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[Vintage Deck] Counter Vine

Area dedicata al Vintage: il formato, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

[Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda alvoi » 16 nov '24, 16:56

"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda Dario 18 » 15 mar '25, 0:13



Non è un mazzo che mi fa impazzire. Ci vorrebbe qualcosa che ti fa rimbalzare le creature in mano in modo da poterle giocare sempre e far scattare sempre la combo con il vengevine. Per il resto va bene.
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda babau » 15 mar '25, 12:16

Il mazzo è fortissimo o meglio sarebbe fortissimo, si può discutere se giocare Fury o sottigliezza o come disporre i pitch spell in base alle preferenze o al meta ma, in questo momento ha un sacco di problemi con i mazzi a base "lurrus" che sono tier 1 e quindi un ampia parte di quelli che probabilmente affronteremo, orchetti, Lavinia, vexing o anche una rana cresciuta e la possibilità di rigiocarle diventano spesso un ostacolo insormontabile.
Non è che non possa fare risultato ma se devo scegliere un bazar deck dredge è teoricamente più indicato.
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda Deugemo » 15 mar '25, 12:50

Dario 18 ha scritto:
Non è un mazzo che mi fa impazzire. Ci vorrebbe qualcosa che ti fa rimbalzare le creature in mano in modo da poterle giocare sempre e far scattare sempre la combo con il vengevine. Per il resto va bene.

Stai parlando delle potenziali 16 creature gratis o delle 8 che ti ritornano in mano appena muoiono?
What good to foresee a demise unavoidable?
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda Dario 18 » 15 mar '25, 13:32

Deugemo ha scritto:
Dario 18 ha scritto:
Non è un mazzo che mi fa impazzire. Ci vorrebbe qualcosa che ti fa rimbalzare le creature in mano in modo da poterle giocare sempre e far scattare sempre la combo con il vengevine. Per il resto va bene.

Stai parlando delle potenziali 16 creature gratis o delle 8 che ti ritornano in mano appena muoiono?


Quelle che metti in gioco, in modo da assicurare la combo. Come le lucertole, hollow e il vengevine.
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda alvoi » 15 mar '25, 15:44

puoi "sandbaggare" una creatura in mano in modo da garantire di poterne giocare 2 il turno dopo, se questo è una cosa che ti crea problemi. ma solitamente ne hai abbastanza
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda Dario 18 » 15 mar '25, 16:23

alvoi ha scritto:puoi "sandbaggare" una creatura in mano in modo da garantire di poterne giocare 2 il turno dopo, se questo è una cosa che ti crea problemi. ma solitamente ne hai abbastanza


è vero, "sandbagga" quello che ti pare tanto rimane un mazzo fragile.
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda alvoi » 15 mar '25, 16:29

fragile non direi proprio, il mazzo è una bomba, semplicemente ha un brutto matchup dal tier 1 indiscusso del formato, ma contro la maggior parte degli altri archetipi si trova molto bene
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda Dario 18 » 15 mar '25, 16:36

alvoi ha scritto:fragile non direi proprio, il mazzo è una bomba, semplicemente ha un brutto matchup dal tier 1 indiscusso del formato, ma contro la maggior parte degli altri archetipi si trova molto bene


non ho detto che non è forte, ho detto che se ti spaccano il bazar sei fuori, poi per il resto rimane un mazzo che vale la pena di costruire.
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Re: [Vintage Deck] Counter Vine

Messaggioda babau » 15 mar '25, 16:47

Sarà mica per quello che in pratica di bazaar ne
hai 9 nel mazzo 0:.
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