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Modern Metagame - Elenco Mazzi

Questa sottosezione è dedicata espressamente agli archetipi, e relativi mazzi, dimostratisi competitivi nell'attuale Modern.

Modern Metagame - Elenco Mazzi

Messaggioda Mikefon » 10 apr '12, 12:20

Visto che non ho ancora trovato un topic del genere penso possa essere utile, visto che il formato è eternal e le variazioni al meta non sono mai sconvolgenti nè rapidissime. Verrà aggiornato man mano che usciranno decks degni di nota.

Analizziamo un po’ il meta del Modern, partendo dall’ultimo GP disputato (GP Torino 31/03-01/04/2012) integrando con i dati dei vari “daily events” di MTGO raccolti in questi mesi oltre a svariati Top8 di vari PTQ . Raggrupperò i mazzi in tre categorie Tier1, 1.5 e 2. È una divisione che tiene conto oltre che della forza dei singoli mazzi, anche della frequenza con cui fanno risultati. Quindi succede che anche un mazzo Tier2 vinca un PTQ. Reputo tutti questi mazzi capaci di vincere consistentemente tornei di livello FNM. A richiesta posso fornire lista esempio di quasi ognuno di questi archetipi.
(Nota per come chiamo i mazzi: uso le lettere dei colori inglesi WUBRG e li ordino quasi sempre per maggior presenza nel mazzo, una lettera minuscola invece che maiuscola indica solamente uno splash di quel colore)

Tier 1



Tier 1.5


Tier 2

  • Boros (Aggro)
  • Faeries (Aggro/Control)
  • Rb Burn (Aggro)
  • Nivmagus Combo
  • Aggro Loam
  • Bant (aggro/tempo)
  • MonoG Tron (Combo)
  • Living End (Combo)
  • Hive Mind (Combo)
  • Through the Breach (anche versione con Summoning Trap) (Combo)
  • UW Tron (Control/Combo)
  • Caw Blade (control)
  • Ad Nauseam (combo)
  • 4CInfect (Aggro)
  • Merfolk (Aggro)
  • Scepter of Secrets* (Tempo/Control)
  • Doran Rock (midrange)
  • WB Token (Midrange)
  • Esper Blade (Tempo/Control)
  • Next Level Blue** (Control)


* Potrebbe essere un Tier1.5 dalla forza ma tutti ormai preferiscono la versione senza scettro isocrono.
** È un mazzo che, se guardiamo i risultati, sta tra i Tier2 visto che è comparso solo vincendo due PTQ italiani e in 1x al day2 al GP Torino, ma lo ritengo fortissimo in quanto, dai test che ho fatto, batte con consistenza tutti i Tier1.
Ultima modifica di Mikefon il 19 nov '12, 18:06, modificato 4 volte in totale.
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Re: Modern Metagame

Messaggioda kyogre » 10 apr '12, 12:25

Ci starebbero i link ai topic dei Primer e/o una piccola descrizione della strategia.

Bella idea comunque ;)
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Re: Modern Metagame

Messaggioda Scrocchi » 10 apr '12, 12:31

Davvero ottima idea, si potebbe tenere aggiornato con l'evoluzione del meta creando topic analoghi anche per altri formati...avrei poco da dire anche per la tua analisi, concordo pienamente con te.

Aggiungo solamente i link ai deck che hanno gia una discussione primer ;)

EDIT: Lol Kyogre abbiamo avuto la stessa idea nello stesso istante :lol:
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Re: Modern Metagame

Messaggioda kyogre » 10 apr '12, 12:44

già :lol:

Adesso però bisognerebbe tenere i primer più ordinati, magari facendoli tutti secondo un'impostazione standard. E soprattutto andrebbero fatti tutti, almeno per i Tier1 :)
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Re: Modern Metagame

Messaggioda Mikefon » 10 apr '12, 12:49

Edito il primo topic aggiungendo che tipo di mazzi sono (aggro, tempo, combo, control)... Per una descrizione secondo me bisogna fare risposte a parte: almeno per inserire una lista... Comunque lo faccio almeno dei Tier one...
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Re: Modern Metagame

Messaggioda kyogre » 10 apr '12, 12:52

L'idea delle risposte a parte non mi convince molto: essendo un topic importante, dovrebbe essere di facile consultazione, quindi andare a cercare ogni volta il post desiderato sarebbe un problema. Io preferirei un mega-post enciclopedico iniziale ;)
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Re: Modern Metagame

Messaggioda antonio » 10 apr '12, 13:30

quale sarebbe il mono green combo???
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Re: Modern Metagame

Messaggioda Mikefon » 10 apr '12, 13:51

Eccolo:
Spoiler:
// Lands
1 Academy Ruins
1 Eye of Ugin
4 Grove of the Burnwillows
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower

// Creatures
1 Wurmcoil Engine
1 Emrakul, the Aeons Torn

// Spells
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Expedition Map
4 Ancient Stirrings
4 Prophetic Prism
4 Talisman of Impulse
3 Explore
4 Sylvan Scrying
4 Mindslaver
1 All Is Dust
4 Karn Liberated

// Sideboard
2 Wurmcoil Engine
2 Ancient Grudge
2 Combust
3 Pyroclasm
2 Relic of Progenitus
2 Seal of Primordium
2 Spellskite

oppure
Spoiler:
Main Deck:
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Karn Liberated
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Wurmcoil Engine

1 All Is Dust
4 Ancient Stirrings
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Expedition Map
4 Explore
1 Oblivion Stone
4 Pyroclasm
4 Relic of Progenitus
4 Sylvan Scrying

1 Eye of Ugin
3 Forest
3 Grove of the Burnwillows
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower

Sideboard:
2 Ancient Grudge
1 Beast Within
1 Combust
1 Ghost Quarter
1 Grafdigger's Cage
1 Guttural Response
2 Nature's Claim
1 Seal of Primordium
2 Wall of Roots
1 Whipflare
2 Wurmcoil Engine


Anche la versione Gr pur mancando della minslaver-academy combo ha il comportamento proprio dei mazzi combo, ovvero vince o perde più o meno a prescindere da quello che fanno gli altri mazzi. Per questo l'ho etichettato così.

Edit. @mod: non si può linkare nel primo post le risposte tipo questa, in modo che se uno cerca, una lista la trova? Ho provato a inserire la lista nel primo topic ma diventava piuttosto illeggibile.
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Re: Modern Metagame

Messaggioda Zedef » 10 apr '12, 14:46

A proposito dei Primer mancanti per i Tier 1, se nessuno si prende la briga di scriverli io sono disponibile :D
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Re: Modern Metagame

Messaggioda Elves » 10 apr '12, 15:05

A dire il vero, l'analisi di Jund c'è già!
http://www.metagame.it/strategia/42-italiano/615-modern-jund.html
Spoiler:
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