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[JOU] Fonte del Risveglio / Font of Return

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[JOU] Fonte del Risveglio / Font of Return

Messaggioda Diablo » 16 apr '14, 6:14

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Re: [JOU] Fonte del Risveglio / Font of Return

Messaggioda Magnamon88 » 16 apr '14, 8:11

Parlando di Pauper, reputo questa carta la migliore del suo ciclo. La gico a 2, e attivo l'istant a 4. Costoso? No, se si considera il suo effetto, ossia riportare fino a ben 3 creature dal cimitero alla mano, da giocare il turno dopo. Come rimpolpare la mano e poi il board a un prezzo onesto. :D
Abbiamo aspettato per 7 anni questo momento. Sek'Kuar, è il tempo della nostra riscossa!
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Re: [JOU] Fonte del Risveglio / Font of Return

Messaggioda Astaroth » 16 apr '14, 12:39

La migliore delle fonti in Limited. Una comune che ti permette di recuperare fino a 3 carte morte nel tuo cimitero? Dove devo firmare prego? Il vantaggio carte è enorme, sfruttato appieno è un 3x1. personalmente ritengo invece pessima l'idea di rendere questo tipo di carte degli incantesimi, con l'idea di pagarli a rate e usarli poi in un secondo momento. Questo tipo di carte vanno usate a tradimento, in un colpo solo, senza che l'oppo abbia il tempo nè di pianificare, nè di distruggere quanto abbiamo messo in atto. Infatti, se buttiamo l'esca all'avversario e ci facciamo distruggere il nostro esercito contro il suo, senza che lui sappia che le recupereremo subito, non avremo fatto solo un 3 ma un 4, 5 o anche 6 per uno.

Bella carta comunque.
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
Lo attirerai forse con un richiamo,
senza che la serpe insidiosa ti morda?
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Re: [JOU] Fonte del Risveglio / Font of Return

Messaggioda DarkGetterSeven » 16 apr '14, 15:00

Pienamente d'accordo con i commenti sopra, come fan del :B: , adoro già da subito questa carta.
Sicuramente la metterò in uno dei mie mazzi Commander, in quello di Kaalia della Vastità, sembra perfetto se si vuole dare al mazzo una impronta Reanimator.
Come hanno già accennato, bisogna giocare la carta e lanciare le creature tutto di un botto, dunque quasi a fine partita per ribaltare la situazione, e in Commander il mana non manca per attuare questa strategia.
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