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[T2 SVILUPPO] Grixis control

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda lordofthewest » 3 ott '13, 12:18

Io quicken ce lo vedo di main 4x solo in grixis nei control perché lo possiamo sfruttare troppo con carte come dreadbore, anger of the gods, mizzium mortars, rakdos's Return, thoughtseize.. Come peschini mi arrangerei con divination che va bene sempre con quicken e Read the bones che però ci fa pagare vite problema del mazzo accompagnando con jace architetto e un paio di opportunità.
il vero problema di grixis é che non riusciamo a reccare vite facilmente.. Le nostre opzioni sono elixir of immortality e o crypt incursion.. Voi cosa ne pensate?
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda mtz88 » 4 ott '13, 12:15

lordofthewest ha scritto:Io quicken ce lo vedo di main 4x solo in grixis nei control perché lo possiamo sfruttare troppo con carte come dreadbore, anger of the gods, mizzium mortars, rakdos's Return, thoughtseize.. Come peschini mi arrangerei con divination che va bene sempre con quicken e Read the bones che però ci fa pagare vite problema del mazzo accompagnando con jace architetto e un paio di opportunità.
il vero problema di grixis é che non riusciamo a reccare vite facilmente.. Le nostre opzioni sono elixir of immortality e o crypt incursion.. Voi cosa ne pensate?


Mah, sinceramente l'unica carta che penso possa aiutare a guadagnare vite sia Whip of Erebos che ci permette di sfruttare anche le numerose rimozioni che abbiamo nel mazzo e fare qualche danno all'oppo con le sue creature..
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda Tonylivefast » 4 ott '13, 12:42

Ma se rianimiamo Eteremorfo con la frusta, all'inizio della sottofase finale possiamo attivare l'abilità della creatura e farla rimanere in campo per sempre?
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda Andy92 » 4 ott '13, 17:01

Tonylivefast ha scritto:Ma se rianimiamo Eteremorfo con la frusta, all'inizio della sottofase finale possiamo attivare l'abilità della creatura e farla rimanere in campo per sempre?

con obzedat funziona...........non so se funziona anche con il simatico aethe :D
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda mtz88 » 5 ott '13, 0:03

Castroneria mia: la frusta rianima dal NOSTRO cimitero e quindi nada... meow! [Censurato] io... ;^^ ;^^
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda rnatteo » 6 ott '13, 15:10

io giocando un 2x di Elixir of immortality mi trovo decisamente meglio, riesco a fare più tranquillamente i Leggere le ossa dopo che si cicla abbassiamo notevolmente la possibilità di pescare terra ( mettete di averne 3-4 in campo e 1 in mano, è sempre come togliere 4-5 terre dal mazzo) inoltre ricicla tutte le risposte,
e poi permette di non tenere l'eteremorfo che si profetizza di 2nd-3rd turno in cima :)
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda mich » 6 ott '13, 18:53

Elixir of immortality ha la pecca che ci serve solo per i 5 punti vita il fatto di rimischiare il cimitero se non incontri un macina è superfluo.
è vero che ci rimette carte nel mazzo ma ciò non ci porta ad un vero vantaggio.

per me significa una carta per fare 5 punti vita e basta e 2 spazi solo per fare quello??
non lo so se vale la candela.

che lista state testando attualmente?
perché come vero control manca di peschini veramente belli e di quel pizzico li lifegain che potrebbe fare la differenza.
si potrebbe pensare più ad una specie di midrage con una dozzina di creature più che un vero e proprio control....
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda Allen » 26 ott '13, 7:49

Io non ho ancora capito come devo vedere Rakdos's return in questo mazzo, e poi preferirei mettere x2 Steam augury che Opportunity non so perchè, aiutatemi ahahahah
Io vorrei stendere una lista con:
2 Aetherling
4 desecration demon
2 Omenspeaker
Che ne pensate? Mi piaceva anche hypersonic dragon come tech, dato che ci da il "trick" di quicken e picchiia di haste. Superfluo purtroppo.
Voi come vedete la Rakdos keyrune in 2x e la Dimir keyrune in 1x? Aiutano a aggiustarci il mana e poi la prima può bloccare di FS , la seconda invece serve a strappare quei punti vita in fase di stallo me tre si aspettano i bestioni, scusate il commento tipo terzo grado, è che voglio inquadrare bene il mazzo che potrebbe risultare parecchio competitivo.
Grazie in anticipo :D
"Il domani appartiene a quelli che oggi si preparano per esso."

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EX-MODERN: URx Twin
PAUPER : UR midrange - UB Delve(r)
EX-PAUPER : UR Delver - Esper Familiar Combo
STANDARD : UR Dragons - WB Warriors
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Re: [T2 Sviluppo] Grixis control

Messaggioda Marchesi » 29 ott '13, 19:21

il control di grixis è diverso dal classico UW , infatti si tende a controllare la mano del giocatore con vai scartini e tenere pulito il campo di battaglia con rimozioni varie che ci permettono di giocare le nostre win conditions:

per intenderci è inutile montare sia il Stormbreath Dragon e il Signore della Follia dato che una lavora contro la mostruosità dell'altro , seconda cosa nessuno a pensato di giocare Burn quella che rende una creatura una 0/1 senza abilità e poi gli spara 2 danni?
contro Voce della Rinascita è parecchio utile.

una bella combo di carte sarebbe Signore della Follia + Shrieking Affliction l'idea di andare a topdeck senza guadagnarci un pò non mi interessa proprio ma in questo modo lui deve pescare rimozione per il Signore della Follia e nel frattempo si prende 3 danni a turno.

terza considerazione: l'uso semi obbligato di Desecration Demon insomma è un 6/6 volante a costo 2 :B: :B: , se tieni pulito il campo lui è un picchiatore niente male

Terrei in considerazione per il Grixis anche la sibilla dato che ha un body di 3 e regola la pescata o le pescate successive e anche la Frostburn Weird che con un body di 4 tiene botta agli aggro selvaggi che partono a 1000
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