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[Modern Sviluppo] MUD

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda Dante » 1 giu '13, 15:02

speriamo bene! :D

avevo aperto il mio post erroneamente!! volevo riproporvi la mia lista di MUD mono artefatto... e in caso chiedervi se avete qualche idea per una variante con il rosso!

terre
-buried ruin x3
-cavern of souls x2
-darksteel citadel x4
-urza's power plantx4
-urza's mine x4
-urza's tower x4
-ghost quarter x2

creature
-lodestone golem x4
-kuldotha forgemaster x4
-steel hellkite x1
-wurmcoil engine x2
-blightsteel colossus x2
-platinum emperion x1
-sundering titan x1

artefatti
-trinisphere x3
-cloud key x4
-staff of nin x1
-expedition map x4
-chalice of the void x4
-batterskull x1
-lightning greaves x3
-quicksilver amulet x3

che ne pensate?? miglioramenti e consigli?? variante con il rosso??
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda alvoi » 1 giu '13, 15:05

Ma con la caverna cosa dici? Golem?

P.S.: Con il rosso è peggio IMHO.
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda Dante » 1 giu '13, 15:10

direi Golem... dato che 8 su 15 creature sono di quel tipo.. sennò mi consigli di cambiare proprio terra vero?
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda Rancore » 1 giu '13, 16:33

Per chi fosse interessato, questo mazzo si è piazzato decimo ad un Modern Daily

4 Darksteel Citadel
1 Island
1 Plains
2 Tectonic Edge
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower

1 Blightsteel Colossus
1 Inkwell Leviathan
4 Kuldotha Forgemaster
4 Lodestone Golem
2 Master Transmuter
1 Myr Battlesphere
4 Palladium Myr
1 Phyrexian Metamorph
1 Platinum Angel
2 Sundering Titan


4 Azorius Signet
4 Expedition Map
4 Lightning Greaves
3 Relic of Progenitus
4 Trinisphere

Sideboard
1 Blightsteel Colossus
1 Contagion Engine
3 Ethersworn Canonist
1 Master Transmuter
2 Pithing Needle
4 Ratchet Bomb
1 Relic of Progenitus
1 Spine of Ish Sah
1 Tormod's Crypt
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 1 giu '13, 17:53

davvero carino, solo metterei Oboro, palace in the clouds al posto dell'isola per avere più facilmente doppio blu per il leviatano e non rischiare la propria isola sul trigger di sundering titan
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda Dante » 2 giu '13, 11:15

interessante...

però volevo provare senza blu... anche se è un bel mazzo e non è tanto per il Inkwell Leviathan... ma per la Master Transmuter...

io per un rosso al posto del blu avevo pensato alla coppia scarecrone + faithless looting

però mi costa 7 mana per giocare una carta che deve essere nel cimitero... e quindi di averla scartata con il faithless looting e di avere in campo i Lightning Greaves

provo una lista sulla base di questa ma come le mie idee di mud con il rosso poi ditemi che ne penste!

4 Darksteel Citadel
2 mountain
2 Tectonic Edge
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower

2 Blightsteel Colossus
4 Kuldotha Forgemaster
4 Lodestone Golem
2 scarecrone
1 Myr Battlesphere
4 Palladium Myr
2 wurmcoil engine
1 Platinum Emperion
1 Sundering Titan


4 Boros Signet
4 Expedition Map
4 Lightning Greaves
3 faithless looting
3 Trinisphere
1 batterskull

che ne pensate?
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda the_palma » 10 nov '13, 22:51

io non capisco come sto mazzo non sia nemmeno un tier 2 dopo tutto nella versione con il kuldotha forgemaster basta lui a chiudere saccando 3 artefatti random e prendendo un blighsteel colossus magari equippato con lightning greaves insomma è quasi uno scandalo e visto che ho intenzione di montarmelo visto che credo nelle sue potenzialità vi butto giu una lista di partenza su cui ci si può iniziare a lavorare.
4 darksteel citadel
2 rovine dell’accademia
2 fontana santificata
1 mesa arida
3 marsh flat
1 oboro, palace in the clouds
2 buried ruin
2 faglia tettonica
1 pianura
2 isola
4 mox opal
4 talisman of progress
4 eterium sculto
2 canonista eterica
2 spellskite
3 cloud key
4 kuldotha forge master
2 blighsteel colossus
4 lightning greaves
3 capsula del corriere
3 thirst for knowledge
4 stella cromatica
1 leviatano del mar d’inchiostro

allora alla side non ho ancora pensato ma tanto per buttarne giu una di partenza in stile affo
4 reliquia del progenitus
2 vasca delle saldature
1 imperium di platino
1 sundering titan
2 spedire
1 spellskite
1 canonista eterica
3 lodestone golem

vorrei sapere che ne pensate?anche se mi rendo conto che può sembrare un combo molto fragile può benissimo dire la sua anche se purtroppo soprattutto per colpa di affinity(che tra l'altro gioco)tutti i mazzi sono pieni di hate contro artefatti.
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda Bernatti » 10 nov '13, 23:58

