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[Vintage Sviluppo] Rector Flash

Area dedicata al Vintage: il formato, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

[Vintage Sviluppo] Rector Flash

Messaggioda babau » 29 apr '17, 14:33

come ho scritto nella presentazione mi sto riavvicinando al formato anche se in modo molto poco competitivo, mi piacerebbe farlo con un mazzo diverso dai soliti tier dato che per ora si gioca solo fra amici.

creature:
4 Rettore dell'accademia
1 Emrakul, lo Strazio Eterno

incantesimi: 2
1 Omniscience
1 Scambio di Yawgmoth

viandanti: 2
2Jace, lo Scultore di Menti

istantanei: 16
1 ancestral recall
1 brainstorm
1 Dig Through Time
1 gush
1 tutore mistico
1 flash
4 force of will
3 mental misstep
1 flusterstorm
1 tutore vampirico
1 verità riecheggiante

stregonerie: 10
1 Gitaxian Probe
1 Merchant Scroll
1 Ponder
1 Time Walk
1Treasure Cruise
1tutore demoniaco
4 terapia della cabala

artefatti: 8
5 mox
1black lotus
1 Sol ring
1mana crypt

terre 16/15
1accademia di tolaria
3 mare sotterraneo
2tundra
7 fetch land
2 isole
1 karakas/ Library of Alexandria altra carta (karakas permette di andare in lock totale con emrakul castato di omni ma il più delle volte è in piu perchè dopo la pirma "passata" la partita è virtualmente finita. LOA purtroppo non la sfruttiamo a pieno e molte volte si rivela solo una terra che dà mana incolore

come notate mancano 1-3 carte che di base sarebbero preordain però abbiamo molte alternative:
inserire un ulteriore chiusura visti i molti modi di raggiungerla:
tinker-Blightsteel Colossus + 3° carta
Time Vault -chiave voltaica + 3° carta
fla le carte che restano fuori ma che avrebbero non poca utilità abbiamo:
imperial sealimperial seal
snapcaster mage
altro rimbalzino
mindbreak trap

per la side sto valutando ancora perchè oltre alle classiche risposte che i colori permettono: leiline.null rod/silence stone -baleful stix- richiamo ecc.... mi piaceva l'idea ti un side impostato sulla trasformazione del mazzo in un control combo togliendo 7 carte (rettori-enrakul e 2 incatesimi) per 4 mentore e 2 snapcaster + rimozioni e lasciado 5-6 slot specifcii per dredge e artifact.
commenti idee critiche tutto ben accetto!! :) :) :)
Ultima modifica di babau il 30 apr '17, 15:38, modificato 3 volte in totale.
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Re: rector flash

Messaggioda babau » 30 apr '17, 11:54

ammazza quante risposte TT_TT TT_TT TT_TT TT_TT
tutti interessati al mazzo :_o :_o :_o

stavo valutando se fosse il caso di non giocare lo scambio di y. e sostituirlo con peschino o tutore per hè il suo utilizzo è ristretto al fatto che una volta fatto il pirmo rettore per omni-- il secondo rettore diventa lo scambio di y. ma la giocata è condizionata dal fatto di avere un ulteriore cabala nel cimitero ok se succede è game ma succede più spesso di trovarsi in mano la carta senza possibilità di giocarla ne di pich-a force.
Sto invece valutando sempre più di inserire tinker per colosso.
Dai qualcuno avrà voglia di dire la sua !!
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Re: rector flash

Messaggioda Inquisitore » 30 apr '17, 13:35

So che potrà sembrare una cosa superflua, ma considera che taggare le carte aiuterebbe chi vuole partecipare alla discussione. Per seguire la tua strategia si dovrebbe stare con un database aperto a vedere carta per carta.

Poi, io personalmente non sono un grande stratega del Vintage, ma il problema sopra riportato mi impedisce anche di provare a seguire agilmente il discorso.
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Re: rector flash

Messaggioda babau » 30 apr '17, 14:10

hai assolutamente ragione chiedo venia provvedo al più presto.
Solo che in vintage il parco carte-combo -strategie è talmente ristretto e spesso così conosciuto a chi gioca il formato che credevo non ci fossero molti dubbi.
:) :) :) :)
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Re: rector flash

Messaggioda babau » 30 apr '17, 15:58

in questo momento l'asseto che userei sarebbe quello con 15 terre di cui solo 1 isola (resta ildubbio se usare karakas -LOA- basica)
fuori la volontà di y. restano 4 slot che sarebbero tinker+ colosso e 2 preordain.
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Re: [Vintage Sviluppo] Rector Flash

Messaggioda Inquisitore » 1 mag '17, 17:26

Bel mazzo, anche se non conoscendo bene il suo gameplan potrei sparare delle castronerie, ma:

Perché solo una copia di Flash?

