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[T1 Sviluppo] Storm

Area dedicata al Vintage: il formato, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

[T1 Sviluppo] Storm

Messaggioda freezer » 7 ott '12, 2:10

lo storm è un archeotipo che ormai è arrivata in quasi tutti i formati, ed eccolo qui, un mazzo veramente potente, che su questo formato può usufruire di un sacco di carte potenti, questo archeotipo si basa su una semplice combo: fare più magie possibili, dopodhcé giocare la carta tendrils og Agony che ci permetterà di fare 20 danni all'avversario, come? beh, con un abilità molto semplice storm, tuttò questo mazzo si basa su questa carta. Anche se sembra facile vincere in questa maniera posso assicurarvi che è l'esatto contrario, è incredibilmente difficile, soprattutto perché dovrete pescare molto, infatti il mazzo è fatto di tre parti: carte che aggiungono mana, servono a permetterci di continuare a giocare magie, i peschini, che ci permettono di trovare le nostre carte vincenti, e poi i cerca-carte, che ci faranno trovare il tendrils, e così avremmo chiuso, ecco a voi una lista

lista mazzo
artefatti
black lotus x1
mox emerald x1
moz jet x1
mox pearl x1
mox ruby x1
mox sapphire x1
lotus petal x1
mana crypt x1
sol ring x1
mana vault x1
memory jar x1
terre
bloodstained mire x1
polluted delta x4
underground sea x4
swamp x2
island x2
tolarian academy x1
stregonerie
x Mind’s Desire x1
tinker x1
windfall x1
timetwister x1
time walk x1
ponder x1
merchant scroll x1
tendrils of agony x2
Yawgmoth’s Will x1
demonic tutor x1
duress x4
istantanei
force of will x4
gifts ungiven x1
Hurkyl’s Recall x1
rebuild x1
impulse x2
ancestral recall x1
mystical tutor x1
brainstorm x1
chain of vapor x1
vampiric tutor x1
dark riutal x4
incantesimi
Yawgmoth’s Bargain x1
necropotence[Carta] x1
sideboard
[Carta] Blightsteel Colossus
x1 chiusura alternativa
Engineered Explosives x2 contro artefatti a costo 0
Tormod’s Crypt x2 contro snapcaster e carte con flashback
Mystic Remora x3 contro tutto tranne aggro
massacre x1 white winnie
rebuild x1 contro tutto ciò che giochi artefatti
Hurkyl’s Recall x1 contro tutto ciò che giochi artefatti
Echoing Truth x1 rimbalzino, da mettere contro dredge soprattutto
brain freeze x1 altra chiusura alternativa
Extirpate x2 contro altri combo




ora vediamo questo fantastico mazzo
terre:
fetch: l'uso è sempre lo stesso portare le terre doppie
underground sea: terre doppie, anche questo l'uso è sempre lo stesso
terre base se l'altro ha wastland porto queste
tolarian academy: immaginate quanti mana posso aggiungere con una terra simile? semplicemente spettacolare
accellerini:
black lotus: aggiunge tre mana di qualsiasi colore a costo 0!!! meglio di così
5 mox: una terra in più, i migliori da trovare sono quello blu o quello nero, ma sono tutti fortissimi comunque
lotus petal: un black lotus da un solo mana, niente male comnque
mana crypt: un po' auto distruttiva, ma 2 mana a costo 0 sono troppi, questa carta è troppo potente
sol ring: altra carta fortissima, 2 mana a costo 1, ottima carta
mana vault: altra ottima carta, 3 mana a costo 1, ovviamente verrà tappata il turno in cui chiuderemo
dark ritual: fortissimi, a costo 1 nero ne danno tre, meglio di così
peschini/ trova carte:
memory jar: ottima carta, pescare sette carte se non abiamo carte in mano è una cosa fantastica
mind's desire: giocando la tematica storm questa carta ci rende quasi invincibili, immaginate se abbiamo giocato 8 magie, possiamo giocarci gratis le prime 8 carte del mazzo! incredibile
windfall: altra carta fortissima, soprattutto se non abbiamo carte in mano
timetwister: signore e signori, vi hanno bloccato la como e non potete farci nulla? bene questa carta è la soluzione ai vostri problemi, tutte le carte che avete buttato vanno nel mazzo, e anche quelle nella vostra mano, voi immaginate se avete già iniziato la combo e avete solo quella in mano
ponder: utilissima carta, ci fa guardare le prime tre, e se non ci servono ci fa fare pescata a caso, ottima carta
merchant scroll: carta simpatica, soprattutto perché ci fa prendere le force
tinker: spacco mana crypt e porta black lotus, che ne pensate?
demonic tutor: mi fa cercare la carta che voglio, meglio di così
gifts ungiven: ottima carta, ci fa portare delle carte che vogliamo, figuriamoci se poi in mano abbiamo lo yawgomoth's will
rebuild: usata soprattutto come peschino, ma a volte anche per rimbalzare gli artefatti
impulse: un ottimo peschino, contando che a costo 2 ci fa scegliere fra le prime 4 carte
ancestral recall: il miglior peschino del mondo, a costo 1 pesco tre, per l'avversario non è bello
mystical tutor: utile se ci serve un caunter, o se vogliamo il mind's desire
brainstorm: il secondo miglior peschino che esista, peschiamo 3 e mettiamo due dalla mano in cima, più controllo di così?
vampiric tutor: se il turno successivo vogliamo una carta, questa è la carta migliore da giocare
Yawgmoth’s Bargain: ok, pago 19 punti vita e pesco 19 carte, e poi l'avversario concede
necropotence: stessa cosa dello yawgmoth's bergain, solo più rischiosa, quindi se la giocate fate attenzione
altre carte:
time walk: quando vi dico che a costo 2 potete giocare un altro turno non c'è più nulla da dire
tendrils of agony: la nostra chiusura, senza di essa non possiamo chiudere
duress: con questa carta possiamo togliere i counter e le carte che ci danno fastidio dalla mano dell'avversario, piuttosto carina no?
force of will: famosissima carta, troppo potente, la usiamo per caunterare qualche cosa che ci rompe le scatole o che ci blocca la combo
hurkly's recall: questa carta è bella in questo formato, dato il numero di tutti gli artefatto potenti che si giocano
chain of vapor: rimbalzino molto carino, soprattutto per il costo
ora vediamo cosa può fare contro altri mazzi del formato

