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[ISD BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Reanimator

L'archivio storico dei mazzi, e relativi archetipi, che hanno dominato in passato il formato.

[ISD BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Reanimator

Messaggioda mtz88 » 11 giu '12, 10:32

Buongiorno a tutti, sono le 10 e piove…e tra un’oretta si va a lavorare sotto l’acqua…divertimento…beh, passiamo al motivo per cui sto scrivendo: quello che vi presento ora è il mazzo che sto giocando ultimamente in Block Constructed.
Dopo essermi stancato di giocare WR Human (con cui stavo ottenendo ottimi risultati ma che era troppo ehm…monotono? :mr green: ) ho deciso di montare qualcosa di più complesso…è venuto fuori questo reanimate un po’ particolare…
La strategia è piuttosto semplice: rallentare l’avversario in tutti i modi fino a quando non si abbia la possibilità di rianimare Griselbrand e finirlo con quello.
A voi la lista:

CREATURES (8)
1Bloodline Keeper
4Griselbrand
3Olivia Voldaren
SPELLS (27)
3Feeling of Dread
4Faithless Looting
4Liliana of the Veil
3Lingering Souls
4Rolling Temblor
2Tamiyo, the Moon Sage
4Thought Scour
3Unburial Rites
LANDS (25)
3Evolving Wilds
3Island
4Isolated Chapel
2Mountain
3Nephalia Drownyard
2Plains
2Shimmering Grotto
4Sulfur Falls
2Swamp
SIDEBOARD (15)
3Ancient Grudge
2Bloodline Keeper
3Dissipate
1Feeling of Dread
2Ghost Quarter
1Olivia Voldaren
3Ray of Revelation

GIOCARE IL MAZZO
Nei primi due turni non abbiamo molto da fare: giusto giocare i nostri peschini Faithless Looting e Thought Scour (da notare che abbiamo ben 18 stregonerie con Flashback, quindi non esitate a scegliere voi stessi come bersagli per macinare il mazzo, stesso discorso va fatto per Nephalia Drownyard)…
Dunque nei primi due turni si pesca, dal terzo iniziamo a preoccuparci di ciò che fa l’avversario e incominciamo a prendere tempo liberando il board con Rolling Temblor oppure calando bloccanti con Lingering Souls (questa è la sua vera utilità in questo mazzo: darci tempo). Se l’avversario ha una sola creatura in gioco c’è l’opzione “-2” di Liliana of the Veil.
Grandi assente in questo mazzo sono Forbidden Alchemy in quanto a costo :3: abbiamo già abbastanza magie e Dissipate (inserita di side) in quanto oltre a costare :3: non è esattamente la carta che vorremmo avere in mano di terzo turno: abbiamo aspettato già due turni, è ora di essere attivi altrimenti finiamo troppo sotto.
Di quarto turno vengono a darci una mano i due simpatici vampiretti: Bloodline Keeper e Olivia Voldaren e spesso contro i nani questi due vincono da soli!
Ah, se per caso di quarto turno aveste già al cimitero Griselbrand e rito mi raccomando, non giocatelo, non aspettate eh! (un 7/7 volante con lifelink è il massimo in questo mazzo!) :mr green:
Ricordo inoltre la presenza di Feeling of Dread per rallentare gli attacchi dell’avversario.
Di quinto turno arriva Tamiyo, the Moon Sage che blocca un’altra creatura…o che in alternativa si tira addosso da sola un attacco lasciandoci un po’ di respiro.

SIDE
Di side c’è un po’ di tutto contro tutto:
3Ancient Grudge contro Grafdigger’s Cage
3Ray of Revelation per contrastare i simpaticoni che decidono di andar giù pesante con anatemi ed incantesimi vari.
(per queste due c’è Shimmering Grotto che da la possibilità di giocarle anche con Flashback)
3Dissipate contro control
2Ghost Quarter entra fissa contro chi gioca Kessig Wolf Run
Il resto è per potenziare il reparto anti aggro:
2Bloodline Keeper
1Feeling of Dread
1Olivia Voldaren

Purtroppo ho avuto poco tempo per testarlo: tra lavoro, cene con i colleghi, tempo di recupero post-cene con i colleghi e il resto… :mr green:
Se qualcuno di voi avrà voglia di provarlo sarò felicissimo di sentire le sue impressioni su come gira, su come NON gira e su eventuali modifiche da fare.
Buona giornata a tutti!
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