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Si dice che sapere quando mulligare è una delle situazioni in cui la media dei giocatori si trova maggiormente in difficoltà. Il giudizio prevalente è che le persone non mullighino abbastanza, e Brad Nelson e Martin Juza sono famosi per mulligare aggressivamente anche con mani che molte persone avrebbero normalmente tenuto. Naturalmente, al contrario, Kai Budde ha ufficialmente detto che non gli piace mulligare eccessivamente, e gli appassionati dei video di LSV sapranno che spesso pecca nel tenere anche le mani più incerte. Non credo che qui ci sia un punto di vista corretto da prendere, ci sono sia mani che assolutamente considererei sia altre su cui non saprei prendere una decisione. Devo ammettere che io tendo il più delle volte a tenere quelle più incerte (forse più spesso di quanto dovrei, ma questa è un'altra questione).
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Vi proponiamo questo breve Video Deck Tech, in cui il vincitore del Pro Tour Barcellona Alexander Hayne illustra l'unico vero mazzo rivoluzionario fin qui visto che sfrutta a pieno le nuove meccaniche di Avacyn Restored l'U/W Miracles.
Essendo un mazzo Blocco Innistrad chiaramente ci interessa osservarlo per capire quali saranno le possibili pieghe del metagame del futuro, quando Ritorno a Ravnica farà ciclare fuori il blocco Cicatrici di Mirrodin, questo per stimare in anticipo quali carte potrebbero aumentare di valore col tempo e quali calare.
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Ritorno di Avacyn sembra essere un set incredibile in teoria, anche se ancora nessun nuovo mazzo è emerso a parte per il vincitore del ProTour Barcellona di ieri in Blocco Innistrad Constructed. Ciò nondimeno siamo fiduciosi sull'immapatto che il set avrà anche sui formati costruiti maggiori, dato che introduce nuove fortissime meccaniche di gioco che richiamano grandi carte del passato come Time Walk e Wheel of Fortune in versione miracolosa o miracolata che dir si voglia. E' incredibile come questo blocco ci abbia dato così tante nuove dinamiche da testare, in quanto veramente non è mai stato così per il Legacy. Il blocco Innistrad ha di gran lunga superato se stesso, basti pensare a Liliana of the Veil, e questo è probabilmente uno dei migliori blocchi che il formato abbia mai visto.
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Mentre i Pro sono tutti a Barcellona a giocare Blocco Innistrad a Madison vediamo archetipi "conservativi": R/G Aggro, U/W Delver e Naya, unica new entry che continua a presentarsi nei Top 8 l'U/R Humans Boros.
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Tamiyo, the Moon Sage sembra essere la vincitrice di questo Pro Tour Avacyn Restored, portando alla vittoria ed il suo Mazzo Miracoloso bianco blu senza creature, nei Top 8 troviamo anche Bant Aggro, Naya Midrange, 4c Reanimator, GW Humans. Molto probabile che le carte contenute nel mazzo di Alexander ora possano subire un piccolo aumento di prezzo, visto che rappresentano probabilmente un buon investimento per il futuro.
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Guida a cura di Davide alias Marik
Come sarà capitato a molti, ogni volta che ci si trova a leggere i testi di alcune carte, come per esempio: “Le creature che entrano nel campo di battaglia non fanno innescare le abilità”, ci confondiamo il più delle volte con la differenza tra Abilità Innescate – Abilità Attivate – Abilità Statiche. Con questa piccola guida avremo sempre un promemoria con il quale, man mano che i “casi” ci piomberanno davanti, saremo in grado di raccapezzarci in situazioni drastiche.
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La carta che più mi eccita di AVR, da un punto di vista strategico, è Cavern of Souls. Una delle cose per me più frustranti dello Standard era la mancanza di efficienti mana-fixers per i mazzi aggressivi. Il miglior fissaggio erano le terre doppie di Scars of Mirrodin, e per questo ogni mazzo aggressivo a 3 colori doveva seguire le strette regole derivanti dai colori delle suddette terre (colori alleti e il colore base che fungeva da “centro” del mazzo). Per esempio, un mazzo aggro di base bianca è stato limitato al Bant al fine di ottenere l'accesso a due terre doppie che danno mana bianco al primo turno (Seachrome Cost e Razorverge Thicket), e tuttavia non riusciva a fare affidamento su nessuno dei due colori splashati prima del secondo turno (perché le terre di M12 entrano in gioco TAPpate a meno che non si controlli una terra base, in questo caso una Pianura).
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Quando la redazione di Metagame mi ha accettato come collaboratore, devo dire con molta gentilezza e simpatia, il mio primo compito è stato quello di scegliere l'articolo che avrei tradotto. Fortunatamente però non è stato molto difficile, infatti per me è un onore cimentarmi nella traduzione di un articolo del mio giocatore preferito: Craig Wescoe. Ho scelto un pezzo risalente a circa due settimane fa, probabilmente il miglior articolo che abbia scritto negli ultimi tempi. Un articolo che oltre ad analizzare la strategia, la tattica ed il gioco mentale di una partita di Magic, discute anche sull'onesto ed adeguato comportamento che un giocatore dovrebbe avere. Personalmente l'ho trovato molto piacevole e coinvolgente, spero sia così anche per voi! Buona lettura!
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