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[Modern Tier] Death and Taxes

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

[Modern Tier] Death and Taxes

Messaggioda Marik » 7 feb '12, 18:54

Secondo posto ad un torneo spagnolo, si classifica questa versione di Martyr che unisce al suo "lifepoint up" la "rullagine" del Death and Taxes!!!

Fixate!!



Creatures
2 Ranger of Eos
2 Stonecloaker
3 Aven Mindcensor
3 Flickerwisp
3 Kitchen Finks
3 Kor Skyfisher
3 Mangara of Corondor
3 Serra Avenger
4 Martyr of Sands
4 Serra Ascendant

Instants
4 Path to Exile

Enchantments
2 Oblivion Ring

Artifacts
4 Æther Vial

Lands
1 Arid Mesa
1 Sunpetal Grove
1 Temple Garden
2 Tectonic Edge
3 Ghost Quarter
3 Horizon Canopy
3 Marsh Flats
6 Plains


Sideboard
3 Tormod's Crypt
1 Nevermore
3 Ethersworn Canonist
1 Phyrexian Revoker
2 Gaddock Teeg
1 Stony Silence
1 Oblivion Ring
3 Leyline of Sanctity



qui trovate il resto della TOP!!!

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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Legolax » 15 nov '13, 21:49

Questa è la lista che sto testando io, ideata per un meta aggro/midrange principalmente.

4 Gideon's Lawkeeper
1 Jotun Grunt
4 Leonin Arbiter
4 Thalia, Guardian of Thraben
2 Imposing Sovereign
4 Blade Splicer
3 Aven Mindcensor
3 Mirran Crusader
2 Flickerwisp

4 Path to Exile
4 Aether Vial
1 Crucible of Worlds
1 Sword of Body and Mind

4 Ghost Quarter
4 Tectonic Edge
1 Horizon Canopy
1 Eiganjo Castle
13 Plains


Il mazzo è strutturato con:
-4 Lawkeeper che tengono a bada gli aggro e le creature giganti come Tarmo o simili. In un meta con molti Snapcaster Mage, possono essere facilmente sostituiti da Dryad Militant;
-1 Grunt che è già un ciccio 4/4, e inoltre fa un po' di GraveHate. Dato che non tutti i mazzi (ma la maggior parte) utilizzano il GY come risorsa primaria o secondaria, questo si è guadagnato un posto;
-4 Arbiter e 3 Mindcensor perchè son sinergici con PtE, GQ e inoltre bloccano Pod, Fetch, eccetera;
-4 Thalia perché hanno FS, e inoltre rallentano le giocate avversarie;
-2 Sovereign per rallentare gli aggro e dargli meno bloccanti in situazioni critiche. Inoltre blocca Twin e le scombate di Kiki Pod;
-4 Splicer perché fanno 2 body al prezzo di 1 carta, e inoltre il FS sul Golem aiuta molto, soprattutto quando ce ne son di più;
-3 Mirran che fanno una buona race (e una eccellente sinergia con le spade), e inoltre uccidono BG/x Midrange, siano essi puri o Jund/Junk/BUG;
-2 Flickerwisp perché son sinergici con Splicer, fialati aiutano a fare qualche combat Trick, e salvano le nostre creature. Inoltre possono resettare i counter sui permanenti e altre belle cose insomma;
-4 PtE e 4 Fiale obbligatorie, sia come removal che come "velocizzazione" generale del mazzo;
-1 Crucible per riutilizzare le Edge e i GQ e continuare a fare Land Denial;
-1 SoBaM perché crea tanti body in più (quindi più bloccanti), e offre una via alternativa di vittoria (contro mazzi come Martyr);
-8 Spaccaterre, ovviamente;
-1 Canopy, da valutarne la duplice copia, in quanto fa ben pescare in late, essendo comunque utile in early, dando mana;
-1 Eiganjo per proteggere Thalia da Pyroclasm, a cui l'intero mazzo è vulnerabile.

In Sideboard invece:

2 Burrenton Forge-Tender
2 Leonid Relic-Warder
2 Kataki, War's Wage
1 Jotun Grunt
1 Aven Mindcensor
2 Rest in Peace
2 Dismember
1 Pithing Needle
2 Spellskite


Qui invece la SB presenta:
-2 Tender per proteggersi da Pyroclasm o altre magie rosse (vedi Lightning Storm di Ad Nauseam);
-2 Warder per Affinity, Pod, e altri mazzi artefattosi;
-2 Kataki per Affinity, principalmente;
-1 Jotun e 2 RiP per i mazzi che abusano pesantemente del cimitero;
-1 Mindcensor per i mazzi che abusano di search effects, come Pod o Scape;
-2 Dismember per un po' tutti i MU a creature, compresi Twin e Pod;
-1 Needle (che potrebbe benissimo diventare un Phyrexian Revoker) per Pod, Twin, Nauseam, Planeswalkers, eccetera;
-2 Skite per GW Aure, Twin, Burn, eccetera.


Di altre carte che avevo adocchiato, ci sono queste:
-Phyrexian Revoker è un Needle con i piedi;
-Serra Avenger bel 3/3 a cc2 con delle buonissime abilità. Con una spada su, è invincibile;
-Hero of Bladehold in Lategame o l'oppo ha risposta o può perdere in scioltezza;
-Sword of War and Peace blocca Bolt, Helix, e Path, e sul Mirran è una manna dal cielo, già testata nel vecchio T2. Apriva come una cozza tutti;
-Kitchen Finks sinergici con Flickerwisp, aiutano contro Burn, e son degli ottimi bloccanti/attaccanti. E inoltre nullificano Liliana.

