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[KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda Vexac » 17 gen '21, 11:25

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Re: [KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda Deugemo » 17 gen '21, 11:38

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Buona la ripresa dei segnalini abilità ma penso che sia un po' macchinoso tenere traccia di quale creatura è un Dio e quale no...
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Re: [KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda Sorin Markov » 17 gen '21, 12:05

Potevano utilizzare i divinity counter.

Obbiettivo: avere in campo un crystalline giant con segnalini antimalocchio e indistruttibile =B
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Re: [KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda Deugemo » 17 gen '21, 12:24

Sorin Markov ha scritto:Potevano utilizzare i divinity counter.

Obbiettivo: avere in campo un crystalline giant con segnalini antimalocchio e indistruttibile =B

E' esattamente questo il motivo che porterà burn a giocare Final Judgment in 3x maindeck XD
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Re: [KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda Tarox_97 » 17 gen '21, 19:20

Secondo voi in limited ha senso usare qualcosa per riprenderla dal cimitero per dare indistruttibile a diversi changeling?
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Re: [KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda il meglio emilio » 17 gen '21, 20:44

Flavor fail: nella storia è il cosmos elixir a rendere gli dei immortali, nel gioco invece è questa strana terra
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Re: [KHM] Santuario di Tirite / Tyrite Sanctum

Messaggioda Tarox_97 » 17 gen '21, 20:57

il meglio emilio ha scritto:Flavor fail: nella storia è il cosmos elixir a rendere gli dei immortali, nel gioco invece è questa strana terra

La questione è che il santuario si trova proprio dentro l'Albero del Mondo. Da lì viene stillata la linfa che viene trasformata in elisir o spada. Però sì, la carta dell'elisir non ha senso, dovrebbe essere scambiata con l'ultimo effetto del santuario
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