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WotC Italia & VGP presentano: 1° Magic Community Party PDF Stampa E-mail
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Videogames Party vi invita al primo party italiano per la community di Magic. Sabato 29 novembre all'interno del temporary store di Mialno, viale Monte Nero 78, sarà l'occasione perfetta per sfidare nuovi gocatori, conoscere li staff di Wizards of the Coast Italia e festeggiare insieme!

 
C14 - Analisi del colore Bianco PDF Stampa E-mail
c14 white analisiArticolo di Flavio Ausilio

Un saluto a tutti i Magici d'Italia e soprattutto appassionati di Commander! Sono Flavio Ausilio giocatore ormai di vecchia data e che da molto tempo a questa parte grazie ad un mio caro amico Matteo Verdiani che mi va di ringraziare, ho scoperto con piacere questo formato molto divertente e con uno spirito aggregativo potentissimo. Come ben sapete il 7 Novembre 2014 sono usciti in commercio 5 nuovi mazzi Commander ognuno contenente un deck da 100 carte e un Generale Oversized.

I mazzi del 2014 si distinguono dai precedenti in quanto siamo passati dopo 2 edizioni precedenti all'insegna dei tre colori ad avere questi 5 mazzi tutti MONOCOLORE! L'altra grossissima novità (io direi anche innovazione) che troverete è che il planeswalker che troverete all'interno del mazzo può essere il vostro comandante.

 
Legacy Top 8 - Earthquake 2014 - Finale Emilia PDF Stampa E-mail
Formato: Legacy - Tipo 1.5
Data: 23 Novembre 2014

EARTHQUAKE

Numero di giocatori: 104 Fonte: Metagame Forum

Domenica 23 Novembre 2014, a Finale Emilia (Modena), presso la gigantesca sala "Nuova Luce", si è tenuto il tanto atteso Earthquake legacy, organizzato da Andrea "Galavic" Galavotti. Per quanto riguarda il formato, si tratta del torneo singolo più grande e importante mai realizzato in Emilia Romagna ed uno dei più attesi, come ogni anno. A spuntarla è stata una vecchia conoscenza dei palchi finalesi: Alessandro Teneggi, già campione della seconda edizione del torneo nel lontano 2005.

 
Modern - Through the Breach: Analisi Top8 GP Madrid PDF Stampa E-mail
intro-Through-the-Breach-with-Summoning-TrapArticolo di Jimmy Jtk88

La scorsa settimana ha avuto luogo a Madrid il primo evento Modern di grande caratura dopo l’uscita della nuova espansione nel mondo dei draghi, ovvero Khans of Tarkir. Prima di andare ad analizzare quello che è emerso da questo evento di grande portata, è meglio fare un minimo di antefatto (che probabilmente tutti conoscerete, ma è sempre buona norma precisare le situazioni).

All’uscita di KTK, quello che era sulla bocca di tutti non era di certo il flavour delle nuova espansione (bellissimo, per carità) e nemmeno la ristampa delle fetch, anche se ha preso possesso della cresta dell’onda per buona parte dello spoiler. Quello che era davvero sulla bocca di tutti e che tutti sospettavano erano sostanzialmente i due grossi cambiamenti che avrebbero smosso il modern, ovvero: l’uscita di un nuovo combo assurdamente forte (Jeskai Ascendancy), rivelatosi successivamente un (relativo) fuoco di paglia, e la stampa di carte sbroccate come Dig Through Time ma soprattutto Treasure Cruise. Treasure Cruise avrebbe dato una svolta totale al modern (e anche al Legacy, ma quella è un’altra storia) scalzando tutti gli attuali tier e impossessandosi, grazie all’accoppiata Delver of Secrets più Young Pyromancer, dello scettro di tier assoluto del formato.

 
Pauper - Sideboard, sconosciuti in casa PDF Stampa E-mail
sideboard pauper introArticolo di Valak
Cosa sia il sideboard (o più semplicemente side) credo sia familiare a tutti gli amanti del formato Costruito; per gli altri basti sapere che non è altro che una riserva di 15 carte con le quali è possibile fare innesti nel proprio mazzo tra una partita e l'altra. Il sideboard è molto importante perché in tutte le competizioni due partite su tre si giocano avendo a disposizione le carte in esso, il che rende fondamentale avere risposte alle minacce del formato che stiamo prendendo in considerazione per sopperire alle mancanze del nostro mazzo.

Ma siamo davvero a conoscenza delle carte che possano servire in un determinato match-up? Credo sia importante sapere, per esempio, che se usiamo un mazzo Mono Red abbiamo carte come Smash to Smithereens, Gorilla Shaman e Echoing Ruin per contrastare un mazzo Affinity... poi quale finirà nel nostro side sarà solo una nostra scelta dettata dal metagame o da considerazioni personali.

 
Deck Analisi - Lantern Lock in Modern, un mazzo in ombra PDF Stampa E-mail
lantern modern primer introArticolo di Vexac

Salve a tutti, miei cari Metagamers! L’articolo che voglio proporvi è un’analisi approfondita di un mazzo che probabilmente la maggior parte di voi non avrà nemmeno mai sentito nominare, e neppure visto giocare da qualcun altro… Il mazzo che voglio presentarvi non ha un nome, in quanto non è mai comparso fra le top dei tornei Modern, pertanto lo chiameremo (con ben poca fantasia) “Lantern Lock”: sebbene mi sia professato “inventore del mazzo” mi è stato fatto notare che il mazzo era già nato da qualche mese come rogue in altri forum, pertanto mi considero solo uno sviluppatore attivo dell’archetipo fino al massimo delle sue potenzialità, aiutato dagli utenti del forum. Resta il fatto che, come Cifka è diventato “l’uomo degli Eggs”, il primo che riuscirà a piazzare questo mazzo diventerà probabilmente il portavoce dell’archetipo.

 
Strategia - Mazzi Midrange by Reid Duke PDF Stampa E-mail

Spingersi agli estremi è spesso un ottimo modo per imparare, ma trovare un equilibrio è spesso il modo migliore per giocare. I mazzi aggro vogliono attaccare; i mazzi control vogliono difendersi. Esiste una terza categoria di mazzi che presenta delle somiglianze con entrambi, eppure non rappresenta pienamente lo stile di nessuno dei due. Noi li chiamiamo mazzi midrange, che sono costruiti sia per essere offensivi che per essere difensivi, ed hanno l’abilità di adattarsi a qualsiasi situazione si trovino ad affrontare.

 
Report Modern - Winner @ Kingdom con Splinter Twin PDF Stampa E-mail
intro splinter twin kingdomArticolo di Nicolò Graziano

Salve amici di Metagame, mi presento, sono Nicolò Graziano e vengo da Roma, oggi vi analizzerò la mia versione di UR Splinter Twin la quale domenica 9 novembre ha vinto la Kingdom Modern organizzata da Galactus.

Ma iniziamo da sabato (tranquilli sarò veloce), mi sveglio verso le 13:00 dopo un after devastante e decido di andare a giocare al Next Generation, il quale ha organizzato un ''win a fetch modern'' con 12 fetch assicurate. Il torneo inizia alle 16.00 ed io arrivo per le 15.30 con il mazzo da montare, ero indeciso se portare una lista di Jeskai Combo che già aveva fatto risultato le settimane precedenti a vari tornei oppure qualcos'altro, alla fine ho preferito giocare a ''MAGIC'' e la mia decisione è virata su Spliter Twin in quanto interagisce molto più con i mazzi rispetto al collega combo.

 
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