The King of Squid ha scritto:Ehm no, estrazione non l'abbiamo perchè costa 3. Il punto saliente è che questa carta permette, di secondo e con magari 4/5 artefatti a terra (cosa non difficile) di fare un -5/-5 che accoppa tutto e da 5 vite per un singolo mana. Non è male, non è male soprattutto se notiamo che "campare" può convenirci di più di menare a caso in quel momento.
Leviatano ha scritto:Sting ha scritto:Per situazioni simili a quella abbiamo già Estrazione di Essenza che può uccidere anche "elicotteri" e rientrare in ottiche più draw go...
Poi lo 0/1 che male ti ha fatto!?!?!
Mica ho detto che dobbiamo metterne 4 copie, ma una ben piazzata contro un meccatitano oppure una Emrakul...potrebbe fare la differenza,
Ricorda che gli 0/1 possono portarti alla sconfitta se non gestiti adeguatamente (il turno prima è un 0/1 e il turno dopo un bestione con travolgere che ti ara completamente).
Sting ha scritto:Torniamo in standard, UB Control.
Estrazione di Essenza era solamente un esempio ma il punto del discorso è che, a mio modo di vedere, il ha già tantissime rimozioni in standard e quindi diventa difficile riuscire a trovare uno spazio anche a questa.
Io credo che morsa dell'oscurità sia un must dello standard se possiamo permetterci il visto che permette di andare oltre al limite di "3" danni del primo Fulmine Imbrigliato.
Estrazione di Essenza mi sembrava un caso possibile di carta in meno di 4 copie che si possa trovare in un mazzo , non intendevo per forza il 4x.
Per quanto riguarda le interazioni con creature più grandi (tipo un meccatitano o un Emrakul) vedo Battle at the Bridge come una scelta sub-ottimale per il fatto che possiamo interagire con la carta in questione solamente al nostro turno successivo e dobbiamo spendere spesso più mana di quello pagato dal nostro avversario per la minaccia in questione.
Restando in tema di Stregonerie, non è meglio sentiero della sventura che colpisce anche gideon, alleato di zendikar?
Se vuoi uccidere Emrakul con questa devi prima lasciare il tuo turno all'avversario ( che può buttarla via pagando e scartandola se è già in mano) o devi avere la fortuna di un topdeck e pagare un costo complessivo di 14 mana (tra terre e artefatti).
Per quanto riguarda lo 0/1 il mio era solamente uno scherzo (nel senso di dire quanta cattiveria per magari un token o una cosa simile) e capisco che ogni cosa se lasciata indisturbata può diventare un serio problema, ma in ottica control ci sono molte altre possibili opzioni da utilizzare. Lo 0/1 non diventa una minaccia "da solo" , sicuramente esiste una causa scatenante (ex un Meccatitano Rigoglioso) ma a quel punto bisogna reagire a questa causa esterna, non allo 0/1 "in quanto tale".
alvoi ha scritto:Il sogno è qualcosa di buono per KCI-eggs, tipo un tutore per instant/sorcery da giocare tappando i KCI, wellspring, flask e roba del genere... dite che posso sperarci?
alvoi ha scritto:Il sogno è qualcosa di buono per KCI-eggs, tipo un tutore per instant/sorcery da giocare tappando i KCI, wellspring, flask e roba del genere... dite che posso sperarci?
Bottle Gnome ha scritto:"I tuoi artefatti possono aiutare a lanciare questa spell"??! a prova di neonato proprio.
Bottle Gnome ha scritto:"I tuoi artefatti possono aiutare a lanciare questa spell"??! a prova di neonato proprio.
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