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[Commander] Sek'kuar

Area dedicata alle varianti 1 contro 1, Duel Commander e Leviathan Commander.

[Commander] Sek'kuar

Messaggioda badruk » 6 mag '13, 1:15

Come da titolo ho scelto Sek'Kuar, Deathkeeper come comandante del mio nuovo EDH, la lista che ho buttato giu' e' questa, ma so bene che non e' ne' competitiva ne' ottimizzata: chiedo infatti aiuti, sopratuttop er quanto riguarda la manabase e finisher :)

[DECK]Commander:
1 Sek'Kuar, Deathkeeper

Lands: (40)
1 Bojuka Bog
1 Dragonskull Summit
1 Evolving Wilds
4 Forest
1 Fungal Reaches
1 Golgari Guildgate
1 Golgari Rot Farm
1 Graven Cairns
1 Grim Backwoods
1 Gruul Guildgate
1 Gruul Turf
1 Jund Panorama
1 Karplusan Forest
1 Kessig Wolf Run
1 Lavaclaw Reaches
1 Miren, the Moaning Well
1 Mosswort Bridge
2 Mountain
1 Naya Panorama
1 Rakdos Carnarium
1 Rakdos Guildgate
1 Rocky Tar Pit
1 Rootbound Crag
1 Savage Lands
1 Shivan Oasis
1 Sulfurous Springs
7 Swamp
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Urborg Volcano

Those who come back:
1 Nether Traitor
1 Reassembling Skeleton
1 Geralf's Messenger
1 Murderous Redcap
1 Mikaeus, the Unhallowed
1 Melira, Sylvok Outcast

Sacrificers:
1 Plunge into Darkness
1 Viscera Seer
1 Spawning Pit
1 Braids, Cabal Minion
1 Dimir House Guard

Utilities and remouvals ( offensive ):
1 Attrition
1 Dreadbore
1 Beast Within
1 Putrefy
1 Sever the Bloodline
1 Violent Ultimatum
1 Barter in Blood
1 Hull Breach
1 Acidic Slime

Tutors:
1 Green Sun's Zenith
1 Fierce Empath
1 Birthing Pod
1 Diabolic Revelation

Recursion:
1 Nim Deathmantle
1 Eternal Witness
1 Dread Return
1 Chainer, Dementia Master
1 Puppeteer Clique
1 Deadwood Treefolk
1 Sepulchral Primordial
1 Phyrexian Reclamation

Mana:
1 Perilous Forays
1 Ashnod's Altar
1 Phyrexian Altar
1 Coalition Relic

Fetch:
1 Cultivate
1 Wood Elves
1 Yavimaya Elder
1 Kodama's Reach
1 Sakura-Tribe Elder
1 Skyshroud Claim
1 Solemn Simulacrum

Draw:
1 Skullclamp
1 Graveborn Muse
1 Harvester of Souls

Others and Utilities:
1 Ulasht, the Hate Seed
1 Blood Artist
1 Mimic Vat
1 Pawn of Ulamog
1 Ashenmoor Liege
1 Avalanche Riders
1 Grave Pact
1 Painful Quandary
1 Sadistic Hypnotist
1 Zealous Conscripts
1 Sylvan Primordial


Finisher:
1 Exsanguinate
1 Hellkite Overlord
+combo
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Re: Sek'kuar

Messaggioda potereafro » 6 mag '13, 9:07

calcolando che giochi il verde io toglierei 3 terre e metterei un elfo dei boschi, e 2 accellerini tipo sol ring o mind stone
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
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Re: Sek'kuar

Messaggioda badruk » 6 mag '13, 10:10

potereafro ha scritto:calcolando che giochi il verde io toglierei 3 terre e metterei un elfo dei boschi, e 2 accellerini tipo sol ring o mind stone

Ci son gia gli elfi dei boschi, yavimaya elder, sakura tribe + coalition relic e gli altari. Più che altro dalle statistiche ho poco mana nero disponibile e tanto richiesto, tu come aggiusteresti la mana base?
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Re: Sek'kuar

Messaggioda potereafro » 6 mag '13, 10:27

beh io metterei ulteriori rampini verdi allora invece 3 terre tipo coltivare etc, cosi poi ti tutori le terre che ti servono
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
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Re: Sek'kuar

Messaggioda badruk » 6 mag '13, 10:40

Ma hai letto la lista? :?

