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[Commander For Fun][75%] Commander divertenti?

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda alvoi » 20 set '19, 20:14

Comunque i signet hanno cmc 2, e non 3, il che li rende ancora più forti
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 20 set '19, 20:18

alvoi ha scritto:Comunque i signet hanno cmc 2, e non 3, il che li rende ancora più forti


Si ma se non hai fretta di scombare in late game vengono surclassati da altri
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 20 set '19, 20:48

Grazie mille!

4 Palace Jailer
4 Thorn of the Black Rose
5 Doomwake Giant
2 Rakdos Charm


Queste 4 carte vanno rimosse e quindi salgo a 36 terre! Pescando molto (in teoria, ma da 4 mana via) è meglio comunque giocarne di più?
Ho tolto anche Dire Fleet Daredevil quindi posso salire a 37.

Per i mana rock: ho in mente coalition relic e chromatic lantern ma purtroppo sono troppo care per il mio intento.

3 Irencrag Pyromancer
4 Mad Ratter


Queste 2 sono a tema Monarca, le ho inserite unicamente per quello, in modo da metter più pressione a chi non è il monarca, sono le prime carte da rimuovere se non va il tema.

Scudiera Altruista mi piace moltissimo! la aggiungerò appena la trovo! Se metto lei metto anche Dawn Charm?
Castigo Meritato è magnifica, magari la prendo nonostante sta verso i 7 euro. È tutorabile di Sunforger! A tal proposito ha senso in Multiplayer Settle the Wreckage, ne ho una ed è pure giocabile di Sunforger!
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda Rancore » 20 set '19, 20:51

Comunque soprattutto per costruire mazzi 75%, io ho un debole per Commander Sphere come mana rock. Il fatto che faccia pescare aiuta molto contro rimozioni di massa.
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 21 set '19, 2:49

i0i ha scritto:Ho tolto anche Dire Fleet Daredevil quindi posso salire a 37.

Come mai hai tolto la Daredevil? A meno di non giocare in un meta mooolto creaturo-centrico, è un'ottima carta

i0i ha scritto:Per i mana rock: ho in mente coalition relic e chromatic lantern ma purtroppo sono troppo care per il mio intento.

Oh, pensavo che con le ristampe fossero arrivate a prezzi decenti... (sogghigna perchè ne ha raccattate un paio qualche mese fa)
Allora approvo il suggerimento di Rancore

i0i ha scritto:Queste 2 sono a tema Monarca, le ho inserite unicamente per quello, in modo da metter più pressione a chi non è il monarca, sono le prime carte da rimuovere se non va il tema.

No no il tema lo capisco, son le carte che fan cagare. Anche ammettendo che si attivino il 100% delle volte:
- la pyromancer non ha power e fa solo 3 danni a turno. Avessi modo di copiarla, che ne so un quasiduplicate o simili, o facesse danni a ogni giocatpre, ti direi di metterla al volo, ma così mi pare un po' mediocre
- il goblin ha di interessante che si attiva a ogni turno, anche avversario, ma tu lo attiveresti solo al tuo. Alla fine avere a costo 4 un 1/2 che ti mette due 1/1 a turno non è nulla di eccezionale, se proprio vuoi le pedine puoi trovare di meglio

i0i ha scritto:Se metto lei metto anche Dawn Charm?

Se vuoi un po' di prevenzione posso consigliarti eight-and-a-half-tails, avacyn, guardian angel e kami of false hope. Però dawn charm ha il pregio di essere sunforgerabile
i0i ha scritto:A tal proposito ha senso in Multiplayer Settle the Wreckage, ne ho una ed è pure giocabile di Sunforger!

Ha senso se non hai contro troppi voltron o mazzi pedine, ma mazzi che giocano creature "medie"
Ah ricordati di abbinare mistveil plains al sunforger!

EDIT: ah mi son dimenticato, non mi piace neanche humble defector. Sei un control, non vuoi far pescare gli altri e se fai bene il tuo lavoro stai pur certo che non ti tornerà mai indietro. Il tuo piano e aiutare gli avversari a legnarsi di più durante i combattimenti (duelist's heritage è l'esempio emblematico di come questo mazzo deve aiutare gli avversari) e poi vincere nella guerra alle risorse, quindi dare risorse agli altri non è contemplato.
EDIT2: piccola carta bastarda che a me piace sunforgerare: intimidation bolt
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 21 set '19, 18:28

Grazie mille!

Quanti bei consigli!

Qualche commento alle carte:
Offiomante tanto bella quanto cara :S
soul conduit rimane dietro a Axis of Mortality
sun titan mi recupera proprio poco, dici che ha senso? in caso ho già il set a casa.
Le removal ci stanno, ma non so se aggiungerne altre alla lista.
Ho rimesso Dareddevil nel carrello della spesa. :D



Rispetto alla lista di qualche post fa:

Uscenti 5:
4 Palace Jailer
4 Thorn of the Black Rose
5 Doomwake Giant
2 Rakdos Charm
2 humble defector
4 Mad Ratter


quindi ho spazio per 1 aggiunta (se salgo a 36 terre).

