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dciData dell'announcio: 20 Settembre 2011 - Data di inizio effettività: 1 Ottobre 2011
 
Nuova stangata clamorosa che rivoluziona il Modern e l'Extended, mentre sfiora solo il Legacy bannando Mental Misstep ed in Vintage sbanna Fact or Fiction. Di seguito l'annuncio con l'elenco completo, per completezza vi riportiamo anche le spiegazioni ufficiali tradotte in italiano dei bannings da parte del Team di R&D (Ricerca e Sviluppo) tratte da un approfondimento sempre dal sito Wizards:

Modern

Motivazioni delle scelte illustrate dalla WotC:

Prima del Pro Tour di Philadelphia, la linea guida della DCI era che per il formato Modern fosse imperativo evitare di avere mazzi che costantemente vincevano le partite al terzo turno. Una volta acquisiti i risultati del Pro Tour il nostro compito è stato quello di mettere a punto quest'obbiettivo, olte a quello di mantenere un formato differente dagli altri.

Visti i risultati, questi sembrano ancora degli obbiettivi ragionevoli. Il Pro Tour è il livello più alto di competizione, e i migliori "deckbuilders" nel mondo cercano la via più breve per raggiungere i più veloci e i più forti mazzi. E molti ci sono riusciti. Ad ogni modo, il mazzo vincente può arrecare 20 punti danno (o l'equivalente) in meno di quattro turni, e il mazzo che arriva secondo, molto raramente può fare altrettanto. Questo dimostra che il formato ha il potenziale per venire incontro alla nostra visione iniziale, che però ancora deve essere completamente raggiunta.

Blazing Shoal
I mazzi Balzing Shoal esiliano carte con il costo di mana convertito di almeno 9 per infliggere al turno 2 e al turno 3 l'uccisione con la meccanica "infect" (solitamente con Inkmoth Nexus o Blighted Agent). Mentre questo può risultare divertente non lo è più qualora la cosa si ripete troppo frequentemente.

Rite of Flame
Questa carta era usata principalmente in mazzi combo per raggiungere velocemente la vittoria.Sebbene Jeremy Neeman non abbia fatto alcun top 8 nel torneo, il suo mazzo Modern ha vinto nove partite su dieci facendolo con estrema rapidità.

Ponder e Preordain
Un grande numero di mazzi combo blu-rosso hanno calcato il terreno di gioco in maniera differente. Uno dei fattori che li ha resi così efficenti è stata la presenza di carte che permetteva loro di trovare quanto prima la combinazione vincente. Ponder e Preordain sono state le carte di questo tipo più largamente usate. Bannare dunque queste carte dovrebbe renderli meno efficenti senza però limitare l'uso di tali mazzi.

Cloudpost
La minaccia di incontrare mazzi che potevano produrre quindici o più mana ad ogni turno ad iniziare dal quarto ha portato a giocare tali mazzi in gran quantità nel torneo riducendo dunque notevolmente la diversità del Meta. Ci sono vie alternative per i giocatori che vogliono giocare mazzi ramp, senza che perciò si ammazzi il formato.

Green Sun's Zenith
Al primo turno tale carta poteva dale l'accelerazione di un Llanowar Elf andando a prendere un Dryad Arbor. Nei turni successivi può arrivare a prendere una più grande creatura od anche una creatura tipo Gaddock Teeg. Mentre ciò può risultare interessante, è persino troppo efficente. Se un giocatore intende montare un mazzo che ha acceleratori al primo turno, GSZ è la scelta ideale. Se invece quello stesso giocatore vuole accedere a qualsiasi creatura verde ( che spesso si concretizza nel titano di egual colore) GSZ è la migliore scelta possibile. Ad ogni modo tale carta veniva usata quasi esclusivamente in pochi mazzi. La DCI si augura che bannare GSZ possa accrescere la diversità dei mazzi verdi.


