Mi ero perso la notizia ma comunque il pauper diventa un formato su carta anche per la Wizzy (per loro finora era solo su MTGO).
Ecco il link all'articolo: Pauper finalmente su carta
Che ne pensate?
alvoi ha scritto:Ma... Sinkhole... Tourach... High Tide...
Considerato che hanno bannato pure Daze e Gush, perché uno dovrebbe voler giocare pauper?
EDIT: Mystic Remora e Gaea's Touch stanno spikando forte
Rancore ha scritto:Gush era oggettivamente spanata, ma non li perdonerò mai per Daze
Rancore ha scritto:Comunque è un'ottima notizia perchè molto probabilmente implica che il formato sarà supportato ancora di più andando avanti. Inoltre era ora che unificassero legalità e banlist! I ban preventivi direi che ci stanno dai, alla fine si parla di carte molto più forti della media del formato.
Ora chissà se ristamperanno mai Oubliette
(Che poi non sarebbe difficile. Stampi in un qualche prodotto supplementare una carta con effetto simile e poi banni Oubliette)
Riot ha scritto:Quest'anno mi ero quasi deciso a darmi anche al legacy, poi mi è scappato di comprare un auto , quindi austerity e pauper per un bel po'.
alvoi ha scritto:Riot ha scritto:Quest'anno mi ero quasi deciso a darmi anche al legacy, poi mi è scappato di comprare un auto , quindi austerity e pauper per un bel po'.
Non fare la patente --> Non aver bisogno di comprare un auto --> Poter giocare Legacy
Sono un genio del male
alvoi ha scritto:Uppo il topic per rispondere a me stesso. Spinto dal voler conoscere di più a proposito di questo formato (che comunque verrà cambiato totalmente con le nuove carte in ingresso), e anche dal voler migliorare le liste sul sito bestdeckforyou, mi sono informato su alcuni mazzi. Ho iniziato dai mazzi control: ci sono quattro archetipi principali.
— UrzaTron, in due varianti: una con tante Snow-Covered Island, Arcum's Astrolabe e un po' più restrittivo nella quantità di carte non blu, l'altra invece con Swiftwater Cliffs, Thornwood Falls e tante terre che possono fixare il mana. Sono un vero e proprio mazzo control, che si può permettere di giocare quattro colori e magie con costo di mana convertito alquanto elevato come Dinrova Horror e Rolling Thunder.
— Orzhov Pestilence, in due varianti: una che gioca solo sei creature (4 Guardian of the Guildpact e 2 Palace Sentinels) e una più midrange che ne gioca una ventina, con Kor Skyfisher per fare giochetti sull'enter the battlefield e abusare di effetti come Aven Riftwatcher e Thraben Inspector. Nel reparto magie ovviamente la prima versione ha molte più removal e scartini, comunque anche nella sono presenti carte control come Castigate e Chainer's Edict, e ovviamente l'immancabile Pestilence.
— Dimir Control: puro e semplice mazzo control, senza molte sfumature. Counterspell, Disfigure, Forbidden Alchemy e poi Gurmag Angler per chiudere le partite.
— Izzet Skred: control che gioca anche abbastanza creature come Faerie Miscreant, Faerie Seer e Spellstutter Sprite. Tante magie istantanee, tra cui Skred come principale rimozione.
EDIT: ho guardato anche i mazzi combo, che a quanto pare per ora sono soltanto due, anche se credo che con le nuove carte aumenteranno.
— Tireless Tribe: basato sull'interazione tra Tireless Tribe e Inside Out, può vincere anche di prowess con Seeker of the Way e tanti peschini.
— Familiar Flicker: tante creature blu, modi per flickerare e rimbalzare, Sage's Row Denizen per chiudere e Stonehorn Dignitary per un lock. Il nome del mazzo deriva da Sunscape Familiar, che sconta tutte le carte blu del mazzo. Il rosso serve unicamente per Fire // Ice e per la sideboard.
Riot ha scritto:Finché puoi non sbagli niente! Nei miei 40 anni ho vissuto solo sei mesi in una metropoli organizzata a dovere che non mi costringeva a dover guidare. Di certo i più sereni e tranquilli di tutta la mia vita.
Riot ha scritto:Ma un bel mazzo aggro puro in pauper non cè?
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