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[T2 SVILUPPO] Orzhov control-extort

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda Xiag » 3 feb '13, 5:06

Mmm e xk non mettere il più grande e cattivo vampiro k io abbia mai visto (e k amo e metto in ogni mazzo k comprenda :B: )
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda SnAp » 3 feb '13, 19:58

e magari usare il Desecretion Demon come chiusura alternativa?
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda Xiag » 4 feb '13, 4:09

SnAp ha scritto:e magari usare il Desecretion Demon come chiusura alternativa?

ti dico questa e' la lista del mazzo k gioco io attualmente e lo sto portando a unire cn l'abilità Extort ma non riesco ad arrivarne a capo ora come ora mi gira a meraviglia ma devo aggiornarlo in vista delle carte nuove altrim è prevedibile in + extort fa parekkio comodo
4 Santuario senza dio
4 cappella isolata
3 Cripta dell'arcangelo
5 pianure
6 paludi

4 Viaggiatore condannato
3 Cacciatore di demoni
4 Sommo sacerdote Skirsdag
2 Profeta di Thraben
3 cataro leale
3 Artista sanguinario
2 Demone Famelico
2 Demone della profanazione

4 Anime indugianti
4 Anello dell'oblio
3 Tragico Scivolone
2 Peso morto
2 Costrizione


side: un po' vagante ehehe

(a breve metto al suo posto 3 Amministratore delle decime ) poi non so' k inserire bhe Obzedat, concilio fantasma cm kiusura ma non so' se conviene
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda SnAp » 4 feb '13, 14:25

Sembra quasi 1 token...piuttosto ke obzedat ti direi di mette sorin...cmq dopo i vostri consigli sono arrivato a qst lista con differenti chiusure(e ce l'ho fatta pure a buttarci dentro la combo!):
[creature]
Thrull Parassita x4
Blood Artist x3
Vampiro Falco Notturno x3
Gran Sacerdote della Penitenza x3
Desecration Demon x2
Vizkopa Guildmage x2
Obzedat,Ghost Council x1

[spell]
Lingering Souls x3
Cieca Obbedienza x3
Ultimate Price x3
Sign in Blood x3
Orzhov Charm x4
Immortal Servitude x2
Sangue Squisito x2

[land]
palude x7
Pianure x5
Isolated Chapel x4
Godless Shrine x4
Vault of the Archangel x2
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda simonlebon » 12 feb '13, 16:46

scusate se no come vedete questa lista?
Terre
santuario senza diox4
cappella isolatax4
pianurax5
paludex5
cripta dell'arcangelox2
Creature
thrull obbediente x4
thrull parassitax3
urlatore della basilicax2
prediletto del capox3
vampiro falco notturnox3
obzedat, ghost councilx2
spettro della criptax2
bestia della caritàx2
thrull del tesorox2
griselbrandx2
Istantanei
talismano orzhovx3
Incantesimi
cieca obbedienzax1
anello dell'obliox4
arrestarex2
dono di orzhovax2
mille frustate x2
Stregonerie
sfratto inesorabilex1
Side
Thalia, Guardian of Thrabenx4
costrizionex2
tassa dell'animax2
cieca obbedienzax1
sfratto inesorabilex1
gran sacerdote della penitenzax2
sangue squisitox2
servitù immortalex1
creature:be iniziando da i trhull obbedienti sono buoni muretti, si calano subito e si rigenerano con poco, fanno il loro dovere,i trhuul parassiti sono per plainswalker,e robaccia con segnalini, cmq un 1/1 con efffetto ed estorsione non è male. passiamo a i vampiri falchi notturni ottimi in tutto, poi ci sono gli urlatori l'ho messi come blocchini più che altro, prediletto del capo sul campo fa il suo dovere, lo spettro dellaq cripta serve a aumentare mana in modo o di poter calare griselbrand di 5° turno o 6° o di utilizare estorsione più volte, oltre che a dare più margine di azione.Una bestia non può mancare chi se ne frega se da life link
alle creature avversarie, è un muro 6/6 e si cala a 4°turno è difficile buttarla giù di agro, pensate se ci si mette sopre un dono di orzhova...
be poi obzedat e griselbrand sono da chiusura. se si passa alle magie in generale sono remuval e versioni di pacifismo, come sfratto inesorabile o oblivion ring. be in fine di side thalia x i control, sangue squisito per gli agro pesanti . questo è il mazzo orzhov-midrage che mi vorrei fare, be è ovvio che ci sono nel mazzo varie strategie di vittoria (l'abilità estorsione,agro ecc ).come carta da chiusura ci sono obzedat e griselbrand, uno toglie nel tempo, l'altro agra che è un piacere,ma ora sono qui per chiedere, secondo voi questo è un mazzo da top 1?si può migliorare? si possono aggiungere carte o/e toglierne per far uscire dal mazzo una migliore strategia?secondo vuoi il mazzo sta sotto altri mazzi ,perchè?vi prego di esporre i vostri argomenti in tal modo da poter creare una buona lista per un torneo, vi ringrazio già da ora.^^
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda Razorback » 19 feb '13, 17:53