Extended

Motivazioni delle scelte illustrate dalla WotC:

Negli anni passati, nessuna carta è stata bandita in Esteso. Il risultato è stato che i migliori mazzi Standard degli ultimi anni, come Caw Blade e Faeries, coincidevano con i migliori mazzi in Esteso. Dunque molti giocatori che volevano divertirsi in Esteso non potevano godere di tale formato. Per evitare questa ripetizione la DCI ha bannato le carte che anno avuto maggior successo in mazzi Standard ed Esteso degli ultimi tre anni. Per lo stesso motivo del perchè tali carte sono state bannate negli altri formati, la DCI le ha bannate in Esteso.


Legacy

Motivazioni della scelta illustrata dalla WotC:

Force of Will è stata a lungo considerata essere una carta che aiuta i mazzi combo a rimanere vivi in Legacy e Vintage. Ad ogni modo non aiuta direttamente i mazzi che non giocano il blu. Dunque, l'idea che si pensava era quella di creare una carta simile che poteva essere giocata in mazzi non blu. Quando il Mana Phyrexiano fu ideato, si pensò all'opportunità di creare tale carta. R&D voleva una carta che potesse aiutare a combattere i mazzi combo, e che potesse combattere anche anche i mazzi blu "counterando" carte come Brainstorm. Chiaramente stampare una carta come questa implicava un grande rischio, ma c'era anche la possibilità di aiutare il formato. Il rischio si pensava fosse  mitigato, dato che se si scopriva che tale carta si fosse rivelata un fattore negativo al gioco la DCI poteva sempre bannarla.

Sfortunatamente così è stato. Se guardiamo ai tornei pro, invece di avere mazzi blu e non-blu che giocassero tale carta, questo fattore ha portato a giocare solamente più mazzi blu. La DCI ha perciò bannato tale carta con la sperazna di ripristinare il più variegato metagame che esisteva prima di Mental Misstep.


Vintage

Motivazioni della scelta illustrata dalla WotC:

Mentre il metagame Vintage è in salute, la DCI è ancora interessata a sbannare (scusate il pessimo neologismo testè creato n.d.T) qualche carta. Ciò ci permette di verificare se il metagame possa essere molto differente con l'inclusione di queste carte. Fact or Friction era troppo potente ad un certo punto, ma ciò era quando i mazzi Mana Drain erano al top del metagame. Tali mazzi sono ancora molto buoni, ma la DCI crede che lo sbannaggio (oddio, credo di aver ucciso "l'italiano" con questa parola) di Fact or Friction possa essere un rischio ragionevole da prendere per accrescere la diversità del metagame.


Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard
No changes

Link Ufficiale Annuncio: Qui

Link Motivazioni del Team R&D: Qui

 

Commenti  

 
0 #42 OPLITES 2011-11-07 21:18
MA COME FA UNA AZIENDA COME WIZARDS CHE LAVORA DA DECENNI CON MAGIC, A CREARE UNA CARTA COME MENTAL MISSTEP E A BANNARLA DOPO POCHE SETTIMANE,MA NON ESEGUONO TEST, NON PROVANO LE CARTE, I MAZZI PRIMA DI COMMERCIALIZZAR E UN PRODOTTO????
SIAMO VERAMENTE DI fRONTE A UN COMPORTAMENTO VERAMENTE POCO PROFESSIONALE DOVE viene evidenziato un atteggiamento di assoluta mancanza di rispetto nei confronti dei clienti nonche giocatori,sui quali viene scaricato con sempre maggiore frequenza decisioni commerciali sbagliate.
E il lavoro della Wizards creare le carte ,ma prima di immetterle nel mercato le devono testare ,provare e riprovare e non dire - se si scopriva che tale carta si fosse rivelata un fattore negativo al gioco la DCI poteva sempre bannarla-,ma la gente ha speso soldi a comprato le carte,cosi facendo si delude i clienti -giocatori che perdono fiducia nella politica della Wizards.
Per quanto riguarda la carta in questione MENTAL MISSTEP,RITENGO CHE propio per il fatto che sia giocabile da tutti i colori e in tutti i mazzi,pur essendo una carta molto forte ,alla fine non avvantaggi nessuno in particolare,mag ari si potrebbe ristampare il testo dicendo che non puo essere giocata nel primo turno dei due giocatori.
Invito la wizards a svolgere in maniera attenta e professionale lo sviluppo delle nuove carte con test approfonditi e corretti,e a sbannare la Mental misstep perche dal momento che tutti la possono giocare la sua forza puo essere usata da tutti.
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+1 #41 Demigod 2011-10-04 05:26
Citazione Francesco:
dai che al prossimo twin combo che si vedrà(sempre se un altro si vedrà) bannano isole e montagne dal modern :D