stax:
di main se non riusciamo a chiudere entro il secondo turno siamo fregati, date che ci aumenta il mana di tutto, mentre con la side abbiamo già molte più possibilità, la prima partita le possibilità di vincere sono 30 per noi e 70 per l'avversario una volta che abiamo saidato 60 per noi e 40 per l'avversario

tutti i mazzi che vincono di combo time vault tezzeret o voltaic key o control
la prima è 40 per noi 60per lui, con la side abbiamo un 70 per noi 30 per lui

dredge
dipende dalla velocità di entrambi, chi riesce a chiudere per primo, di side già abbiamo un po' più possibilità noi, ma metterei un 55 per noi 45 per lui

contro altri mazzi non dovremmo avere problemi,

spero di non aver annoiato nessuno, e spero che questa analisi vi piaccia ciao a tutti
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Re: [T1 SVILUPPO] Storm

Messaggioda Babbe » 16 nov '12, 16:22

Ne esiste una versione molto più semplice da usare e più economica, la gioca un mio amico:

4x coboldi di crookshank
4x coboldi scarlatti
4x coboldi della roccaforte di kher
4x ornitottero
4x camminatore di phyrexia
4x scudosfera
4x spirito guida degli elfi
4x rito oscuro
4x sfoltire i deboli
4x land grant
4x barlume della natura
3x rarità di nubepietra
1x tutore demoniaco
1x tutore vampirico
1x yawgmoth's will (se non si riesce a chiudere di primo ma ci si ritrova questa in mano la vittoria è sicura)
4x tendrils of agony

2x frutteto proibito
4x bayou

Volendo si potrebbe giocare anche fastbond che lo velocizza ulteriormente, ma funziona anche così
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Re: [T1 SVILUPPO] Storm

Messaggioda Legolax » 26 dic '12, 2:28

Babbe ha scritto:Ne esiste una versione molto più semplice da usare e più economica, la gioca un mio amico:

4x coboldi di crookshank
4x coboldi scarlatti
4x coboldi della roccaforte di kher
4x ornitottero
4x camminatore di phyrexia
4x scudosfera
4x spirito guida degli elfi
4x rito oscuro
4x sfoltire i deboli
4x land grant
4x barlume della natura
3x rarità di nubepietra
1x tutore demoniaco
1x tutore vampirico
1x yawgmoth's will (se non si riesce a chiudere di primo ma ci si ritrova questa in mano la vittoria è sicura)
4x tendrils of agony

2x frutteto proibito
4x bayou

Volendo si potrebbe giocare anche fastbond che lo velocizza ulteriormente, ma funziona anche così


Questo é un Cheerios, uno storm completamente diverso nel modo di funzionare rispetto a quello postato in precedenza. Questo si basa sulle creature, l'altro, quello dell'OP, sulle spell.

Inoltre quello dell'OP ha diverse chiusure, mentre il Cheerios, anche se é piú esplosivo se gira bene, ha solo una chiusura. :S
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