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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda qwertyromano » 10 mar '13, 15:01

Salve a tutti!
ho questo mazzo bianco/nero con estorsione:
4x Thrull Parassita
4x Urlatore della Basilica
3x Maga della Gilda Vizkopa
3x Vampiro Falco Notturno
3x Gran Sacerdote della Penitenza
3x Prediletto del Capo

incantesimi:
3x Colpo Del Carnefice
2x Cieca Obbedienza
2x Mille Frustate
3x Tragico Scivolone
2x Servitù Immortale
2x Sfratto Inesorabile
3x Anello dell'Oblio

Terre:
4x Cancello della Gilda Orzhov
8x Pianura
11x Palude

pensavo di inserire 2x Obzedat, Concilio Fantasma oltre alle shockland e le multiland. inoltre sono indeciso se inserire Sangue Squisito ma ha un alto costo di mana e l'unico accellerino è lo
Spettro della Cripta ma ha un alto costo di mana. qualche consiglio? vorrei inserire anche quanche creatura un po massiccia come il Thrull del Tesoro. qualche consiglio?
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort--SIDEBOARD DA SVILUP

Messaggioda angeloo » 9 apr '13, 4:40

Questo invece è quello che gioco io è gira bene; ho solo una grossa falla :la SIDE; non so cosa cavolo metterci a parte un settino di thrull parassita. mi aiutate? ecco la lista ( e speriamo che diablo non mi lock pure la richiesta qua :D :D :D )

TErra
5 Plains
7 Swamp
4 Godless Shrine
4 Isolated Chapel
2 Vault of the Archangel
Creature
3 Vampire Nighthawk
2 Rhox Faithmender
2 Desecration Demon
3 Blood Artist
3 High Priest of Penance
2 Vizkopa Guildmage
1 Obzedat, Ghost Council
2 Disciple of Bolas
2 Dutiful Thrull

magie
3 Lingering Souls
3 Blind Obedience
2 immortal Servitude
2 Exquisite Blood
2 Ultimate Price
1 Murder
3 Orzhov Charm
2 Sorin, Lord of Innistrad


Sideboard
SB: 4 Thrull Parasite ed almeno 1 Angelo del patto letale



Il resto è a vostra discrezione!! COnsigli consigli su su susuusususus
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda rali22 » 24 set '13, 16:07

vista la rotazione ho messo su questo mazzo, lo sto testanto ed è molto bello e solido da quel che visto. Mi mancano le caduta dell'eroe per questo non le ho messe.

2 Obzedat, Ghost Council
2 Blood Baron of Vizkopa
3 Desecration Demon
3 High Priest of Penance
3 Sin Collector
4 Alms Beast
4 Tithe Drinker

3 Doom Blade
2 Devour Flesh
2 Orzhov Charm
2 Ultimate Price
1 Merciless Eviction
2 Renounce the Guilds
1 Celestial Flare

1 Blind Obedience
1 Whip of Erebos

1 Temple of Silence
3 Orzhov Guildgate
4 Godless Shrine
8 Swamp
8 Plains

SB: 1 Ratchet Bomb
SB: 2 Pithing Needle
SB: 2 Underworld Connections
SB: 1 Merciless Eviction
SB: 3 Duress
SB: 2 Crypt Incursion
SB: 2 Rest in Peace
SB: 1 Celestial Flare
SB: 1 Blind Obedience


pareri?mi servirebbero consigli pure sulla side dato che è fatta un pò a caso
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Re: [T2 Sviluppo] Orzhov control-extort

Messaggioda Joneleth Irenicus » 24 set '13, 16:09

Hai solo 5 permanenti monocolore su 23, forse Renounce The Guilds non è la scelta migliore
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