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Home VISUAL SPOILERS M14 - Visual Spoiler Magic 2014 in Italiano - COMPLETA
M14 - Visual Spoiler Magic 2014 in Italiano - COMPLETA PDF Stampa E-mail
Lunedì 08 Luglio 2013
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Set Base Magic 2014
 Numero Carte: 249 | Prerelease: 13 luglio 2013 | Release: 19 luglio 2013

La Visual Spoiler di M14 in italiano è COMPLETA!

Ajani, Caller of the Pride
Ajani, Caller of the Pride
Ajani’s Chosen
Ajani’s Chosen
Angelic Accord
Angelic Accord
Angelic Wall
Angelic Wall
Archangel of Thune
Archangel of Thune
Auramancer
Auramancer
Banisher Priest
Banisher Priest
Blessing
Blessing
Bonescythe Sliver
Bonescythe Sliver
Brave the Elements
Brave the Elements
Capashen Knight
Capashen Knight
Celestial Flare
Celestial Flare
Charging Griffin
Charging Griffin
Congregate
Congregate
Dawnstrike Paladin
Dawnstrike Paladin
Devout Invocation
Devout Invocation
Divine Favor
Divine Favor
Fiendslayer Paladin
Fiendslayer Paladin
Fortify
Fortify
Griffin Sentinel
Griffin Sentinel
Hive Stirrings
Hive Stirrings
Imposing Sovereign
Imposing Sovereign
Indestructibility
Indestructibility
Master of Diversion
Master of Diversion
Pacifism
Pacifism
Path of Bravery
Path of Bravery
Pay No Heed
Pay No Heed
Pillarfield Ox
Pillarfield Ox
Planar Cleansing
Planar Cleansing
Sentinel Sliver
Sentinel Sliver
Seraph of the Sword
Seraph of the Sword
Serra Angel
Serra Angel
Show of Valor
Show of Valor
Siege Mastodon
Siege Mastodon
Silence
Silence
Solemn Offering
Solemn Offering
Soulmender
Soulmender
Steelform Sliver
Steelform Sliver
Stonehorn Chanter
Stonehorn Chanter
Suntail Hawk
Suntail Hawk
Wall of Swords
Wall of Swords
Air Servant
Air Servant
Archaeomancer
Archaeomancer
Armored Cancrix
Armored Cancrix
Cancel
Cancel
Claustrophobia
Claustrophobia
Clone
Clone
Colossal Whale
Colossal Whale
Coral Merfolk
Coral Merfolk
Dismiss into Dream
Dismiss into Dream
Disperse
Disperse
Divination
Divination
Domestication
Domestication
Elite Arcanist
Elite Arcanist
Essence Scatter
Essence Scatter
Frost Breath
Frost Breath
Galerider Sliver
Galerider Sliver
Glimpse the Future
Glimpse the Future
Illusionary Armor
Illusionary Armor
Jace, Memory Adept
Jace, Memory Adept
Jace’s Mindseeker
Jace’s Mindseeker
Merfolk Spy
Merfolk Spy
Messenger Drake
Messenger Drake
Negate
Negate
Nephalia Seakite
Nephalia Seakite
Opportunity
Opportunity
Phantom Warrior
Phantom Warrior
Quicken
Quicken
Scroll Thief
Scroll Thief
Seacoast Drake
Seacoast Drake
Sensory Deprivation
Sensory Deprivation
Spell Blast
Spell Blast
Tidebinder Mage
Tidebinder Mage
Time Ebb
Time Ebb
Tome Scour
Tome Scour
Trained Condor
Trained Condor
Traumatize
Traumatize
Wall of Frost
Wall of Frost
Warden of Evos Isle
Warden of Evos Isle
Water Servant
Water Servant
Windreader Sphinx
Windreader Sphinx
Zephyr Charge
Zephyr Charge
Accursed Spirit
Accursed Spirit
Altar’s Reap
Altar’s Reap
Artificer’s Hex
Artificer’s Hex
Blightcaster
Blightcaster
Blood Bairn
Blood Bairn
Bogbrew Witch
Bogbrew Witch
Child of Night
Child of Night
Corpse Hauler
Corpse Hauler
Corrupt
Corrupt
Dark Favor
Dark Favor
Dark Prophecy
Dark Prophecy
Deathgaze Cockatrice
Deathgaze Cockatrice
Diabolic Tutor
Diabolic Tutor
Doom Blade
Doom Blade
Duress
Duress
Festering Newt
Festering Newt
Gnawing Zombie
Gnawing Zombie
Grim Return
Grim Return
Lifebane Zombie
Lifebane Zombie
Liliana of the Dark Realms
Liliana of the Dark Realms
Liliana’s Reaver
Liliana’s Reaver
Liturgy of Blood
Liturgy of Blood
Mark of the Vampire
Mark of the Vampire
Mind Rot
Mind Rot
Minotaur Abomination
Minotaur Abomination
Nightmare
Nightmare
Nightwing Shade
Nightwing Shade
Quag Sickness
Quag Sickness
Rise of the Dark Realms
Rise of the Dark Realms
Sanguine Bond
Sanguine Bond
Sengir Vampire
Sengir Vampire
Shadowborn Apostle
Shadowborn Apostle
Shadowborn Demon
Shadowborn Demon
Shrivel
Shrivel
Syphon Sliver
Syphon Sliver
