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[Commander] Anafenza, the Foremost

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander] Anafenza, the Foremost

Messaggioda giu0795 » 17 dic '15, 14:51

Ciao a tutti, stavo pensando di montare un mazzo con anafenza, the foremost come comandante, sfruttando le abilità che mettono segnalini per creare un esercito di creature grosse e pericolose. Per ora non sono ancora giunto ad una lista, quindi vi posto le carte che ho preso in considerazione per montare il mazzo:

TERRE:
1x Bojuka Bog
1x Command Tower
1x Dakmor Salvage
1x Evolving Wilds
1x Gavony Township
1x Godless Shrine
1x Golgari Guildgate
1x Golgari Rot Farm
1x Grim Backwoods
1x Isolated Chapel
1x Llanowar Reborn
1x Llanowar Wastes
1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
1x Orzhov Basilica
1x Orzhov Guildgate
1x Reliquiary Tower
1x Sandsteppe Citadel
1x Selesnya Guildgate
1x Selesnya Sanctuary
1x Sunpetal Grove
1x Temple Garden
1x Temple Of Silence
1x Woodland Cemetery
1x Brushland
1x Caves of Koilos
1x Shizo, Death’s Storehouse
1x Overgrown Tomb
1x Twilight Mire
1x Wooded Bastion
1x Fetid Heath
1x Verdant Catacombs
1x Windswept Heath
1x Volrath’s Stronghold
1x Canopy Vista
7x Forest
4x Plains
4x Swamp

STREGONERIA:
1x Lungosguardo
1x Confini del Kodama
1x Living Death
1x Rampant Growth
1x Coltivare
1x Merciless Eviction
1x Lead the Stampede
1x Explore
1x Victimize
1x Regrowth
1x Reanimate
1x Harmonize
1x Spazzadune
1x Sulla Scia di Garruk
1x Martial Coup
1x Unburial Rites
1x Dono di Dromoka

INCANTESIMI:
1x Abzan Ascendancy
1x Aura Shards
1x Cathars’ Crusade
1x Collective Blessing
1x Deadbridge Chant
1x Deathreap Ritual
1x Dictate of Erebos
1x Doubling Season
1x Hardened Scales
1x Privileged Position
1x Retribution of The Ancients
1x Animate Dead
1x Nevermore
1x Ascetismo
1x Zona del Risveglio
1x From Beyond
1x Shamanic Revelation

ISTANTANEI:
1x Abzan Charm
1x Condemn
1x Path to Exile
1x Da Spade a Spighe
1x Abrupt Decay
1x Selesnya Charm
1x Tragic Slip
1x Utter End

ARTEFATTI:
1x Stendardo Abzan
1x Manto Setabisbiglio
1x Schinieri del Fulmine
1x Swiftfoot Boots
1x Bow of Nylea
1x Birthing Pod

PLANESWALKER:
1x Ajani, Caller of the Pride
1x Ajani Goldmane
1x Ajani Steadfast

CREATURE:
1x Abzan battle Priest
1x Abzan Falconer
1x Ainok Bond-Kin
1x Primo Esperimento
1x Hornet Queen
1x Champion of Lambholt
1x Corpsejack Menace
1x Cruel Sadist
1x Desacration Demon
1x Ghave, Guru of Spores
1x Gyre Sage
1x Hornet Nest
1x Ivorytusk Fortress
1x Jarad, Golgari Lich Lord
1x Juniper Order Ranger
1x Karametra, God of Harvests
1x Korozda Guildmage
1x Magister of Worth
1x Mer-Ek Nightblade
1x Fungoloth
!x Necropolis Agent
1x Oona’s Blackguard
1x Phytoydra
1x Managorger Hydra
1x Avatar dei Risoluti
1x Strangelroot Geist
1x Sakura-Tribe Elder
1x Scute Mob
1x Sheoldred, Whispering One
1x Tuskguard Captain
1x Viscera Seer
1x Varolz, the Scar-Striped
1x Karador, Ghost Chieftain
1x Forgotten Ancient
1x Yavimaya Elder
1x Vorinclex, Voice of Hunger
1x Necrotic Ooze
1x Fleshbag Marauder
1x Deathrite Shaman
1x Melma Acida
1x Idra dal Cappuccio
1x Spiritmonger
1x Wurm della Stella Esplosiva
1x Elfo Arboreo
1x Elfi di Llanowar
1x Cervo Brunito

