Il problema è il "non terra"... grazie a questa clausola, questa carta passa dall'essere interessante all'essere quasi spazzatura. Può essere "ganza" con
Squadron Hawk o altre carte simili, ma la clausola per pescare è un grosso deterrente in "condizioni normali". È interessante però notare come funzioni discretamente in Dredge, archetipo dove spesso ti trovi in mano carte che dovrebbero essere invece nel cimitero, e dove pescare è la base per vincere dato che garantisce le dragate. C'è da dire però che nel 90% dei casi è preferibile giocare e rianimare
Griselbrand per vincere le partite, ma può essere interessante.
In Limited è, assurdamente, un pick alto: un 5/6 volare si picka pure senza abilità, questa ne ha una che è praticamente ininfluente, ma rimane comunque un 5/6 volante a costo 6 - cosa che fa vincere le partite in un tale formato.