Tenacious Dead
Tenacious Dead
Undead Minotaur
Undead Minotaur
Vampire Warlord
Vampire Warlord
Vile Rebirth
Vile Rebirth
Wring Flesh
Wring Flesh
Xathrid Necromancer
Xathrid Necromancer
Academy Raider
Academy Raider
Act of Treason
Act of Treason
Awaken the Ancient
Awaken the Ancient
Barrage of Expendables
Barrage of Expendables
Battle Sliver
Battle Sliver
Blur Sliver
Blur Sliver
Burning Earth
Burning Earth
Canyon Minotaur
Canyon Minotaur
Chandra, Pyromaster
Chandra, Pyromaster
Chandra’s Outrage
Chandra’s Outrage
Chandra’s Phoenix
Chandra’s Phoenix
Cyclops Tyrant
Cyclops Tyrant
Demolish
Demolish
Dragon Egg
Dragon Egg
Dragon Hatchling
Dragon Hatchling
Flames of the Firebrand
Flames of the Firebrand
Fleshpulper Giant
Fleshpulper Giant
Goblin Diplomats
Goblin Diplomats
Goblin Shortcutter
Goblin Shortcutter
Lava Axe
Lava Axe
Lightning Talons
Lightning Talons
Marauding Maulhorn
Marauding Maulhorn
Mindsparker
Mindsparker
Molten Birth
Molten Birth
Ogre Battledriver
Ogre Battledriver
Pitchburn Devils
Pitchburn Devils
Regathan Firecat
Regathan Firecat
Scourge of Valkas
Scourge of Valkas
Seismic Stomp
Seismic Stomp
Shiv’s Embrace
Shiv’s Embrace
Shivan Dragon
Shivan Dragon
Shock
Shock
Smelt
Smelt
Striking Sliver
Striking Sliver
Thorncaster Sliver
Thorncaster Sliver
Thunder Strike
Thunder Strike
Volcanic Geyser
Volcanic Geyser
Wild Guess
Wild Guess
Wild Ricochet
Wild Ricochet
Young Pyromancer
Young Pyromancer
Advocate of the Beast
Advocate of the Beast
Bramblecrush
Bramblecrush
Briarpack Alpha
Briarpack Alpha
Brindle Boar
Brindle Boar
Deadly Recluse
Deadly Recluse
Elvish Mystic
Elvish Mystic
Enlarge
Enlarge
Fog
Fog
Garruk, Caller of Beasts
Garruk, Caller of Beasts
Garruk’s Horde
Garruk’s Horde
Giant Growth
Giant Growth
Giant Spider
Giant Spider
Gladecover Scout
Gladecover Scout
Groundshaker Sliver
Groundshaker Sliver
Howl of the Night Pack
Howl of the Night Pack
Hunt the Weak
Hunt the Weak
Into the Wilds
Into the Wilds
Kalonian Hydra
Kalonian Hydra
Kalonian Tusker
Kalonian Tusker
Lay of the Land
Lay of the Land
Manaweft Sliver
Manaweft Sliver
Megantic Sliver
Megantic Sliver
Naturalize
Naturalize
Oath of the Ancient Wood
Oath of the Ancient Wood
Plummet
Plummet
Predatory Sliver
Predatory Sliver
Primeval Bounty
Primeval Bounty
Ranger’s Guile
Ranger’s Guile
Rootwalla
Rootwalla
Rumbling Baloth
Rumbling Baloth
Savage Summoning
Savage Summoning
Scavenging Ooze
Scavenging Ooze
Sporemound
Sporemound
Trollhide
Trollhide
Vastwood Hydra
Vastwood Hydra
Verdant Haven
Verdant Haven
Voracious Wurm
Voracious Wurm
Windstorm
Windstorm
Witchstalker
Witchstalker
Woodborn Behemoth
Woodborn Behemoth
Accorder’s Shield
Accorder’s Shield
Bubbling Cauldron
Bubbling Cauldron
Darksteel Forge
Darksteel Forge
Darksteel Ingot
Darksteel Ingot
Door of Destinies
Door of Destinies
Elixir of Immortality
Elixir of Immortality
Fireshrieker
Fireshrieker
Guardian of the Ages
Guardian of the Ages
Haunted Plate Mail
Haunted Plate Mail
Millstone
Millstone
Pyromancer’s Gauntlet
Pyromancer’s Gauntlet
Ratchet Bomb
Ratchet Bomb
Ring of Three Wishes
Ring of Three Wishes
Rod of Ruin
Rod of Ruin
Sliver Construct
Sliver Construct
Staff of the Death Magus
Staff of the Death Magus
Staff of the Flame Magus
Staff of the Flame Magus
Staff of the Mind Magus
Staff of the Mind Magus
Staff of the Sun Magus
Staff of the Sun Magus
Staff of the Wild Magus
Staff of the Wild Magus
Strionic Resonator
Strionic Resonator
Trading Post
Trading Post
Vial of Poison
Vial of Poison
Encroaching Wastes
Encroaching Wastes
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Island
Island
Island
Island
Island
Island
Island
Island
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mutavault
Mutavault
Plains
Plains
Plains
Plains
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Shimmering Grotto
Shimmering Grotto
Swamp
Swamp
Swamp
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Commenti  