Forse uscenti 2:
3 Irencrag Pyromancer

7 Approach of the Second Sunè possibile sostituirla con Stolen Strategy come finisher?

Possibili entranti, con un * le preferite:
*Castigo Meritato Magnifica! Sarebbe la carta più cara del mazzo, prende il posto di un eventuale entrante Settle the Wreckage.
*Scudiera Altruista Ottima con castigo meritato ed eventuali Fog.
eight-and-a-half-tails Ne ho già una, potrei inserirla, sinergica con la scudiera.
avacyn, guardian angel come possibile effetto nebbia.
*Dawn Charm Tutorabile di Sunforger, può salvare creatura o salvare me da una brutta spell.
*goblin spymaster Carta che genera il caos facendo attaccare tutte le creature degli avversari, mi sembra bella caotica :D
intimidation bolt Power level non elevatissimo, ma molto adatta allo stile del mazzo.
Swords to Plowshares Removal economico ed efficace.
(*)Last One Standing Carta pazza, non forte ma molto divertente, è proprio da escludere?
Mind's Eye Troppo noiosa?
*Stolen Strategy Mi sembra molto adatta al mazzo, cosa ne pensate?
Thrilling Encore Mah...


Ho forse poche creature per vincere con esse? in caso cosa potrei aggiungere come finisher?
Nei prossimi giorni vi aggiornerò sulle terre.
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 21 set '19, 19:09

i0i ha scritto:sun titan mi recupera proprio poco, dici che ha senso? in caso ho già il set a casa.

Non è indispensabile ma non è neanche una brutta carta. Picchia, blocca, recupera piccole creature o incantesimi, se usi fetch o simili ti "rampa" anche. Non è mai una carta completamente inutile


i0i ha scritto:7 Approach of the Second Sunè possibile sostituirla con Stolen Strategy come finisher?

Per il costo dici? Perchè approach è una carta molto forte e abbastanza imprescindibile, mentre stolen strategy è mediocre

i0i ha scritto:*goblin spymaster Carta che genera il caos facendo attaccare tutte le creature degli avversari, mi sembra bella caotica :D

Io te l'ho consigliata perchè caotica e in tema, ma conta che il power level non è elevatissimo. Al 90% delle volte gli avversari useranno la pedina goblin per bloccare e bona.

i0i ha scritto:(*)Last One Standing Carta pazza, non forte ma molto divertente, è proprio da escludere?

Puoi certamente metterla. Non è imprescindibile, ma non è neanche male
i0i ha scritto:Mind's Eye Troppo noiosa?

Se puoi permettertela male non fa

i0i ha scritto:*Stolen Strategy Mi sembra molto adatta al mazzo, cosa ne pensate?

Adatta è adatta, ma è anche un po' scarso. Dipende da che mazzi ti trovi contro, se sai hai di avere spesso bersagli gustosi. Io solitamente preferisco usare Etali, primal storm

i0i ha scritto:Thrilling Encore Mah...

Non è una carta brutta, ma richiede anche il giusto setup e soprattutto tanto mana. Per dire, magister of worth o last one standing + questa sono brutali, ma la cosa richiede molto molto mana. Io non penso la includerei

Creature quante te ne rimangono alla fine?
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 22 set '19, 2:26

ecco la lista aggiornata, attualmente sono 103 carte!

Comandante
4 Queen Marchesa

Artefatti 7
1 Sol Ring
2 Talisman of Conviction
2 Talisman of Hierarchy
2 Talisman of Indulgence
2 Orzhov Signet
3 Sfera del Comandante

3 Sunforger


Creature 18
3 Kambal, Consul of Allocation
5 Obzedat, Ghost Council

3 Irencrag Pyromancer
5 Custodi Lich
5 Knights of the Black Rose
6 Protector of the Crown
7 Skyline Despot

2 Dire Fleet Daredevil
3 Sin Prodder
3 Xantcha, Sleeper Agent
3 Orzhov Advokist
4 Windborn Muse
4 Scudiera Altruista
4 Michiko Konda, Truth Seeker
5 Kazuul, Tyrant of the Cliffs
5 Brutal Hordechief
7 Teysa, Envoy of Ghosts

