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[T2 SVILUPPO] UR Prowess

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] UR Prowess

Messaggioda Valo » 11 feb '16, 18:06

Ciao ragazzi,
dopo tanto tempo torno a scrivere e a chiedervi consiglio. Con l'uscita di Oath e soprattutto di 3 carte, Stormchaser Mage, Wandering Fumarole e Jori En, Ruin Diver, che ho avuto la fortuna di sbustare abbastanza spesso in queste prime due settimane di gioco, ho deciso di costruire un deck UR prowess che possa dire la sua, spero, anche a livello un po' più competitivo. Ho letto in giro che la tipologia di mazzo in questione è già stata esplorata, ma ho provato ad approcciarla in modo un po' più personalizzato. Rispetto ad altri mazzi visionati infatti, il mio deck è più proiettato sul R che sul U e ciò mi può consentire di provare in main una carta di solito utilizzata solo per la side, cioè Chandra, Fire of Kaladesh. Di seguito la lista.

CREATURES
4x Monastery Swiftspear
4x Stormchaser Mage
3x Jace, Vryn's prodigy
3x Abbot of Keral Keep
2x Jori En, Ruin Diver
1x Chandra, Fire of Kaladesh

SPELLS
2x Expedite
4x Slip through space
4x Fiery impulse
4x Wild Slash
4x Titan's strenght
3x Temur Battle Rage
1x Magmatic insight

LANDS
3x Wandering Fumarole
4x Shivan reef
6x Island
8x Mountain

SIDEBOARD
2x Dispel
1x Negate
1x Disdainful stroke
2x Boiling Earth
4x Roast
2x Tears of Valakut
3x Arc Lightning

Avrei bisogno di qualche consiglio soprattutto per il reparto terre e la side e, in generale, anche di una vosta opinione sulle prospettive di un mazzo simile. Grazie
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Valo » 12 feb '16, 11:16

Ho modificato la side, sostituendo i 3 Arc Lightning - ho già inserito i 2 terra ribollente in chiave anti token - con 2 Rending volley e 1 Encase in ice,
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda DuffySuck » 12 feb '16, 15:39

E' un mazzo che secondo me muore senza le fetch, bisogna avere sempre il mana giusto al momento giusto, poi essendo aggro, la terra animabile lo rallenta troppo.
Detto questo hai scordato una carta importantissima: treasure cruise (altro motivo per cui il mazzo senza le fetch non è performante)
Volendo essere competitivo si necessita l'aggiunta di un altro colore e qui le opzioni sono due:

Jeskai: il bianco porta carte utili di main come il seeker of the way, e altre di sideboard come impeto di rettitudine

Grixis: il nero porta di main gurmag angler e Tasigur, la Zanna d'Oro, oltre alla removal più forte del formato murderous cut.
Di side arrivano altre removal come ferita autoinflitta che per esempio contro abzan sono tanta roba.


I jace in tutti i casi non li vedo come fondamentali, li metterei fuori.
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Valo » 19 feb '16, 14:45

Duffy Duck ti ringrazio per i consigli. Ho pensato di sporcare l'archetipo splashando il nero. Cosa ne pensi di questa lista?

CREATURES
4x Monastery Swiftspear
4x Stormchaser Mage
3x Jace, Vryn's prodigy - Lo vorrei provare, secondo me in una lista simile flipperebbe abbastanza velocemente.
3x Abbot of Keral Keep
2x Jori En, Ruin Diver
1x Chandra, Fire of Kaladesh
2x Gurmag Angler

SPELLS
1x Expedite
2x Slip through space
4x Fiery impulse
3x Wild Slash
4x Titan's strenght
3x Treasure Cruise
2x Temur Battle Rage
1x Magmatic insight

LANDS
1x Wandering Fumarole
4x Shivan reef
3x Smoldering Marsh
4x Bloodstained Mire
4x Polluted Delta
3x Island
2x Mountain

SIDEBOARD
2x Dispel
1x Negate
1x Disdainful stroke
2x Boiling Earth
4x Roast
2x Tears of Valakut
2x Rending volley
1x Self-Inflicted Wound
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda DuffySuck » 19 feb '16, 20:45

Valo ha scritto:Duffy Duck ti ringrazio per i consigli. Ho pensato di sporcare l'archetipo splashando il nero. Cosa ne pensi di questa lista?

