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[Commander] Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Area dedicata alle varianti 1 contro 1, Duel Commander e Leviathan Commander.

[Commander] Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 12 ago '13, 12:56

Premetto chje ho creato questo nuov topic su ertai come generale perchè il precedente si basava semplicemente su meccaniche di controllo profondamente diverse e poi perchè mi sembrava abbandonato XD XD
Comunque per ora ho montato questa lista che mi piace un sacco, ma vorrei avere pareri e suggerimenti per come migliorarla
E poi mi chiedevo se potreste consigliarmi il miglior sostituto a jace TMS (che gioco proxato, ma vorrei sostituire con un qualcosa di real pensavo a taymio o tezzeret, agente di bolas

Creatures:
1 Baleful Strix
1 Azorius Guildmage
1 Stoneforge Mystic
1 Aven Mindcensor
1 Trinket Mage
1 Court Hussar
1 Restoration Angel
1 Clone
1 Phyrexian Metamorph
1 Glen Elendra Archmage
1 Dungeon Geists
1 Venser, Shaper Savant
1 Sower of Temptation
1 Sakashima's Student
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Shriekmaw
1 Draining Whelk
1 Frost Titan
1 Deadeye Navigator

Planeswalkers:
1 Jace Beleren
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Tezzeret the Seeker
1 Venser, the Sojourner
1 Liliana Vess

Spells:
1 Rewind
1 Cryptic Command
1 Counterspell
1 Muddle the Mixture
1 Spell Crumple
1 Hinder
1 Dispeller's Capsule
1 Return to Dust
1 Ancestral Vision
1 Courier's Capsule
1 Thirst for Knowledge
1 Jace's Ingenuity
1 Swords to Plowshares
1 Mortify
1 Oblivion Ring
1 Faith's Fetters
1 Wrath of God
1 Damnation
1 Banishing Stroke
1 Austere Command
1 Enlightened Tutor
1 Mystical Teachings
1 Unburial Rites
1 Teferi's Moat
1 Confiscate
1 Demonic Tutor
1 Volition Reins

Artifacts:
1 Nihil Spellbomb
1 Sol Ring
1 Sensei's Divining Top
1 Thopter Foundry
1 Lightning Greaves
1 Azorius Signet
1 Sword of the Meek
1 Dimir Signet
1 Oblivion Stone
1 Mimic Vat

Commandeer:
1 Ertai, the Corrupted

Lands:
6 Island
1 Faerie Conclave
1 Tolaria West
1 Minamo, School at Water's Edge
1 Seat of the Synod
1 Vivid Creek
1 Halimar Depths
1 Vault of Whispers
1 Vivid Marsh
1 Urborg, tomb of yawgmoth
1 Swamp
1 Polluted Delta
1 Terramorphic Expanse
1 Command Tower
1 Arcane Sanctum
1 Celestial Colonnade
1 Hallowed Fountain
1 Adarkar Wastes
1 Frost Marsh
1 Creeping Tar Pit
1 Calciform Pools
1 Dreadship Reef
1 watery grave
1 Godless Shrine
1 Academy Ruins
1 Mikokoro, Center of the Sea
1 Mishra's Factory
1 Temple of the False God
1 Vivid Meadow
1 Ancient Den
3 Plains



Fondamentalmente il fulcro del mazzo è la combo Thopter foundry + Sword of the Meek che mi permette di fatto di generare totteri illimitatamente dandomi la possibilità di utilizzarli per controllare la partita con ertai
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 13 ago '13, 10:57

Carina l'idea
Se ti posso dare qualche consiglio aggiungerei qualche tutore per perfezionare la combo( Demonic Tutor, e compagnia bella) un altra cosa che ti consiglio e Phyrexian Altar combinando questa carta con la combo ottieni vite infinite e un loop di nascita e morte facilmente sfruttabile con Blood Artist o Falkenrath Noble o se al posto di Phyrexian Altar metti Ashnod's Altar ottieni anche mana infinito.
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 13 ago '13, 12:04

grazie per l'apprezzamento ..... un apio di tutori li ho messi (quelli che avevo in casa) ho messo demonic, trinket mage e mistica e tezzeret .... cosa potrei aggiungere di altro ????

Per le altre combo ci avevo pensato anche io ad ashond altar ma mi sembrava snaturasse il mazzo dato che finchè la combo non si instaura non abbiamo creature a cui rinunciare facilmente però potrei provarlo maggiormente dimmi cosa toglieresti per farci posto ....
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 14 ago '13, 15:47

RevivedPicard ha scritto:grazie per l'apprezzamento ..... un apio di tutori li ho messi (quelli che avevo in casa) ho messo demonic, trinket mage e mistica e tezzeret .... cosa potrei aggiungere di altro ????

Per le altre combo ci avevo pensato anche io ad ashond altar ma mi sembrava snaturasse il mazzo dato che finchè la combo non si instaura non abbiamo creature a cui rinunciare facilmente però potrei provarlo maggiormente dimmi cosa toglieresti per farci posto ....

Court Hussar e la Seminatrice,mio primo perché è un po' situazionale la seconda pur essendo una carta che adoro la vedo a sinergetica con il generale.
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 14 ago '13, 16:38

per l'ussaro l'ho pensato anche io ... magari mettere qualche creatura che entra e ci permette di guardare le prime carte come fa l'usaro ma meno situazionale e senza il bianco di fatto obbligatorio .... per la seminatrice perchè la trovi asinergica ?
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 14 ago '13, 18:30

RevivedPicard ha scritto:per l'ussaro l'ho pensato anche io ... magari mettere qualche creatura che entra e ci permette di guardare le prime carte come fa l'usaro ma meno situazionale e senza il bianco di fatto obbligatorio .... per la seminatrice perchè la trovi asinergica ?

Il problema che prendi il controllo della creatura, fintanto che lei è in gioco quindi non la puoi sacrificare con Ertai.
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 14 ago '13, 19:22

beh effettivamente è lievemente antisinergico però alla fine la combo e quindi anche ertai cerco di calarlo più in là quando ho accesso a pedine o creature che dopo l'etb hanno finito la loro funzione .... infatti pensavo a dei planes produci-pedine ma boh ..... dimmi proprio cosa toglieresti e cosa metteresti tipo -1 +1
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 17 ago '13, 9:58

Scusa per il ritardo in questi tempi sono stato un po' impegnato
-Azorius Guildmage
-Sower of Templation
-Court Hussar
+ Phyrexian Altar
+ Ashnod's Altar
+ Dromar's Charm( Carta utilissima in un mazzo Esper)
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 17 ago '13, 19:21

in questi giorni ho testato ancora un poco anche con gli altari che non mi convincono appieno poichè il sacrifico di creature lo attuiamo tramite ertai quando la combo è già avviata per controllare tutto il gioco, mentre nella fase di instaurazione ho notato che tendiamo a preservare le creature ....

La seminatrice non ha convinto nemmeno me però la voglio testare ancora, mentre il mago azorius è veramente una chicca nessuno lo rimuove perchè sembra deboluccio e invece poi controlla il board in maniera stratosferica tappando o counterizzando le abilità pure dei generali xd

Il reparto meno convincente sono il planes ... quel mono jace TMS mi sembra uno spreco così randomico non rende bene ed è troppo costoso per essere usato in questo modo però non saprei cosa metterci pensavo a sorin 2.0 oppure a taymio però dovrei testarli ....
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