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[MH3] [Ciclo] Landscapes / Paesaggi

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[MH3] [Ciclo] Landscapes / Paesaggi

Messaggioda Deugemo » 11 mag '24, 15:02

La notte quando il lago è uno specchio
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Deugemo » 11 mag '24, 17:04

Solo a me sembra fortissima?
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda fabrimagic » 11 mag '24, 17:36

non è meglio ash barrens?
il costo di ciclo è alto e iperspecifico, a me non piace
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Deugemo » 11 mag '24, 18:11

fabrimagic ha scritto:non è meglio ash barrens?
il costo di ciclo è alto e iperspecifico, a me non piace

Ash barrens però costa mana per fixare, lei fixa gratis e si cicla anche. Fa molte più cose e mi sembra farle meglio di circa tutte le sue varianti. Cercando un po' nei vari cicli abbiamo:
Bad River. Esattamente come le fetch rare ma entrano tappate, se sono uncommon un motivo c'è.

Grixis Panorama. Costa fetchare e non si cicla. Strictly worse.

Promising Vein. Ce ne sono un sacco così. Prende tutte le basiche ma costa mana e non si cicla. Direi che lei e tutte le sue varianti sono peggio.

Evolving Wilds. Non dà mana e non si cicla. Escape Tunnel è l'unica variante con un effetto carino in più. Direi che sono tutte peggio salvo in 4/5c.

Maestros Theater. Non danno mana se serve il primo turno e non si ciclano. Probabilmente migliori delle terre sopra ma non così forti.

Davvero tra tutte le terre che voglio fixare Queste nuove mi sembrano le uniche che possono darti la flessibilità necessaria in tutti i momenti della partita
--> sol ring t1 E fix
--> puoi ciclare a turni alti

Ash barrens fa sol ring t1 oppure fixa
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Al_Pharazon » 11 mag '24, 19:29

É forte, é forte...

Ma va bene soprattutto in Jeskay ephemerate. É common giusto?
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Deugemo » 11 mag '24, 19:54

Al_Pharazon ha scritto:É forte, é forte...

Ma va bene soprattutto in Jeskay ephemerate. É common giusto?

E' totalmente common :D
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda alvoi » 11 mag '24, 20:30

fabrimagic ha scritto:non è meglio ash barrens?
il costo di ciclo è alto e iperspecifico, a me non piace


concordo con fabri qui
@Deugemo, ash barrens costa mana, ma questa fa entrare la terra tappata

il ciclo è solo flavour text
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Al_Pharazon » 11 mag '24, 21:23

alvoi ha scritto:
fabrimagic ha scritto:non è meglio ash barrens?
il costo di ciclo è alto e iperspecifico, a me non piace


concordo con fabri qui
@Deugemo, ash barrens costa mana, ma questa fa entrare la terra tappata

il ciclo è solo flavour text


Nella peggiore delle ipotesi é una carta che non fa danni, quindi è da giocare imho. In 1 o 2x non di più.

Edit. E poi Jeskay ephemerate rampa moltissimo con cleansing wildfire, per quel deck non è un problema ciclare questa terra.
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Lombi » 11 mag '24, 21:38

alvoi ha scritto:concordo con fabri qui
@Deugemo, ash barrens costa mana, ma questa fa entrare la terra tappata
il ciclo è solo flavour text

In realtà pure questa cosa mana per cercare la terra, visto che hai fatto un landdrop per giocarla
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Re: [MH3] Perilous Landscape

Messaggioda Al_Pharazon » 11 mag '24, 23:07

Senz'offesa per nessuno, ma si sta facendo una discussione un po' esagerata. TUTTE le fetch in Pauper fanno entrare basica tappata, anche Ash barrens, che paghi prima o dopo il risultato é sempre lo stesso. E ci sono molte terre in Pauper che entrano in gioco tappate. Il formato è così. Ash barrens non si gioca quasi più, perché si preferiscono le terre che fanno gainare 1 vita. In Jeskay ephemerate questa terra sembra stare bene, perché è un deck che fixa il mana con cleansing wildfire su terra indistruttibile. La giocata di wildfire è più forte rispetto a questa terra, ma cmq è un fixante in più che schifo non fa. Io penso che in 1/2x si può giocare. Se pescata in late game Jeskay non ha problemi a ciclarla. Tutto sommato mi sembra perfetta per quel deck, se faranno un ciclo di queste terre andranno bene in tutti i tricolor, perché fixano il mana a prescindere dall'abilità ciclo. Poi se le avessero fatte bicolor sarebbero state fortissime, forse troppo per essere comuni. Per il resto staremo a vedere, tutti possiamo sbagliare.
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