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[Modern] Golgari Deathtouch

Area dedicata ai mazzi budget. Leggere la guida di sezione PRIMA di postare.

[Modern] Golgari Deathtouch

Messaggioda Logan67 » 9 lug '15, 1:27

Salve a tutti, questo è il mio primo messaggio sul forum (oltre la presentazione) e vi volevo proporre uno dei mazzi da me preferiti, lo giocavo nello scorso standard, ma ora essendo ruotata fuori Ravnica, e con essa la vipera delle lande desolate e l' eremita letale, nonostante il t2 si sia arricchito di nuovi tocco letale, ho preferito spostare il mazzo al modern, dove risulta essere un mazzo inaspettato, maledizione degli aggro e sempre fastidioso.

vipera delle lande desolate 4x
squartatrice spietata 4x
ratti del tifo 2x
prescelta di farika 2x
erede delle terre selvagge 4x
vipera in agguato 4x
arciere della foresta spinata 4x
glissa, la traditrice 1x
alberoghoul 2x
ululatore notturno 3x
mortivoro 2x
sopraffare 3x
predare 2x
impulso del maelstrom 2x
distese di llanowar 4x
acquitrino crepuscolare 4x
foresta 6x
palude 6x

vorrei cercare di montare questo mazzo con un po di migliorie (so di essere nabbo dentro) che potete consigliarmi? Anche per la side, nella quale penso di inserire quella carta stampata in cospirancy che rigenera ogni creatura a costo 2, o ancora meglio, il talismano golgari. Ringrazio chiunque voglia aiutarmi ;)
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Re: [Modern] Golgari Deathtouch

Messaggioda Bottle Gnome » 9 lug '15, 19:16

Azzardare una o due copie di servitù immortale?
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Re: [Modern] Golgari Deathtouch

Messaggioda Logan67 » 9 lug '15, 23:40

Bottle Gnome ha scritto:Azzardare una o due copie di servitù immortale?


È una carta davvero interessante, che può ribaltare le sorti della partita, l'unico problema è il costo di mano a 3 neri, che è molto difficile, se volessi inserirlo mi consiglieresti di cambiare le terre? Predare ti sembra buona come rimozione, perché qualcuno mi aveva detto che perdevi comunque 2 carte per rimuoverne una, e ciò comporta uno svantaggio. Poi per la side cosa mi consiglieresti? Grazie ;)
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Re: [Modern] Golgari Deathtouch

Messaggioda Bottle Gnome » 10 lug '15, 13:08

Predare é ottima in quel mazzo ma fa troppo svantaggio, meglio magari uno spacchino generico, abrupt decay è immancabile. Inoltre ti consiglio di inserire qualche copia di mortarpod che, se non erro, essendo la creatura ad infliggere il danno esso risulterà letale. Segnalo anche viridian claw, assolutamente da provare.
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Re: [Modern] Golgari Deathtouch

Messaggioda Logan67 » 11 lug '15, 12:35

Bottle Gnome ha scritto:Predare é ottima in quel mazzo ma fa troppo svantaggio, meglio magari uno spacchino generico, abrupt decay è immancabile. Inoltre ti consiglio di inserire qualche copia di mortarpod che, se non erro, essendo la creatura ad infliggere il danno esso risulterà letale. Segnalo anche viridian claw, assolutamente da provare.

Grazie dei consigli! Decay è un pò costoso, non so se lo metterò, forse andrò sui mirare alla gola, gli artigli viridiani mi piacciono un casino, in pratica diventano tutti delle Glissa! Mortapod invece è come un predare che si ricicla quando vuoi, però costa 2 ogni volta, sono un pò indeciso, non so se lo inserirò, magari in side ;)
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Re: [Modern] Golgari Deathtouch

Messaggioda LoA » 13 lug '15, 11:40

Logan67 ha scritto:
Bottle Gnome ha scritto:Predare é ottima in quel mazzo ma fa troppo svantaggio, meglio magari uno spacchino generico, abrupt decay è immancabile. Inoltre ti consiglio di inserire qualche copia di mortarpod che, se non erro, essendo la creatura ad infliggere il danno esso risulterà letale. Segnalo anche viridian claw, assolutamente da provare.

Grazie dei consigli! Decay è un pò costoso, non so se lo metterò, forse andrò sui mirare alla gola, gli artigli viridiani mi piacciono un casino, in pratica diventano tutti delle Glissa! Mortapod invece è come un predare che si ricicla quando vuoi, però costa 2 ogni volta, sono un pò indeciso, non so se lo inserirò, magari in side ;)

Se abrupt decay è fuori budget puoi provare Putrefy che è una carta comunque molto versatile.
Mortapod invece è fortissima: in late game rende ogni tua pescata morta un removal e può spianare la strada alle tue creature più grosse. inoltre ti lascia meno passivo poichè non devi aspettare che l'oppo attacchi o pari (e raramente lo farà con la creature che gli vuoi uccidere
Ti consiglio comunque di inserire qualche carta per pescare: suggerirei Harmonize.
Infine giocherei 21/22 terre poichè magari con 20 capita di chiodarsi.
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