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[RNA] Skewer the Critics / Stroncare la Critica

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda Thorgils » 10 gen '19, 5:10

Io è un po che non metto mani alle mie liste, la mia di botti aveva ancora 2 sulfuric vortex e 2 firecraft di main (cappa era ancora legale) e questa ci entra diretta al posto di queste, in modern entra ancora più facilmente data la marea di costi 2 che può sostituire, non importa cosa fanno, i vecchi ci insegnavano che in burn conta il ritmo nei primi turni, quindi il casting cost (a cui fare n3 danni), il resto son dettagli. Poi ovviamente io ho sempre giocato sempre e solo mazzi a base fiala quindi non sono uno che burn lo gioca/giocava effettivamente... lo tenevo nel cassetto a fare la muffa in attesa di momenti di scazzo...

Ovviamente il vero drawback di questa (accettabilissimo), è che induce monorosso a giocare molto di più nel proprio turno e che se apri mano con solo questi e 3 terre devi mulligare...

P.s. cosa da non sottovalutare offre anche al mazzo ulteriore resistenza a calice a 1 senza rallentamenti
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Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda alvoi » 10 gen '19, 11:13

Di sicuro non si può più prescindere da: Fulmine, Fulmini a Catena, Saetta Squarciante, Getto di Lava e Skewer the Critics. Il resto segue, ma i botti 3x1 vanno giocati tutti.
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Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda TheGreatBallofFire » 10 gen '19, 11:28

alvoi ha scritto:
TheGreatBallofFire ha scritto:
alvoi ha scritto:In Modern si gioca quella morchia che è Skullcrack, no? Direi che è quella a lasciare il mazzo immediatamente. Perché togliere uno degli spara 3 a un mana se puoi togliere lo spara 3 a due mana?! :_o

Perché Skullcrack ha il quel secondo bellissimo effetto per Burn che è utile in un po' di match up che altrimenti risulterebbero più ostici...


Non potete spostare Skullcrack in side? Immagino che Sulfuric Vortex non sia legale in Modern... passa al Legacy! :D

Purtroppo non è legale e mettere Skullcrack in side non mi sembra una grande mossa perché perdi slot importanti e poi è istant, che non è poco, giocare 12 sorcery è un'idea che non mi entusiasma, ma vedrò e provererò...
Poi riferisco...
P.S.: sto parlando della versione modern, quella Legacy è diversa ed essendo un po' che non la uso mi astengo dal commentarla...
Ultima modifica di TheGreatBallofFire il 10 gen '19, 11:31, modificato 1 volta in totale.
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Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda alvoi » 10 gen '19, 11:31

TheGreatBallofFire ha scritto:Purtroppo non è legale e mettere Skullcrack non mi sembra una grande mossa perché perdi slot importanti e poi è istant, che non è poco, giocare 12 sorcery non è un'idea che non entusiasma, ma vedrò e provererò...
Poi riferisco...
P.S.: sto parlando della versione modern, quella Legacy è diversa ed essendo comunque un po' che non la bazzico quindi mi astengo...


Boh secondo me tre danni son tre danni sia instant sia sorcery.

Se almeno Skullcrack potesse colpire le creature forse capirei, ma così mi sembra nettamente più forte questa...
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Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda alvoi » 12 gen '19, 21:39

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Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda RospoGrosso » 13 gen '19, 11:05



XD della serie: quando dicono che Burn potrebbe giocarlo anche un automa XD
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Re: [RNA] <nome italiano> / Skewer the Critics

Messaggioda alvoi » 13 gen '19, 12:25

RospoGrosso ha scritto:


XD della serie: quando dicono che Burn potrebbe giocarlo anche un automa XD


Be' in realtà non è così ovvio giocare burn, anzi a volte è sottovalutata la skill necessaria :D però tutto sommato è vero che è uno dei mazzi meno difficili da giocare, soprattutto per i neofiti
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Re: [RNA] Skewer the Critics / Stroncare la Critica

Messaggioda alvoi » 2 apr '24, 13:03

[rimg]https://cards.scryfall.io/large/front/9/f/9f3261b6-4f5c-4cf0-a396-1d9397603602.jpg?1712013276[/rimg]
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