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[C13] Commander 2013 (agg. 22/10/13)

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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Antares » 9 ott '13, 11:16

Astaroth ha scritto:A questo punto visto che si stanno sbizzarendo con lo "space design" disponibile per la zona di comando, mi aspetto che spunti fuori un comandante che come abilità abbia:


:0: : Riporta CARDNAME dal campo di battaglia alla zona di comando.

Sarebbe fantastico, il metodo definitivo per sfuggire ai vari e antipatici Terminus, Condannare & Co. Certo, ci sarebbe ancora Hinder, ma sarebbe un design bellissimo a mio parere.


Basta sacrificarlo in risposta, ci sono decine di carte per farlo in modo molto easy
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Astaroth » 9 ott '13, 11:21

Basta sacrificarlo in risposta, ci sono decine di carte per farlo.


Si, va beh, un conto è aiutarsi con l'ausilio di altre carte che potrebbero anche non essere in quel momento disponibili o perchè magari l'oppo te le spacca prima, un conto è poterlo fare in maniera autonoma e sopratutto infallibile, senza che l'oppo possa farci nulla a riguardo. Il tuo discorso è un po' come dire "è inutile stampare la cartaAvacyn, Angelo della Speranza, se uno vuole avere tutto indistruttibile basta che giochi Traliccio di Micosinti + Forgia di Daksteel, o attivi l'emblema di Elspeth, cavaliera errante etc.
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
Lo attirerai forse con un richiamo,
senza che la serpe insidiosa ti morda?
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Antares » 9 ott '13, 12:39

Quello che voglio dire è che giocando con le regole classiche(commander messo sotto/rimischiato/ecc.) è sempre utile avere utility per evitare questo in ogni deck(High market, ecc).
Un commander con "paga 4 e va nella zona di comando" sarebbe un po' troppo sbilanciato. Sarebbe più utile avere una terra, o un artefatto che tutti i mazzi possono giocare.
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Astaroth » 10 ott '13, 11:06

Un commander con "paga 4 e va nella zona di comando" sarebbe un po' troppo sbilanciato.


Scusa, mi permetti di dire che un comandante come Derevi che invece :
- aggira per sempre tutti i costi addizionali di quando viene lanciato
- ha lampo
- non può essere neutralizzato


Sono, nel complesso, un'abilità assai più sbilanciata di quel che proponevo io? (perchè comunque se riporti il Comandante nella zona di comando devi in ogni caso pagarne i costi addizionali di lancio).

Si, sono d'accordo che un'abilità del genere messa su un comandante già forte di suo sia sbilanciata, ma a livello di development si potrebbe benissimo tentare di inserirla in una creatura "leggera" - come Derevi appunto.
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Magnamon88 » 13 ott '13, 22:00

Ho qualche domanda.

Intanto, è vero che un mazzo base Commander è già perfomante com'è, a differenza dei mazzi base normali?

Poi, si sa quanto costerà sul mercato italiano uno di questi mazzi?

Infine, quando dovrebbero uscire le liste dei mazzi?
Abbiamo aspettato per 7 anni questo momento. Sek'Kuar, è il tempo della nostra riscossa!
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda DeathShade » 13 ott '13, 22:13

Magnamon88 ha scritto:Ho qualche domanda.

Intanto, è vero che un mazzo base Commander è già perfomante com'è, a differenza dei mazzi base normali?


SÌ certamente, se pensi che al suo interno trovi carte come sol ring,torre di comando ed altri utili strumenti per un deck Commander con la C maiuscola. Naturalmente non vedremo mai roba grossissima come force of will, jace, the mind sculptor,scalding tarn e fetch varie e né terre tipo isola vulcanica o simili...

Magnamon88 ha scritto:Poi, si sa quanto costerà sul mercato italiano uno di questi mazzi?


Diciamo tra i 30 ed i 40 €, di più sarebbe una ladrata!

Magnamon88 ha scritto:Infine, quando dovrebbero uscire le liste dei mazzi?


Ad una settimana circa dalla data di uscita, leggi più in alto, né abbiamo già discusso ;)
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Magnamon88 » 13 ott '13, 22:58

DeathShade ha scritto:
Magnamon88 ha scritto:Ho qualche domanda.

Intanto, è vero che un mazzo base Commander è già perfomante com'è, a differenza dei mazzi base normali?


SÌ certamente, se pensi che al suo interno trovi carte come sol ring,torre di comando ed altri utili strumenti per un deck Commander con la C maiuscola. Naturalmente non vedremo mai roba grossissima come force of will, jace, the mind sculptor,scalding tarn e fetch varie e né terre tipo isola vulcanica o simili...

Magnamon88 ha scritto:Poi, si sa quanto costerà sul mercato italiano uno di questi mazzi?


Diciamo tra i 30 ed i 40 €, di più sarebbe una ladrata!

Magnamon88 ha scritto:Infine, quando dovrebbero uscire le liste dei mazzi?


Ad una settimana circa dalla data di uscita, leggi più in alto, né abbiamo già discusso ;)

Grazie mille, speriamo di poter leggere le liste prima di poter prenotare. Sarebbe un po' un azzardo prenderne uno senza prima sapere come fatto!
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda Goharoth » 13 ott '13, 23:03

Segnalo, tra parentesi, che domani inizieranno ufficialmente gli spoiler. E, visto che ci siamo, segnalo inoltre che, se tutto va bene, nei prossimi giorni ci sarà una sorpresa, qui sul sito, relativa proprio a questo prodotto. ;-)
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 07/10/13)

Messaggioda Diablo » 14 ott '13, 6:03

Spoiler ufficiali:
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Dove disponibili ho messo le carte in lingua italiana. Nei topic delle discussioni delle carte troverete sia la carta in italiano, sia in inglese.

Spoiler ufficiosi:
Fonte: MagicBlogs.de
Spoiler:
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Fonte: GatheringMagic.com
Spoiler:

Fonte: Reddit
Spoiler:

Fonte: Reddit
Spoiler:


Vi ricordo che per discutere delle singole carte, il forum vi fornisce la sezione: Discussioni sulle nuove carte. Ove leggendo il regolamento potete aprire il topic della carta che avete interesse a discutere con gli altri utenti. Se avete difficoltà a reperire i link delle immagini delle carte in inglese e/o italiano, è sufficiente un mp a un membro dello staff.
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Re: [C13] Commander 2013 (agg. 09/10/13)

Messaggioda kingfede » 14 ott '13, 7:43

A quanto pare le prime novità della Commander Week potrebbero far capo rispettivamente ai deck di Oloro (Forza Funesta), Jeleva (Curse of Chaos) e Marath (Bane of Progress). Nessuna di queste mi entusiasma granché, sinceramente...

EDIT: commento postato precedentemente allo spoiler dei due comandanti alternativi. ;)
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