alvoi ha scritto:(oppure piú probabilmente Rancore versus Emilio, ne uscirebbero delle belle)
alvoi ha scritto:Potremmo fare un’analisi nei nuovi mazzi commander 2021 a cura di Rancore ed Emilio (oppure piú probabilmente Rancore versus Emilio, ne uscirebbero delle belle)
Deynx ha scritto:Parlo da utente che ha iniziato a montare un commander letteralmente tre giorni fa.
Un articolo che mi interesserebbe molto leggere sarebbe sulle basi del deckbuilding in commander, queste sono le domande che mi sono fatto (e che mi sto facendo):
-Quante terre? E quante fonti di mana (es. mana rocks, spell che rampano, ecc).
-Quanta ridondanza sulle carte? Ad esempio se voglio giocare scartini, quale sarebbe il numero ottimale?
-E' importante la curva di mana? Se si, quanto?
-Risposte da avere: quanto hate per artefatti/incantesimi/pw ecc? Rapporto tra mass removal e spot removal?
...e mille altre di questa natura.
Chiaramente so che la risposta varia da caso a caso, ma avere un "bignami" sui fondamenti del deckbuilding è secondo me molto utile.
E i casi specifici degli utenti potranno poi essere analizzati nello specifico in separata sede, sul forum.
Just my 2 cents
Alex ha scritto:Rancore ha scritto:Secondo me gli articoli più interessanti sul Commander sono quelli che parlano di:
- Primer di mazzi
- Carte sconosciute (con mazzi di esempio in cui utilizzarle)
- Mazzi strani e poco conosciuti
Sui secondi due non so molto, ma ad esempio mi piacerebbe un giorno scrivere un primer per i cinque mazzi che ho. Il problema è che in questo periodo sono strapieno di roba da fare, ma posso iniziare a mettermici a tempo perso se pensate che possa interessare (ma appunto, purtroppo non posso dare una seria disponibilità in questo periodo).
@Rancore @Emilio: io inizierei proprio da qui. Per creare una massa critica di interesse le Primer dei vostri mazzi, che conoscete bene e che “amate” sono l’ideale. Poi una volta che avremo attirato l’attenzione di un po’ di utenti Commander possiamo procedere coi sondaggi o con idee più articolate.
Ok?
Deynx ha scritto:utente che ha iniziato a montare un commander letteralmente tre giorni fa.
Un articolo che mi interesserebbe molto leggere sarebbe sulle basi del deckbuilding in commander, queste sono le domande che mi sono fatto (e che mi sto facendo):
-Quante terre? E quante fonti di mana (es. mana rocks, spell che rampano, ecc).
-Quanta ridondanza sulle carte? Ad esempio se voglio giocare scartini, quale sarebbe il numero ottimale?
-E' importante la curva di mana? Se si, quanto?
-Risposte da avere: quanto hate per artefatti/incantesimi/pw ecc? Rapporto tra mass removal e spot removal?
...e mille altre di questa natura.
Chiaramente so che la risposta varia da caso a caso, ma avere un "bignami" sui fondamenti del deckbuilding è secondo me molto utile.
E i casi specifici degli utenti potranno poi essere analizzati nello specifico in separata sede, sul forum.
Just my 2 cents
Riot ha scritto:Io sono il classico vecchio giocatore di Magic che da anni dice " ora monto un mazzo commander " e subito dopo rimanda perché è tutto molto diverso dal solito deckbuilding.
Su due piedi credo che il rapporto mana, removal e minacce sia analogo ai formati a cui sono abituato, invece il primo grosso scoglio che ogni volta incontro è scegliere il comandante e la strategia di base.
Dovendo pensare alle carte in x1, vincolate poi dai colori del comandante, faccio troppa fatica ad immaginarmi qualcosa di efficiente ed allora lascio perdere.
Per un giocatore come me, farebbe davvero comodo avere qualche dritta comandante-strategia o addirittura una sorta di elenco di carte forti in commander ma subottimali negli altri formati; tutte carte che la mia mente tarata sul modern non prende in considerazione ma sicuramente servirebbero.
Del meta non mi importerebbe molto, soprattutto all'inizio.
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