Per adesso sta dando buoni risultati contro Tron, sia U che GR, va bene contro Jund, e sta un po' male da Ad Nauseam.

Qualche feedback?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Blooming » 15 nov '13, 22:12

che ne dici di qualche spada in più, magari contornata da un bel dono del plasmametallo ? almeno così hai delle chiusure più consistenti
brisingr non è un nome per indicare il fuoco, brisngr è il nome del fuoco
I miei primer:
http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=82&t=9346
http://www.metagame.it/articoli-modern/1353-deck-analisi-affinity-in-modern.html
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Legolax » 15 nov '13, 22:36

Blooming ha scritto:che ne dici di qualche spada in più, magari contornata da un bel dono del plasmametallo ? almeno così hai delle chiusure più consistenti


Il Dono è asinergico con Leonin, Thalia, e se mai si dovessero pescare gli equip prima, risulterebbe carta morta. L'ho già testato in altri archetipi, ma non ha funzionato.
Le spade in più ci stanno, pensavo di aggiungerci la SoWaP, che è fantastica, probabilmente al posto di un Grunt in MB.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda juve31 » 15 nov '13, 22:47

Proverei a testare 3x di kitchen finks e 2x mangara of corondor. Gideon's lawkeeper non mi piace molto, sostituirei con dryad militant.
Da UWR, Twin e Scape come sei messo a MU?
Mazzi in uso:
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Legolax » 15 nov '13, 22:58

juve31 ha scritto:Proverei a testare 3x di kitchen finks e 2x mangara of corondor. Gideon's lawkeeper non mi piace molto, sostituirei con dryad militant.
Da UWR, Twin e Scape come sei messo a MU?


Mangara è troppo lenta nel metagame attuale, quindi scartata completamente.
Finks son le prossime aggiunte, sicuramente. Non ho nulla contro Burn, se non Thalia.

Scape è una battuta, UWR dipende se si hanno gli spacca-terra a inizio partita, e Twin devo testare.
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[MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Bernatti » 16 nov '13, 14:46

Splashare di nero per fulminator, ligering souls, deathrite shaman, confident e scartini è bene o male secondo voi?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Esurio » 16 nov '13, 15:36

Essenzialmente imho è semplicemente un altro mazzo.

Cmq Insieme ad un amico stavamo provando a fare una cosa del genere. La lista a cui siamo arrivati
4 Ghost Quarter
4 Tectonic Edge
4 Horizon Canopy
1 Eiganjo Castle
9 Plains
4 AEther Vial
4 Leonin Arbiter
3 Thalia, Guardian of Thraben
4 Aven Mindcensor
4 Mirran Crusader
3 Imposing Sovereign
4 Path to Exile
4 Dryad Militant
4 Phyrexian Revoker
2 Hero of Bladehold
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow


Io sono giunto alla conclusione che revoker è davvero forte, da affinity(placca, mox,tamburo,raveger,oversser)a jund(drs, liliana,melma,chandra,olivia) passando per tron(ostone,karn,mappe, sferette), e si merita un posto nel maindeck.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Legolax » 16 nov '13, 15:38

Bernatti ha scritto:Splashare di nero per fulminator, ligering souls, deathrite shaman, confident e scartini è bene o male secondo voi?


Lo splash di nero ci sta, l'ho provato per tipo un paio di giorni, e pensavo di tornarci più avanti, dopo aver fatto più test con la versione "pura".

Lo splash comunque consisteva in:
4 Dark Confidant: CA, utilissimo.
3 Tidehollow Sculler: Scartino, e ha sinergia con Flickerwisp (cali Sculler, in risposta al trigger dell'abilità cali Flickerwisp di Fiala, in modo da esiliare permanentemente una carta dalla mano avversaria, E esiliargliene un'altra quando rientra lo Sculler).
3 Inquisition of Kozilek: Al posto di Seize perché al momento non avevo nulla con cui guadagnare vite. E inoltre i drop alti l'oppo se li scorda, con Thalia, Arbiter, GQ/Tec Edge.
Inoltre avevo anche 1 Sword of Light and Shadow, per riprendere i vari permanenti che finivano al cimitero.

Fulminator costa troppo mana, e c'è già Crucible+GQ/Tec a tenere a bada l'avversario. LS possono essere testabili, giusto per avere un'edge in più contro aggro veloci, cui il mazzo soffre. DRS richiede pure lo splash di verde, e si rischia di mandare tutta la manabase al macello.


@Esurio: Son d'accordo sul PR in Maindeck, ma farei 2/2 tra MB/SB, contro alcuni mazzi non sai che farci. La lista fa porno, vedo di adattarla un po'.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Bernatti » 17 nov '13, 10:57

Io la lista bw la sto provando, per ora senza test ma oggi ho il mio unico pomeriggio magic della settimana quindi testo e vi dico qualcosa! Tra Gq e Te e crogioli e fulminator, scartini, arbitri e censori, jotun grunt e deathrite, scartini e liliana, di nuovo liliana e hero's dawnfall e path to exile, ho cercato di rendere la mia lista un denial super aggressivo verso lande, tutori, mano e creature. Secondo me vengo brutalmente arato perché ho il sospetto di non riuscire a risolvere nulla, faccio denial a tutto ma ho il sospetto di ritrovarmi inchiodato spesso [LOUDLY CRYING FACE]

Ho delle domande comunque:

Quali sono i pro e i contro di giocare flickerwisp al posto di restoration? O in generale, perchè non restoration?

blind obedience come la vedete?
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