fabrimagic ha scritto:non direi pari, semplicemente le copie poiché entrano senza segnalini generano altre copie ogni volta che muoiono
Flastri ha scritto:Sicuri sicuri sicuri?
Perchè il testo di Vanishing ha due frasi che non mi sembra permettano una cosa del genere:
“At the beginning of your upkeep, if this permanent has a time counter on it, remove a time counter from it,” quindi solo all'inizio del mantenimento e viene rimosso un counter solo se ne ha uno.
“When the last time counter is removed from this permanent, sacrifice it.” e cioè che il permanente viene sacrificato solo quando l'ultimo counter viene rimosso...ma non avendo counter il sacrificio non si innescherà mai.
Sbaglio io qualche interpretazione?
Al massimo si potrebbe avere loop infinito se si riuscisse ad avere un effetto continuativo di -3 in costituzione per le nostre creature.
Flastri ha scritto:Sicuri sicuri sicuri?
Perchè il testo di Vanishing ha due frasi che non mi sembra permettano una cosa del genere:
“At the beginning of your upkeep, if this permanent has a time counter on it, remove a time counter from it,” quindi solo all'inizio del mantenimento e viene rimosso un counter solo se ne ha uno.
“When the last time counter is removed from this permanent, sacrifice it.” e cioè che il permanente viene sacrificato solo quando l'ultimo counter viene rimosso...ma non avendo counter il sacrificio non si innescherà mai.
Sbaglio io qualche interpretazione?
Al massimo si potrebbe avere loop infinito se si riuscisse ad avere un effetto continuativo di -3 in costituzione per le nostre creature.
fabrimagic ha scritto:ma l'assenza di segnalini provoca automaticamente la morte della creatura anche se non siamo in mantenimento? a me è questo il punto che non convince
smax ha scritto:Flastri ha scritto:Sicuri sicuri sicuri?
Perchè il testo di Vanishing ha due frasi che non mi sembra permettano una cosa del genere:
“At the beginning of your upkeep, if this permanent has a time counter on it, remove a time counter from it,” quindi solo all'inizio del mantenimento e viene rimosso un counter solo se ne ha uno.
“When the last time counter is removed from this permanent, sacrifice it.” e cioè che il permanente viene sacrificato solo quando l'ultimo counter viene rimosso...ma non avendo counter il sacrificio non si innescherà mai.
Sbaglio io qualche interpretazione?
Al massimo si potrebbe avere loop infinito se si riuscisse ad avere un effetto continuativo di -3 in costituzione per le nostre creature.
cronozoi , come auramanti persi giusto per dare un pò di serietà , dice "quando i cronozoi muoiono, se non avevano segnalini tempo su diessi , crea due copie di loro" . non specifica il motivo per cui non hanno i segnalini tempo . quindi funziona
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