 
#223 testadic*** 2013-07-12 22:02
secondo me è un set base molto piatto, non mi ispira proprio, lo drafterei solo nella speranza di sbustare idra e battlerider, giocandoli sempre ahahah per il resto abbastanza noioso.
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#222 ELID0N 2013-07-11 19:20
Non so se qualcuno se ne è accorto, ma....

FU-SIO-NE!

Undead Minotaur + Undead Minotaur = Minotaur Abomination
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#221 Lukas J 2013-07-11 09:07
Citazione Hinor:
Direi abbastanza serio, basta lanciarlo su valakut e si blocca la scombata di scapeshift, prevenendo tutti i danni...

Il fatto che tu lo possa fare non significa che ignorare sia una carta forte : ci sono un sacco di carte che svolgono il medesimo compito addirittura meglio: counterflux fa la stessa cosa ed è più versatile. Ignorare non sarà mai giocato
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#220 Enrico 2013-07-09 21:36
...Solo a me il "Paladino Ammazzademoni" ricorda un Power Rangers ?...ahahahahah
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#219 Hellequin 2013-07-09 21:21
Liturgia del sangue + Macabro ritorno...mmh.. .
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#218 nicolo 2013-07-09 11:11
Citazione Albi:
vorrei fare una domanda a voi giocatori/collezionisti più esperti.. Vale la pena prendere un boxettino di questo core set?? non mi entusiasma, ma sarà pur sempre il set base del nuovo standard


Assolutamente niente box!! ci sono un po di carte che si salvano, ma il prezzo sara abbastanza bassino! ti conviene prenderle sfuse! non ci sono carte belle in quantita da giustificare un box, regaleresti solo soldi compratele singole in rete o dai privati vedrai che ci guadagni
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#217 Sascja 2013-07-09 10:58
Citazione Albi:
vorrei fare una domanda a voi giocatori/collezionisti più esperti.. Vale la pena prendere un boxettino di questo core set?? non mi entusiasma, ma sarà pur sempre il set base del nuovo standard


Tenendo presente che nessuno ha la sfera di cristallo che permetta di prevedere il futuro.
Dipende se drafti, quante volte e in che modalità.
A occhio di mitiche "multi-formato" non sembrano essercene molte (forse l' incantesimo verde a 6 e il demone nero a 5), quindi se il campo si restringe alle sole rare draftando 1-2 volte a settimana penso che le carte fondamentali ce le si possa procurare.
Al più aggiungendo qualche scambio a ciò che ho detto sopra.
Infine se sei un giocatore di Commander il box andrebbe preso. Credo ci siano almeno 7-8 carte che vorresti assolutamente in molti mazzi oltre al risonatore che è una bomba inusitata per il formato.
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#216 Albi 2013-07-09 09:58
vorrei fare una domanda a voi giocatori/colle zionisti più esperti.. Vale la pena prendere un boxettino di questo core set?? non mi entusiasma, ma sarà pur sempre il set base del nuovo standard
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#215 riccardorg 2013-07-08 22:28
Citazione berkelio:
____ LOL con IGNORARE si elimina il mazzo valukut in modern!!

carte del genere esistono dagli albori di magic .____.
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#214 Hinor 2013-07-08 22:11
Citazione Lukas J:
Sei serio o prendi in giro ?