CREATURES
4x Monastery Swiftspear
4x Stormchaser Mage
3x Jace, Vryn's prodigy - Lo vorrei provare, secondo me in una lista simile flipperebbe abbastanza velocemente.
3x Abbot of Keral Keep
2x Jori En, Ruin Diver
1x Chandra, Fire of Kaladesh
2x Gurmag Angler

SPELLS
1x Expedite
2x Slip through space
4x Fiery impulse
3x Wild Slash
4x Titan's strenght
3x Treasure Cruise
2x Temur Battle Rage
1x Magmatic insight

LANDS
1x Wandering Fumarole
4x Shivan reef
3x Smoldering Marsh
4x Bloodstained Mire
4x Polluted Delta
3x Island
2x Mountain

SIDEBOARD
2x Dispel
1x Negate
1x Disdainful stroke
2x Boiling Earth
4x Roast
2x Tears of Valakut
2x Rending volley
1x Self-Inflicted Wound


Mi piace :)
Toglierei solo chandra e jori el così liberi 3 slot, se poi vuoi mettere creature metterei qualcosa di migliore tipo elusive spellfist, altrimenti metterei altri due Slip through space e 1x di qualcosa tipo expedite, o magari un roast di main che può sempre servire.
Questo archetipo mi piace perchè è molto personalizzabile, se guardi le liste che si giocano cambiano tutte, e anche di tanto
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Valo » 22 feb '16, 10:54

Vorrei provare almeno una Jori En, Ruin Dive e Chandra, Fire of Kaladesh per vedere se riescono a tenere il ritmo. Nel frattempo ho inserito la 3° Slip through space.
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Spoongebob » 10 apr '16, 13:32

Visto la rotazione del formato, secondo voi ha possibilità di continuare ad esistere questo archetipo?

Io ci sto lavorando un pò su... questa cosa nel ghiaccio mi intrippa troppo! :D
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Nico3010 » 13 apr '16, 22:33

Spoongebob ha scritto:Visto la rotazione del formato, secondo voi ha possibilità di continuare ad esistere questo archetipo?

Io ci sto lavorando un pò su... questa cosa nel ghiaccio mi intrippa troppo! :D

Cosa nel ghiaccio è da controllo, temo che l'addio della nostra monaca prodezzata preferita sia letale per questo mazzo :(
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Spoongebob » 14 apr '16, 22:19

Nico3010 ha scritto:
Spoongebob ha scritto:Visto la rotazione del formato, secondo voi ha possibilità di continuare ad esistere questo archetipo?

Io ci sto lavorando un pò su... questa cosa nel ghiaccio mi intrippa troppo! :D

Cosa nel ghiaccio è da controllo, temo che l'addio della nostra monaca prodezzata preferita sia letale per questo mazzo :(


Hai pienamente ragione... la rotazione ha tolto carte fondamentali per questo archetipo TT_TT

Comunque sto testando questa lista:

7 Isola
7 Montagna
4 Barriera di Shiv
4 Wandering Fumarole

4 Abbot of Keral Keep
4 Jace, Vryn's Prodigy
2 Jori En, Ruin Diver
4 Mago Cacciatempeste
4 Cosa nel Ghiaccio

2 Ondata di Adrenalina
4 Scivolare nello spazio
1 Chandra, Evocatrice di fiamme
3 Anticipare
4 Affrettare
2 Solo il vento
4 Forza del titano

Se qualcuno vorrà condividere pareri e critiche soprattutto, vi ascolto volentieri :D
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Re: [Standard Sviluppo] UR Prowess

Messaggioda Torta di Goblin » 14 apr '16, 23:11

Spoongebob ha scritto:
Nico3010 ha scritto:
Spoongebob ha scritto:Visto la rotazione del formato, secondo voi ha possibilità di continuare ad esistere questo archetipo?

Io ci sto lavorando un pò su... questa cosa nel ghiaccio mi intrippa troppo! :D

Cosa nel ghiaccio è da controllo, temo che l'addio della nostra monaca prodezzata preferita sia letale per questo mazzo :(


Hai pienamente ragione... la rotazione ha tolto carte fondamentali per questo archetipo TT_TT

Comunque sto testando questa lista:

7 Isola
7 Montagna
4 Barriera di Shiv
4 Wandering Fumarole

4 Abbot of Keral Keep
4 Jace, Vryn's Prodigy
2 Jori En, Ruin Diver
4 Mago Cacciatempeste
4 Cosa nel Ghiaccio

2 Ondata di Adrenalina
4 Scivolare nello spazio
1 Chandra, Evocatrice di fiamme
3 Anticipare
4 Affrettare
2 Solo il vento
4 Forza del titano

Se qualcuno vorrà condividere pareri e critiche soprattutto, vi ascolto volentieri :D



Secondo me hai troppe creature. Rischi di non attivare Prowess come vorresti perchè il numero di spell ne risente.
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