Allora, queste sono le carte che ho preso in considerazione. La strategia è semplice: fare tanto mana all'inizio e poi giocare più creature possibili che verranno pompate in vari modi e otterranno abilità aggiuntive grazie a carte come abzan falconer. Che ne pensate? Cosa aggiungereste e cosa togliereste? Al momento la lista conta ben più di 99 carte, quindi mi servirebbe una mano a tagliare carte subottimali... Fate sapere! :D
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Re: [Commander] Anafenza, the Foremost

Messaggioda Leviatano » 17 dic '15, 15:50

Non sono un esperto di commander ma...Anello Solare?
Poi, al posto dei cancelli di RTR, se proprio devi mettere qualcosa di tappato, ti puoi buttare sulle terre di Tarkir, almeno ottieni un punto vita!
Magie e artefatti:
Dentro: Mirare alla Gola, Anello Solare, Doom Blade oppure Victim of Night, Inquisition of Kozilek, Rubapensieri, Violare la Mente, Ira di Dio e affini,
Fuori: Spazzadune (è forte, ma entra molto lenta. Essendo il tuo un aggro, la usi in caso di necessità, e tenerti una creatura non è il massimo, credo), Collective Blessing (forte, e ci sta, ma la sostituirei con Beastmaster Ascension),
Creature:
Fuori: Karametra, God of Harvests (penso che a turno 5 tu abbia già tutto il mana che ti occorre)
Dentro: Rinoceronte da Assedio (assolutamente), Dagathar, l'irremovibile (siccome giochi segnalini),

Che ne pensi? Credo che ci siano anche opzioni migliori, ma già così si aggiusta un qualcosina.
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Re: [Commander] Anafenza, the Foremost

Messaggioda giu0795 » 17 dic '15, 18:57

Leviatano ha scritto:Non sono un esperto di commander ma...Anello Solare?
Poi, al posto dei cancelli di RTR, se proprio devi mettere qualcosa di tappato, ti puoi buttare sulle terre di Tarkir, almeno ottieni un punto vita!
Magie e artefatti:
Dentro: Mirare alla Gola, Anello Solare, Doom Blade oppure Victim of Night, Inquisition of Kozilek, Rubapensieri, Violare la Mente, Ira di Dio e affini,
Fuori: Spazzadune (è forte, ma entra molto lenta. Essendo il tuo un aggro, la usi in caso di necessità, e tenerti una creatura non è il massimo, credo), Collective Blessing (forte, e ci sta, ma la sostituirei con Beastmaster Ascension),
Creature:
Fuori: Karametra, God of Harvests (penso che a turno 5 tu abbia già tutto il mana che ti occorre)
Dentro: Rinoceronte da Assedio (assolutamente), Dagathar, l'irremovibile (siccome giochi segnalini),

Che ne pensi? Credo che ci siano anche opzioni migliori, ma già così si aggiusta un qualcosina.


Sicuramente il sol ring ci va, come in ogni mazzo commander... mi era passato di mente ;^^ In real ho già effettuato le sostituzioni delle tap land e ho già inserito i removal secchi. Per quanto riguarda gli scartini posso trovare slot per seize e transgress, mentre iok non mi sembra molto performante in questo formato, in quanto se fatto in late game sarà molto debole. I mass removal (a parte sulla scia di garruk) non mi convincono, visto che la strategia del mazzo è riempire il board, anche se è vero che potrebbero salvarci in situazioni pericolose. Proverò a metterne qualcuno e a togliere spazzadune. Karametra non mi convinceva molto, quindi sono contento di toglierla XD . Il rhino entra sicuramente, così come dagathar. Anche la sostituzione dei due incantesimi ci sta tutta. Ora il problema è: quali carte vanno tolte per rientrare nelle 99? Credo che ci sia una bella scrematura da fare... in questi giorni testerò e vi farò sapere! Intanto, grazie per i consigli! :D
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Re: [Commander] Anafenza, the Foremost

Messaggioda effelam » 24 gen '16, 23:31

Ti consiglio il Servitore del Vuoto. Con Anafenza in gioco e almeno una creatura nell'esilio avversario pagando :1: :G: metti una pedina che ti può anche dare mana.
Vieni a vedere la rassegna di creature leggendarie del Multiverso!

Mazzi giocati:
[COM] Sydri, Genio Galvanico
[COM] Orda di Nozioni
[COM] Alesha, che Sorride alla Morte
[COM] Edric, Capospia di Trest

Progetti in pausa:
COM: Kraj Sperimentale
[COM] Zurgo Spaccaelmi
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