Direi abbastanza serio, basta lanciarlo su valakut e si blocca la scombata di scapeshift, prevenendo tutti i danni...
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#213 Lukas J 2013-07-08 20:50
Citazione berkelio:
____ LOL con IGNORARE si elimina il mazzo valukut in modern!!


Sei serio o prendi in giro ?
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#212 riccardorg 2013-07-08 18:58
Citazione Sascja:
Comunque sia le carte "belle" di questa espansione sono soltanto le rare.
Le mitiche mi paiono tutte da commander o quasi.
Forse il demono a 5 mana è giocabile ma deve essere un mazzo costruito attorno a quella meccanica e sinceramente non sono sicuro che sia meglio di un demone a 4 mano 6/6 qualsiasi del blocco ravnica.
In compenso il ciclo delle carte "anti 2 colori" potrebbe vedere luce in costruito forse più di quanto ci si possa aspettare.
Il tipo rosso che fa 2 danni per spell bianche e blu oltre ad avere un body decente in un burn può fare la sua [censurato] figura.
Lo stesso per il tipo verde hexproof 3/3.
Mentre quello bianco, nero e blu sono ottime carte da side contro determinati archetipi.
Le altre rare che mi piacciono particolarmente sono l' equipment 4/4 e il 2/1 che fa kismet sulle creature.
Il resto si vedrà :)

quoto la rossa e la verde del ciclo hate color sono abbastanza forti la rossa anche di main in molti mazzi ci può stare ...scommetteere i anche sulla bianca è un buon picchiatore
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#211 berkelio 2013-07-08 17:49
____ LOL con IGNORARE si elimina il mazzo valukut in modern!!
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#210 Sascja 2013-07-08 16:55
Comunque sia le carte "belle" di questa espansione sono soltanto le rare.
Le mitiche mi paiono tutte da commander o quasi.
Forse il demono a 5 mana è giocabile ma deve essere un mazzo costruito attorno a quella meccanica e sinceramente non sono sicuro che sia meglio di un demone a 4 mano 6/6 qualsiasi del blocco ravnica.
In compenso il ciclo delle carte "anti 2 colori" potrebbe vedere luce in costruito forse più di quanto ci si possa aspettare.
Il tipo rosso che fa 2 danni per spell bianche e blu oltre ad avere un body decente in un burn può fare la sua [censurato] figura.
Lo stesso per il tipo verde hexproof 3/3.
Mentre quello bianco, nero e blu sono ottime carte da side contro determinati archetipi.
Le altre rare che mi piacciono particolarmente sono l' equipment 4/4 e il 2/1 che fa kismet sulle creature.
Il resto si vedrà :)
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#209 Sascja 2013-07-08 16:48
Citazione Vexxac:
Ebbene c'era.... mah

Per lo snapcaster invece, quando scende bisogna bersagliare la magia da flashbackare. A quel bersaglio la melma può rispondere, togliendolo e annullando l'abilità.
Se invece non si risponde, la magia ha flashback e il giocatore può lanciarla SUBITO solo se è il suo turno, mentre se è il turno dell'avversario, esso può melmarla usando la priorità che il turno gli conferisce, rimuovendola senza possibilità di risposta.


Quello che dici tu funziona soltanto per le sorcery non certo per gli istant :)
Per semplicità, sono nel mio turno, casto una lingering (che possiede flashback) e la faccio risolvere, la spell va "fisicamente" nel cimitero solo alla fine della sua risoluzione.
Detto ciò visto che la lingering è sorcery se cedo la priorità al mio avversario dopo che questa si è risolta (cosa non dovuta visto che nel mio turno dopo ogni spell sono io ad avere la priorità) egli può rimuoverla senza che possa farci nulla. Se invece la casto in successione al suo primo cast non può farci nulla.
Per gli istant invece, a meno che io non abbia il mana per pagarlo, tutto ciò è abbastanza futile perché in risposta all' abilità della melma posso flashbackare la spell.
Ovviamente con uno snapcaster il problema non si pone perché basta eliminare la spell targettata dalla sua abilità
Citazione | Segnala all'amministratore
 

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