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[Commander] Zada

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander] Zada

Messaggioda il meglio emilio » 11 feb '19, 19:41

Commander: Zada, Hedron Grinder
Creature (28)
1x Anger
1x Arms Dealer
1x Beetleback Chief
1x Chancellor of the Forge
1x Emrakul's Hatcher
1x Feldon of the Third Path
1x Flamerush Rider
1x Goblin Assassin
1x Goblin Matron
1x Goblin Rabblemaster
1x Hissing Iguanar
1x Imperial Recruiter
1x Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1x Krenko, Mob Boss
1x Legion Loyalist
1x Marton Stromgald
1x Mogg War Marshal
1x Moggcatcher
1x Myr Battlesphere
1x Ogre Battledriver
1x Pia and Kiran Nalaar
1x Purphoros, God of the Forge
1x Pyreheart Wolf
1x Siege-Gang Commander
1x Tuktuk Scrapper
1x Urabrask the Hidden
1x Young Pyromancer
1x Zealous Conscripts

Istantanei (15)
1x Accelerate
1x Arcbond
1x Balduvian Rage
1x Boiling Blood
1x Chaos Warp
1x Chaotic Strike
1x Crimson Wisps
1x Downhill Charge
1x Fists of the Anvil
1x Otherworldly Outburst
1x Panic
1x Run Amok
1x Stun
1x Tears of Rage
1x Titan's Strength

Artefatti (8)
1x Ashnod's Altar
1x Eldrazi Monument
1x Isochron Scepter
1x Mana Crypt
1x Mind Stone
1x Skullclamp
1x Sol Ring
1x Strionic Resonator

Stregonerie (7)
1x Descent of the Dragons
1x Gamble
1x Heat Shimmer
1x Reckless Charge
1x Shattering Spree
1x Twinflame
1x Wheel of Fortune

Terre (36)
1x Ancient Tomb
1x Blinkmoth Nexus
1x Flamekin Village
1x Forgotten Cave
1x Kher Keep
22x Mountain
1x Mouth of Ronom
1x Mutavault
1x Nykthos, Shrine to Nyx
1x Reliquary Tower
1x Scrying Sheets
1x Spinerock Knoll
1x Strip Mine
1x Thespian's Stage
1x Valakut, the Molten Pinnacle

Incantesimi (5)
1x Five-Alarm Fire
1x Goblin Bombardment
1x In the Web of War
1x Possibility Storm
1x Warstorm Surge
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Re: [Commander] Zada

Messaggioda il meglio emilio » 11 feb '19, 19:44

Mazzo meno competitivo degli altri, ma può comunque dire la sua con qualche combo, anche se non sono quelle il piano A.
Zada è molto divertente e si presta a trick interessanti, un board state apparentemente innocuo può trasformarsi facilmente in danno letale per qualcuno.
Sarebbe bello vedere un generale con un abilità simile, ma con l'aggiunta del verde e perchè no del bianco o del nero.
Monorosso è certamente limitato ma, grazie all'interazione tra Zada e carte come Accelerate, perscherete più di un mazzo blu.
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Re: [Commander] Zada

Messaggioda ExLo05 » 11 feb '19, 20:10

conosco il mazzo abbastanza bene, uno del mio gruppo è partito dalla versione budget da 15$, è poco a poco sta facendo degli upgrade , concordo che con questo mazzo si pesca tantissimo soprattutto se si hanno carte tipo affrettare, come hai specificato pure tu, una delle chiusure principali di quel mazzo oltre ai danni da pedine e comandante gonfianti all'inverosimile è la presenza di impact tremors che con alcuni motori crea pedine può ridurre molto i punti vita di più avversari per preparare l'attacco finale, rogue's passage può facilitare la chiusura, facendo rendere zada imbloccabile, riuscendo così ad eliminare più avversari in un turno( uno da danni da generale, e altri con una marea di pedine)
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