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[IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda Vexac » 3 apr '20, 21:12

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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda il meglio emilio » 3 apr '20, 22:15

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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda alvoi » 4 apr '20, 11:02

Sbaglio o questa carta avrebbe benissimo potuto essere bianca?
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda Mr.B » 4 apr '20, 11:08

alvoi ha scritto:Sbaglio o questa carta avrebbe benissimo potuto essere bianca?

Un counter bianco? :?
Magari se avesse dato hexproof da un colore o protezione da un colore ma in questo caso non sarebbe stata una magia prettamente difensiva com'è ora
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda Sorin Markov » 4 apr '20, 11:15

respingere i malvagi dà ragione ad Alvoi anche se penso che da un po' abbiano spostato anche questo tipo di counter nel blu purtroppo.
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda alvoi » 4 apr '20, 11:21

Sorin Markov ha scritto:respingere i malvagi dà ragione ad Alvoi anche se credo che da un po' hanno spostato anche questo tipo di counter nel blu purtroppo.


Avoid Fate è verde, Hindering Light è azorius, Not of This World è incolore, Rebuff the Wicked è bianca, Ring of Immortals è incolore, Turn Aside è blu, Dawn Charm è bianca, Equinox è bianca

In definitiva: molto casino. L'avrei vista bene bianca personalmente, ma capisco che non vogliano azzardarsi a stampare una carta bianca con scritto sopra "draw a card"
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda Mr.B » 4 apr '20, 11:35

alvoi ha scritto:
Sorin Markov ha scritto:respingere i malvagi dà ragione ad Alvoi anche se credo che da un po' hanno spostato anche questo tipo di counter nel blu purtroppo.


Avoid Fate è verde, Hindering Light è azorius, Not of This World è incolore, Rebuff the Wicked è bianca, Ring of Immortals è incolore, Turn Aside è blu, Dawn Charm è bianca, Equinox è bianca

In definitiva: molto casino. L'avrei vista bene bianca personalmente, ma capisco che non vogliano azzardarsi a stampare una carta bianca con scritto sopra "draw a card"

Chiedo scudo, di quelle che avete menzionato ne conoscevo 0 XD
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda Vexac » 4 apr '20, 11:42

No, non avrebbe potuto essere bianca.

Le carte da voi menzionate:
- provengono da set vecchi come il conio
- provengono da set fatti con i piedi
- Not of This World è un tribale eldrazi, di cosa stiamo parlando
- oppure sono già blu

Il bianco non ha accesso ai counter, se non in combinazione col blu. Quando il bianco fa queste cose, lo fa con effetti di prevenzione, di protezione o dà indistruttibile.

È semplicemene un powercreep a Hindering Light, concessoci dopo la bellezza di DODICI ANNI XD
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda alvoi » 4 apr '20, 11:55

Giusto, il blu può avere qualsiasi cosa ma gli altri colori mai nulla che esca minimamente dalla color pie

EDIT: scherzo, anche il nero ha un sacco di privilegi ultimamente, gli stampano removal per incantesimi come se piovesse
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Re: [IKO] Tenere al Sicuro / Keep Safe

Messaggioda Vexac » 4 apr '20, 12:12

alvoi ha scritto:Giusto, il blu può avere qualsiasi cosa ma gli altri colori mai nulla che esca minimamente dalla color pie

EDIT: scherzo, anche il nero ha un sacco di privilegi ultimamente, gli stampano removal per incantesimi come se piovesse


Solo 2 carte e solo in Theros, dove le creature incantesimo sono una realtà. Inoltre, a parte Feast of Dreams (che comunque distrugge solo un particolare tipo di creatura), le removal non bersagliano incantesimi, ma li fanno sacrificare, che è una cosa più adatta al nero e meno efficace di scegliere cosa distruggere (come invece per bianco e verde).
Se MaRo può evitare di fare dei bend/break lo fa sempre.

PS: È a tutti gli effetti una carta blu. Non esula dalle competenze del blu in alcun modo, in quanto è un counter.
Anche bianco e verde sono in grado di proteggere i permanenti/giocatori, ma ognuno a modo suo: blu e verde sono entrambi in grado di dare hexproof, mentre verde e bianco possono dare indistruttibile. Bianco inolte protegge prevenendo i danni a/da fonti specifiche, mentre la prevenzione del danno verde è totale (Nebbia).
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