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[JMP] Allosaurus Shepherd

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda Deugemo » 18 giu '20, 16:18

Immagine
:o_0: :o_0: :o_0:
La notte quando il lago è uno specchio
e la luna si appoggia su di lui
Un' anima inizia a cantare
contenta della malinconia
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda il meglio emilio » 18 giu '20, 16:37

Questa carta mi turba
Ti premia se giochi tribale elfi
Il premio è che i tuoi elfi smettono di essere elfi, quindi i tuoi lord smettono di funzionare
Eventuali lord o tribali dinosauri con questa carta fanno molto schifo
L'abilità è potenzialmente attivabile più molte ma farlo serve a una sega
Boh

Sinceramente se fosse stata umani avrebbe avuto senso perchè almeno potevi giocarci gli umani di Ixalan
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda Rancore » 18 giu '20, 16:47

Gli elfi diventano dinosauri in aggiunta agli altri tipi, quindi i lord funzionano ancora. A parte questo anche a me non sembra super interessante come carta. Magari in qualche mazzo commander che non vuole farsi neutralizzare le magie può vedere gioco, ma non so se ne valga la pena.
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda Tarox_97 » 18 giu '20, 16:52

Ed ecco che nacque l'allosaurus rider tribal!
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda Danigotei11 » 18 giu '20, 17:09

Sicuri? Secondo me è fortissima. Magie verdi non counterabili, anche Oko o Glimpse. Secondo me la bannano in legacy. Va anche in infect.
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda il meglio emilio » 18 giu '20, 17:41

Rancore ha scritto:Gli elfi diventano dinosauri in aggiunta agli altri tipi, quindi i lord funzionano ancora. A parte questo anche a me non sembra super interessante come carta. Magari in qualche mazzo commander che non vuole farsi neutralizzare le magie può vedere gioco, ma non so se ne valga la pena.


C'hai ragione, allora mi piace. elvish champion per avere degli allosauri passaforeste!
Anche se mi sarebbe piaciuta di più con gli umani, magari Naya. Poteva essere un ottima leggendaria per rappresentare l'imperatore Apatzec. Chissà magari in commander legends.

Comunque dai per essere a costo 1 la promuovo.
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda alvoi » 18 giu '20, 19:15

Sono in sessione d’esame quindi non sto commentando troppo, ma ho letto “secondo me la bannano in legacy” ad una carta 1/1 che non fa vantaggio carte e ha come unico valore quello di parafulmine, e boh volevo solo dire che secondo me no
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda TheGreatBallofFire » 18 giu '20, 20:28

alvoi ha scritto:Sono in sessione d’esame quindi non sto commentando troppo, ma ho letto “secondo me la bannano in legacy” ad una carta 1/1 che non fa vantaggio carte e ha come unico valore quello di parafulmine, e boh volevo solo dire che secondo me no


Io un fulmine su quella cosa non lo spreco... XD
…giacché la casa brucia, voglio scaldarmi anch’io.
[cit. Brighella - La Famiglia dell’Antiquario – Atto Primo – Scena XVI]
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda Mr.B » 18 giu '20, 20:53

alvoi ha scritto:Sono in sessione d’esame quindi non sto commentando troppo, ma ho letto “secondo me la bannano in legacy” ad una carta 1/1 che non fa vantaggio carte e ha come unico valore quello di parafulmine, e boh volevo solo dire che secondo me no

Già muore da fulmine ma rende tutte le permission spell dell'avversario semplici pezzi di cartone bianco. Tipo con questa giù e il tipico board messo su da un mazzo elfi puoi giocare natural order into Craterhoof behemoth senza preoccuparti si eventuali counter e GG (tanto il mana per elfi è una cosa di cui non deve preoccuparsi). Secondo me è molto molto forte, per fortuna che muore da Fulmine o da altri spari random altrimenti sarebbe troppo OP.
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Re: [JMP] Allosaurus Shepherd

Messaggioda fabrimagic » 19 giu '20, 12:25

speravo in quale riferimento a pygmy allosaurus, che delusione :shy:
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