Amen...
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0 #40 Francesco 2011-10-01 13:54
dai che al prossimo twin combo che si vedrà(sempre se un altro si vedrà) bannano isole e montagne dal modern :D
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+3 #39 Demigod 2011-09-26 16:30
Pure il Rito della fiamma. Inizio a nutrire un forte disgusto verso questa politica.A quando il ban delle BLOOD MOON? F*****o.
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+2 #38 Dampyr 2011-09-22 19:08
Citazione Rob:
se magic è un gioco che inizia a far girare i soldi anche nel mercato secondario, più persone si avvicinano al gioco chi anche solo per guadagnare, quindi se porta soldi porta anche una maggiore visibilità... ma non voglio fare una discussione su questo... fatto sto peccato per ponderare ora aspetto l'inverno e ci accendo il camino :)


Purtroppo nn puoi farci neanche quello xchè nn bruciano!!
A parte tutto 2 mesi fa hanno Bannato jace che a valore equivale ai tarmo... Il vero problema è che hanno tagliato le gambe a tutti i mazzi che nn giocano tarmo così da metterti out out ma loro nn volevano diversificare il formato? Questi ban mi sembrano invece un modo per uniformarlo!! io cmq nn li comprerò di certo!!
La cosa più grave è il ban in un formato che è già stato ucciso dal taglio di 5 espansioni come l'ext ... Dove a distanza di due mesi decidono di bannare jace e mistica dopo che ci hanno fatto comprare i mazzi prefatti con dentro le mistiche pensando di giocarle almeno in ext .... Qui nn c' è rispetto nei nostri confronti che paghiamo carte e box e loro si divertono a nostre spese!!!
È una vergogna!!!
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-1 #37 ollips 2011-09-22 19:06
qualcuno saprebbe elencarmi dei peschini validi che possano rimpiazzare ponder e preordain?
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0 #36 Rob 2011-09-22 18:43
Citazione buzz:
il costo economico di carte come tarmogoyf dipende dal mercato secondario (cioè quella tra giocatori o al più per mezzo dei negozianti) dubito fortemente che la wizards abbia dei proventi, e quindi degli interessi, derivanti dalla vendita delle singole carte e quindi dal prezzo dei tarmo (per dire confidant per dire mille altre carte costose)


se magic è un gioco che inizia a far girare i soldi anche nel mercato secondario, più persone si avvicinano al gioco chi anche solo per guadagnare, quindi se porta soldi porta anche una maggiore visibilità... ma non voglio fare una discussione su questo... fatto sto peccato per ponderare ora aspetto l'inverno e ci accendo il camino :)
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+7 #35 buzz 2011-09-22 16:10
il costo economico di carte come tarmogoyf dipende dal mercato secondario (cioè quella tra giocatori o al più per mezzo dei negozianti) dubito fortemente che la wizards abbia dei proventi, e quindi degli interessi, derivanti dalla vendita delle singole carte e quindi dal prezzo dei tarmo (per dire confidant per dire mille altre carte costose)
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+3 #34 Rob 2011-09-22 15:01
Ragazzi noi giochiamo per passione.. la wizzy fa i propri interessi economici.. ho letto che tanti di vuoi hanno scritto "bannate il tarmagoyf" ma come fanno a bannarlo visto che è carta cosi costosa? meglio tagliare le gambe ad uno splinter twin e a carte tipo ponderare, carte che costano 10 centesimi l'una e che tutti noi ne abbiamo in 20x ... se la wizzy vuole fare un formato senza super combo o cavoli del genere lo potrebbe fare facendo un formato diverso esempio max 2x nel mazzo o cose cosi capito come?

TUTTO GIRA INTORNO AI SOLDI E BASTA
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0 #33 Lorenzo_ 2011-09-22 10:14
Non ho parole.
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