggerimenti ad entrambi, attuerò un po' di modifiche dell'ultimo minuto seguendo quanto consigliatomi :)

Emrakul ha scritto:ah, e tra i counter non vedo desertion, sempre scelta " di meta"?


bella carta! no semplicemente non mi ero minimamente ricordato della sua esistenza xD direi un innesto assicurato!
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