Ma qui non c'è un singolo removal ne un singolo tutore per la carta che unicamente ti permette di giocare il colosso... L'hai testato?
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda Emrakul » 11 nov '13, 15:01

non è "psante" come le altre liste proposte ( principalmente xkè nn ha forgemaster + megacici), ma l'idea è comunque la stessa ( nonchè aggiornamento delle liste precedentemente postate da me)
4 darksteel citadel
2 ghost quarter
2 tectonic edge
3 plains
2 island
2 Mystifying maze
1 buried ruin
2 academy ruins
4 hollowed fountain

4 lodestone golem
2 wurmcoil engine
2 canonista eterica
2 phyrexian metamormph
1 ratchet bomb
3 batterskull
3 spellskite
1 crucible of worlds
1 staff of domination
3 trinisfera
4 spedire
2 all is dust
1 defense grid
2 calice del nulla
1 domina mente
2 storage matrix
4 thirst for knowledge


SIDE
1 trinisfera
2 canonista eterica
1 esplosivi ingenierizzati
1 calice del nulla
2 defense grid
4 Leyline of sanctity
1 spellskite
3 relic of progenitus

(la side è solo un grande abbozzo)
Questa è la lista che ho testato ultimamente,e devo dire che mi da parecchie soddisfazioni (per essere un mazzo mai visto in giro).
Continua a soffrire terribilmente i mazzi veloci,anche perchè incomincia a giocare praticamente al terzo turno,ma se si riesce a stabilizzare la situazione spesso l'oppo finisce asfaltato da qualche bestia immonda o muore per sfinimento ( distrutto dalle continue recursion di batterskull e rovine dell'accademia).
A momento i test rilevanti (contro vari tier) sono:
1-2 vs UW control /caw-blade
1-2 vs burn
2-1 vs infect ( ho avuto fortuna: iniziavo e piazzavo subito spellskite o trinisfera...)

I cambiamenti principali sono:
- l'uscita delle urzatron in favore di una manabase + stabile e triccosa ( ghost quarter su mia darksteel citadel --> quasi fetch gratis!!)
-fabbricate è uscito in favore di thirst for knowledge perchè,nelle partite vs control (che sono sempre tirate) succedeva troppo spesso che mi counterassero la carta presa facendomi perdere moltissimo tempo.
-piano chiusura academy ruins+recursion assortita ( un golem o wurmcoil a caso dovrebbe bastare).Fa anche da chiusura con domina mente x game molto lunghi ( o se abbiamo i quartieri,il crogiolo e la cittadella).
domane, consigli?
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
ma il vero fallimento avverrà quando smetterai di provare
-Il vecchio saggio-

anche i migliori cadono.
I veri eroi sono quelli che hanno la forza di rialzarsi.
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Re: [Modern Sviluppo] MUD

Messaggioda MaTto da Legare » 11 nov '13, 16:05

the_palma ha scritto:io non capisco come sto mazzo non sia nemmeno un tier 2 dopo tutto nella versione con il kuldotha forgemaster basta lui a chiudere saccando 3 artefatti random e prendendo un blighsteel colossus magari equippato con lightning greaves insomma è quasi uno scandalo e visto che ho intenzione di montarmelo visto che credo nelle sue potenzialità vi butto giu una lista di partenza su cui ci si può iniziare a lavorare.
4 darksteel citadel
2 rovine dell’accademia
2 fontana santificata
1 mesa arida
3 marsh flat
1 oboro, palace in the clouds
2 buried ruin
2 faglia tettonica
1 pianura
2 isola
4 mox opal
4 talisman of progress
4 eterium sculto
2 canonista eterica
2 spellskite
3 cloud key
4 kuldotha forge master
2 blighsteel colossus
4 lightning greaves
3 capsula del corriere
3 thirst for knowledge
4 stella cromatica
1 leviatano del mar d’inchiostro

allora alla side non ho ancora pensato ma tanto per buttarne giu una di partenza in stile affo
4 reliquia del progenitus
2 vasca delle saldature
1 imperium di platino
1 sundering titan
2 spedire
1 spellskite
1 canonista eterica
3 lodestone golem

vorrei sapere che ne pensate?anche se mi rendo conto che può sembrare un combo molto fragile può benissimo dire la sua anche se purtroppo soprattutto per colpa di affinity(che tra l'altro gioco)tutti i mazzi sono pieni di hate contro artefatti.



ho giocato con un mazzo simile a questo archetipo e ti parlo per esperienza personale che 3 thirst for knowledge non bastano, o si gioca anche Fabricate oppure thoughtcast, ma bisogna perscare perchè se no si rimane con un pugno di artefattini in gioco.
poi personalmente giocare le cloud key non è ottimale come giocare un acceleratore generico... io con le mind stone mi sono sempre trovato benissimo, tanto il mana va bene :1: , poi se abbiamo in campo gli etherium sculptor praticamente sono un artefatto gratis che volendo ci fa pescare
come archetipo comunque mi piace un sacco... amo calare robottoni cicciottoni :D :lol:
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