Flash è il modo in cui potresti giocare di secondo turno il Rettore dell'accademia di secondo turno, non pagare il suo costo ridotto e buttarlo nel cimitero recuperando Omniscience. La giocata è mostruosa, ma con una sola copia non è po' troppo "casuale" poterlo fare? O scremature e peschini valgono bene il confronto?

Volendo usare i pochi slot "quasi" liberi, non potresti pensare ad un toolbox di incantesimi, visto che sarebbero giocabili di rettore?

Per le terre: Karakas o basica. LoA dà un vantaggio eccellente, ma suppongo che potrebbe essere meno utile che non in altri mazzi: disponi già di molti modi per pescare.
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Re: [Vintage Sviluppo] Rector Flash

Messaggioda Mikefon » 1 mag '17, 18:11

Perché solo una copia di Flash?

Penso perché è limitata a 1. XD
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Re: [Vintage Sviluppo] Rector Flash

Messaggioda babau » 1 mag '17, 19:13

intanto grazie per aver risposto.
Flash è chiaramente limitato a 1 per mazzo come la quasi totalità degli 1x che vedi in lista.
riguardo agli incantesimi tieni presente che il t1 è estremo nel senso che si gioca la carta migliore e basta tutto il resto si scarta inoltre l incantesimo deve essere nel mazzo quindi troppe copie corrono il rischio di essere pescate morte e con BRAINSTORM limitata a 1 rimane solo jace per rimetterle nel mazzo (troppo lento il più delle volte).
il mazzo ha in game plain di questo : escludiamo il goldfish che è chiaramente usare flash per giocare e mandare in cimitero rettore con 2 mana, ma il più delle volte si giocherà rettore dalla mano per poi sacrificarlo con cabala giocata con flash back a quel punto si va a prendere omniscienza che fra peschini e tutori gratis permette di prendere emrakul che viene giocato a gratis ma sempre giocato è e quindi ci regala turno in + in cui attaccherà a quel punto la giocata ideale prevede o fare time walk e chiudere o riprendere emrakul in mano con karakas per rigiocarlo sempre con omniscienza rifare turno addizionale e chiudere.
Nel caso questa chiusura salti possiamo o chiudere di jace giocandolo e difendendolo (non così impossibile dato che vediamo la prima pescata dell oppo) fino ad utilizzare la sua "fatality" oppure spesso si tutora tinker che con il sacrifcio di un qualunque artefatto ci fà mettere in gioco colosso con cui cerchiamo di chiudere il turno dopo.
Partiamo dal presupposto che fra mox e accelerini vari è abbastanza facile giocare rettore di 3° turno spesso rischiando anche prima e quindi tirare chiusura di 3° o 4° turno in una partita normale è d'obbligo.
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Re: [Vintage Sviluppo] Rector Flash

Messaggioda babau » 1 mag '17, 19:26

altra possibilità è inserire 2 copie di Gifts Ungiven
una volta entrata omniscienza se raggiungiamo una delle due copie prendiamo dal mazzo: emrakul - tutore demoniaco-karakas- seconda copia di gifts-
chiaramente l'avversario non può lasciarci ne demoniaco ne emrakul in mano perchè li giocheremo entrambi gratis con omniscienza ci dovrà quinid lasciare karakas e altro gifts emrakul vandando nle cimitero farà rimescolare tutto nel mazzo e il prossimo gifts andrà a prendere : emrakul- demoniaco-time walk- e gifts in pratica possiamo tutorarci tutto il mazzo e giocarlo grazie a omniscienza e fare turni extra a iosa xchè il time walk verrà rimescolato con emrakul e quindi ogni 2 giri lo potremmo riprendere di gifts.
il porblema è che nell attuale metagame pieno di mazzi TAX 4 mana per un istantaneo non sono pochissimi e preferiivo un mazzo più snello.
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Re: [Vintage Sviluppo] Rector Flash

Messaggioda babau » 1 mag '17, 20:03

nel caso si voglia inserire la carta sopra citata Gifts Ungiven è necessario inserire anche snapcaster e Volontà di Yawgmoth perchè senza omniscienza in gioco faremo gifts per snapcaster - ancestra l-time walk- Volontà di Yawgmoth ci restarà in mano snap e volontà e il turno dopo decideremo cosa giocare ma nell attuale metagame farcito di carte anti cimitero anche un semplice sciamano letalmago basterebbe a mandarci a monte tutta la giocata.
inoltre la giocata è troppo lenta per un combo o oggiorno forse lo è anche per un control.
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