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[M21] Discontinuità / Discontinuity

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda Vexac » 12 giu '20, 19:12

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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda i0i » 12 giu '20, 20:24

Questa è bella, in genere mi piace vedere come hanno gestito i poteri temporali di Teferi in questo set.
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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda fabrimagic » 13 giu '20, 1:19

mi fate qualche esempio di situazioni in cui questa carta potrebbe essere utile oltre ammazzare una combo visto il costo esorbitante?
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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda Rancore » 13 giu '20, 8:47

Mettila così... Alla peggio peggio, per 6 mana hai counterato una magia/abilità avversaria e hai guadagnato un turno. Poi se serve puoi usarla pagando 2 per fare in modo che le trigger che normalmente si attiverebbero "at the beginning of your end step" non si attivino. Un esempio su tutti è Chance for Glory: la giochi per fare un turno extra e poi giochi questa ed eviti di perdere la partita alla fine del turno.

Questi ovviamente sono solo (alcuni degli) utlizzi possibili, l'effettiva giocabilità è un altro discorso. In standard magari finchè esiste Wilderness Reclamation potrebbe essere interessante però ;)
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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda alvoi » 13 giu '20, 15:23

Avversario gioca nightpack ambusher nella tua end step, tu lo neutralizzi
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda VanBersi99 » 13 giu '20, 16:49

alvoi ha scritto:Avversario gioca nightpack ambusher nella tua end step, tu lo neutralizzi


Quindi (se ho capito bene) posso castare Uro, aspettare che si risolva la sua prima abilià, pagare :1: :U: per terminare il turno e così Uro resta in campo?
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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda Mr.B » 13 giu '20, 16:55

VanBersi99 ha scritto:
alvoi ha scritto:Avversario gioca nightpack ambusher nella tua end step, tu lo neutralizzi


Quindi (se ho capito bene) posso castare Uro, aspettare che si risolva la sua prima abilià, pagare :1: :U: per terminare il turno e così Uro resta in campo?

Se impili correttamente le abilità sì, spiego meglio, devi mettere in pila prima l'abilità del sacrificio poi quelle che fa pescare e guadagnare vita, fai risolvere quest'ultima e poi in risposta al sacrificio lanci discontinuity. Su arena credo tu debba andare in full control per poterlo fare.
"Gnshhagghkkapphribbit" [cit. Yargle]
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Re: [M21] Discontinuità / Discontinuity

Messaggioda TheGreatBallofFire » 13 giu '20, 17:34

Mr.B ha scritto:
VanBersi99 ha scritto:
alvoi ha scritto:Avversario gioca nightpack ambusher nella tua end step, tu lo neutralizzi


Quindi (se ho capito bene) posso castare Uro, aspettare che si risolva la sua prima abilià, pagare :1: :U: per terminare il turno e così Uro resta in campo?

Se impili correttamente le abilità sì, spiego meglio, devi mettere in pila prima l'abilità del sacrificio poi quelle che fa pescare e guadagnare vita, fai risolvere quest'ultima e poi in risposta al sacrificio lanci discontinuity. Su arena credo tu debba andare in full control per poterlo fare.


Sì devi andare full control e cambiare qualche impostazione nel pannello generale sui trigger e altre cose...

Comunque se va bene però sei a turno 5 e tap out, non una situazione rosea...
Io avevo provato con Portatrice del Silenzio in bant:
T2: questa
T3: Uro, mi perdo l'attivata ma rimane in campo
T4: mena

Quando ci sono riuscito non penso gli oppo fossero felici, ma non era efficacissimo e ho rinunciato... :D :D :D
…giacché la casa brucia, voglio scaldarmi anch’io.
[cit. Brighella - La Famiglia dell’Antiquario – Atto Primo – Scena XVI]
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