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[ELD] Throne of Eldraine

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda il meglio emilio » 7 ott '19, 16:13

Deugemo ha scritto:Perché poi Lady Zhurong, Warrior Queen è sia un soldato che un guerriero? Non bastava uno dei due?

Probabilmente prima hanno aggiunto il tipo soldato e poi si sono accorti della cappellata
Stessa cosa è successa al sandstone warrior

Deugemo ha scritto:Comunque non hanno aggiunto nessun Popolano o Warlock...
I primo sono pressoché inutili ma i secondi? Da quanto ne so sono stati aggiunti per dare anche al nero una sua personale classe di spellcaster, quindi perché limitarli solo ad Eldraine ed eventuali set successivi?

Ma che senso ha fare un errata per centinaia di carte con funzionalità 0?
Poi meno compare quell'orrido tipo non tradotto meglio è. Secondo me non c'era neanche bisogno di introdurre questo tipo
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Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda fabrimagic » 8 ott '19, 11:24

il meglio emilio ha scritto:Poi meno compare quell'orrido tipo non tradotto meglio è. Secondo me non c'era neanche bisogno di introdurre questo tipo

sono d'accordo, o almeno avrebbero potuto tradurlo con stregone
tra l'altro non hanno fatto un'errata su questo tipo poiché ci sono maghi neri che sinergizzano con la tribe maghi e avrebbero cambiato le funzionalità di alcuni deck
secondo me tra qualche anno faranno un errata per far diventare tutti i warlock dei maghi
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Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda il meglio emilio » 8 ott '19, 12:55

fabrimagic ha scritto:sono d'accordo, o almeno avrebbero potuto tradurlo con stregone
tra l'altro non hanno fatto un'errata su questo tipo poiché ci sono maghi neri che sinergizzano con la tribe maghi e avrebbero cambiato le funzionalità di alcuni deck
secondo me tra qualche anno faranno un errata per far diventare tutti i warlock dei maghi


Hanno fatto un'errata solo per dread warlock che ora è un warlock mago. Era l'unica carta di magic mai stampata con la parola warlock dentro, per far capire quanto il tipo abbia poco senso.
(che poi tra l'altro sarebbe divertente vederne una nuova versione in italiano, dato che dovrebbe essere "stregone terrificante" ma cono "mago warlock umano".

Secondo me si son fatti condizionare troppo da D&D
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Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda fabrimagic » 8 ott '19, 14:02

cmq è capitato in passato che la Wizard sia tornata indietro sulle proprie decisioni a seguito delle lamentele dei giocatori, spero che sarà anche questo il caso e che evitino questa fusione di tipi con D&D
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Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda fabrimagic » 17 dic '21, 13:14

scusate il necroposting ma mi sono sempre fatto una domanda su questo set:
non pensate che il fatto di non introdurre un tipo Castello come tipo di terra sia stata una grande occasione persa?
così come hanno reintrodotto i deserti in Amonkhet, avrebbero potuto introdurre questo nuovo tipo che avrebbe potuto avere qualche valenza almeno in limited
mi è venuto in mente ora perché Kamigawa aveva qualche carta che poteva essere interessata a questo sottotipo
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Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda Alex » 17 dic '21, 16:26

fabrimagic ha scritto:scusate il necroposting ma mi sono sempre fatto una domanda su questo set:
non pensate che il fatto di non introdurre un tipo Castello come tipo di terra sia stata una grande occasione persa?
così come hanno reintrodotto i deserti in Amonkhet, avrebbero potuto introdurre questo nuovo tipo che avrebbe potuto avere qualche valenza almeno in limited
mi è venuto in mente ora perché Kamigawa aveva qualche carta che poteva essere interessata a questo sottotipo


Guarda la prima vera occasione per introdurre le terre di tipo castello l'hanno persa molto, ma moooolto prima:

Spoiler:


C'è anche il Castello di Sengir! ;^^
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Re: [ELD] Throne of Eldraine

Messaggioda Sting » 17 dic '21, 20:39

Penso che non hanno introdotto il tipo castello perchè meccanicamente non aveva una funzione.
Con i Deserti invece dentro Amonkhet avevi delle carte che facevano meccanicamente riferimento ai deserti come tipo di carta e quindi avevano una vera e propria valenza.

Probabilmente con i castelli non avevano una così alta distribuzione. Considera che Eldraine aveva Adamantino come meccanica ed il set voleva spingere sul monocolore.
Per questo motivo i possibili castelli sarebbero stati utilizzati solo alle carte terra ad alta rarità rendendone impossibile l'utilizzo a fini legati al limited.

Solitamente non vogliono inserire elementi senza una applicazione immediata in modo da evitare di dover controllare troppo indietro se ci sono interazioni troppo distruttive. In questo modo male che vada possono fare una errata e aggiungere "Castello" sulle carte che vogliono loro ed rendere il sottotipo rilevante.

Nulla vieta di poterne fare un Fantaset se necessario! :lol:
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