6 Magister of Worth

5 Sidisi, Undead Vizier


Planswalker 1
4 Kaya, Ghost Assassin

Incantesimi 16
2 Blind Obedience
4 Smothering Tithe
5 Palace Siege

3 Duelist's Heritage
3 Curse of Disturbance
5 The Eldest Reborn
5 Rite of the Raging Storm
6 Axis of Mortality

3 Ghostly Prison
3 Hissing Miasma
4 Marchesa's Decree
4 War's Toll
5 Righteous Cause
5 Mystic Barrier

4 Outlaw's Merriment
7 Debtors' Knell


Istantanei 11

2 Terminate
2 Despark
3 Crackling Doom
3 Bedevil
3 Anguished Unmaking
3 Mortify

2 Boros Charm
3 Kaya's Guile
2 Dawn Charm

2 Deflecting Palm
4 Castigo Meritato


Stregonerie 11
3 Citywide Bust
3 Slaughter the Strong
3 Last One Standing
4 Divine Reckoning
5 Tragic Arrogance
5 Cleansing Nova

3 Virtus's Maneuver
6 Capital Punishment

3 Painful Truths

6 Chronomantic Escape

7 Approach of the Second Sun


terre 37: cosa ne dite? consigli budget?

1 Command Tower
1 Nomad Outpost

1 Vivid Crag
1 Vivid Meadow
1 Vivid Marsh

1 Terramorphic Expanse
1 Terre Selvagge in Evoluzione

1 Godless Shrine
1 Isolated Chapel
1 Tainted Field
1 Caves of Koilos
1 Scoured Barrens


1 Wind-Scarred Crag
1 Sacred Foundry
1 Battlefield Forge

1 Bloodfell Caves
1 Akoum Refuge
1 Shadowblood Ridge
1 Blood Crypt
1 Dragonskull Summit
1 Bloodstained Mire

1 Shinka, the Bloodsoaked Keep

1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Shizo, Death's Storehouse

1 Eiganjo Castle
1 Mistveil Plains

1 Throne of the High City
1 Slayers' Stronghold

3 Pianura
3 Montagna
3 Paludi


Vale la pena agire in che modo nelle terre? Bounce Duals al posto dei Guadagna 1 punto vita? altre terre?

Consigliate che carte da togliere?
Le quantità di magie/funzioni sono ripartite correttamente?

Ulteriori possibili aggiunte:
Revel in Riches win condition alternativa?
Assemble the Legion noiosa?
Darien, King of Kjeldor disincentivo all'attacco
Gisela, Blade of Goldnight
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 22 set '19, 14:06

i0i ha scritto:ecco la lista aggiornata, attualmente sono 103 carte!

Puoi magare levare una wrattha, vedo che comunque ne hai tante

i0i ha scritto:Vale la pena agire in che modo nelle terre? Bounce Duals al posto dei Guadagna 1 punto vita? altre terre?

A me le bounce piacciono perchè aiutano contro il mana screw, puoi metterle al posto delle vivid lands o dei rifugi

i0i ha scritto:Le quantità di magie/funzioni sono ripartite correttamente?

Io cercherei di tenere così il numero di creature

i0i ha scritto:Revel in Riches win condition alternativa?
Assemble the Legion noiosa?
Darien, King of Kjeldor disincentivo all'attacco
Gisela, Blade of Goldnight

1) situazionale, è forte se giochi spesso contro tanti avversari insieme o mazzi pedina
2) o 3) ci possono stare, ma sono carte lente
4) Gisela e sempre Gisela, se te la puoi permettere è un buon finisher
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Re: [Commander For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 23 set '19, 13:15

Grazie mille, Gisela magari la possiedo già, ma devo verificare...
Aggiungo altre possibili aggiunte:

Ulteriori possibili aggiunte:
Revel in Riches win condition alternativa?
Assemble the Legion noiosa?
Darien, King of Kjeldor disincentivo all'attacco
Gisela, Blade of Goldnight

Ulteriori possibili aggiunte, creature:
Ankle Shanker
Archangel Avacyn
Backdraft Hellkite serve davvero qua dentro?
Goblin Dark-Dwellers vedi sopra
Basandra, Battle Seraph mi sembra carina, può generare caos
Fumiko the Lowblood vedi sopra
Mathas, Fiend Seeker alla fine non l'ho inserita in lista
Cataclysmic Gearhulk come possibile sostituta di una wratta.
Clackbridge Troll sinergica con il mazzo, lascia la scelta all'oppo.
Crimson Honor Guard
Rankle, Master of Pranks carta abbastanza casuale
Embodiment of Agonies potenziale ciccione a :1: :B: :B:
Rune-Tail, Kitsune Ascendant
Thalia, Heretic Cathar
Sower of Discord scegliere due avversari per infliggere a 2 giocatori, me e un altro per proteggermi da lui?
Emissary of Grudges fa da prevenzione, in caso entra veloce per danni volanti.
Sunblast Angel sostituisce una pseudo wratta con Fumiko


Ulteriori possibili aggiunte, carte sunforgiabili:
Master Warcraft, possibile sostituzione di Brutal Hordechief?
Retaliate, prevenzione?
Wild Ricochet, qualcosa contro spell
Fight to the Death

Nei prossimi giorni aggiorno la lista come penso di realizzarla.
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