Fetch:
1 Cultivate
1 Wood Elves
1 Yavimaya Elder
1 Kodama's Reach
1 Sakura-Tribe Elder
1 Skyshroud Claim
1 Solemn Simulacrum
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Re: Sek'kuar

Messaggioda enxman » 6 mag '13, 12:50

così al volo noto che manca rune-scarred demon beacon of unrest diabolic tutor
bloodghast gravecrawler (non ho contato gli zombie che hai però)
oltre a braids per fare assimetria metterei anche magus of the abyss (io lo gioco in un EDH sapling of colfenor , se giochi in preponderanza creature potresti pensare anche a lei)
p.s. se giochi multiplayer (ma con la tua strategia lo metterei anche in differente ambito) prova Ogre Slumlord
AH, altre due carte sinergiche (e cmq forti di loro) greater good disciple of bolas
magari anche le nuove Varolz, the Scar-Striped , flesh o la quasinuova jarad, golgari lich lord potrebbero starci
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Re: Sek'kuar

Messaggioda badruk » 6 mag '13, 13:25

enxman ha scritto:così al volo noto che manca rune-scarred demon beacon of unrest diabolic tutor
bloodghast gravecrawler (non ho contato gli zombie che hai però)
oltre a braids per fare assimetria metterei anche magus of the abyss (io lo gioco in un EDH sapling of colfenor , se giochi in preponderanza creature potresti pensare anche a lei)
p.s. se giochi multiplayer (ma con la tua strategia lo metterei anche in differente ambito) prova Ogre Slumlord
AH, altre due carte sinergiche (e cmq forti di loro) greater good disciple of bolas
magari anche le nuove Varolz, the Scar-Striped , flesh o la quasinuova jarad, golgari lich lord potrebbero starci


Ho 5 zombie, la vedo dura trovar posto per gravecrawler :(
Le bloodghast sono interessanti, tra l'altro ne ho gia' 4 quindi potrei spostarne 1, che toglieresti? Stesso valesi per Disciple :)

Continuo a non avere forti finisher escluso il dragone, dici che puo' bastare o rischio di non concludere?

Come mana che dici? Sto cercando 3 shocklands ma e' dura..
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Re: Sek'kuar

Messaggioda GT264 » 6 mag '13, 14:06

Visto che hai il rosso, ci starebbe bene un Drago del Falò, contro i mazzi che giocano millemila creaturine.
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Re: Sek'kuar

Messaggioda enxman » 6 mag '13, 19:44

badruk ha scritto:
enxman ha scritto:così al volo noto che manca rune-scarred demon beacon of unrest diabolic tutor
bloodghast gravecrawler (non ho contato gli zombie che hai però)
oltre a braids per fare assimetria metterei anche magus of the abyss (io lo gioco in un EDH sapling of colfenor , se giochi in preponderanza creature potresti pensare anche a lei)
p.s. se giochi multiplayer (ma con la tua strategia lo metterei anche in differente ambito) prova Ogre Slumlord
AH, altre due carte sinergiche (e cmq forti di loro) greater good disciple of bolas
magari anche le nuove Varolz, the Scar-Striped , flesh o la quasinuova jarad, golgari lich lord potrebbero starci


Ho 5 zombie, la vedo dura trovar posto per gravecrawler :(
Le bloodghast sono interessanti, tra l'altro ne ho gia' 4 quindi potrei spostarne 1, che toglieresti? Stesso valesi per Disciple :)

Continuo a non avere forti finisher escluso il dragone, dici che puo' bastare o rischio di non concludere?

Come mana che dici? Sto cercando 3 shocklands ma e' dura..

sicuramente leverei pludge into darkness visto che ODIO autoesiliarmi chissà quante carte, anche nel caso si cerchi l'ultimo pezzo di combo. Poi non sò a colpo d'occhio...

se hai problemi di mana puoi cercar spazio anche a chromatic lantern prismatic omen e/o joiner adept
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Re: Sek'kuar

Messaggioda badruk » 11 mag '13, 18:42

Effettivamente Plunge in the Darkness sarebbe stata usata principalmente come sacout e per recuperare un po' di vita, ma c'e 'di meglio, e parecchio..

Acquistando qualche pacchetto di DZM mi son ritrovato tra le mani sire of insanity e Varolz, the Scar-Striped, mentre sul primo son dubbioso il secondo lo aggiungero' quasi sicuramente. Allo stesso modo ho raccimolato qualche terra per fixare meglio il mana:
le tre vivid, Springjack Pasture ( mi ispira, senza considerare che puo' fixare :) ), rupture spire e transguild promenade e Raging Ravine. :)

Tornando alla questione precedente che altro togliereste? :)
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