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[AKH] Amonkhet

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda The King of Squid » 17 mar '17, 0:38

Dai tarma, proviamo almeno ad alimentare la speranza nei nostri cuori: magari uno di sti tritaballe muore!
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 17 mar '17, 1:32

The King of Squid ha scritto:Dai tarma, proviamo almeno ad alimentare la speranza nei nostri cuori: magari uno di sti tritaballe muore!


Quale?
Il palestrato con la magia dell'industruttibilità, il tipo incappucciato che dovrebbe essere la nuova figura chiave del marchio ed attirare nuovi potenziali clienti, la tizia incazzosa su cui hanno appena iniziato ad introdurre un percorso di crescita emotiva, l'elfa di cui han stravolto il personaggio solo perché doveva sostituire garruk perché sennò erano senza pg verdi o l'unica tizia del gruppo che ha veramente un peso nella trama e tante di quelle sfaccettature ed avventure da seguire ancora?
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda Tarox_97 » 18 mar '17, 19:10

Con storie intendi la trama che sta dietro al blocco o ai racconti che pubblicano? Perché adesso almeno si ha una storia lineare e non due o tre elementi piazzati in giro. Per quando riguarda Nissa non vedo nessun stravolgimento visto che non ha mai avuto una gran caratterizzazione, all'inizio sopportava la tribe ma in realtà non era neanche così inserita nella società elfica, difatto l'abbandona. Le hanno fatto cambiare ruolo in animista anche perché non poteva andare in giro per il Multiverso a evocare elfi a muzzo e il legame con la terra è coerente sia a livello di colori (dovendo comparire spesso) sia con la trama di zendikar. Oltretutto Garruk è sempre stato sempre un'evocatore, quindi non entra in conflitto con lei.
Scusate il parziale OT
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda RiccardoTra » 19 mar '17, 2:55

Tarox_97 ha scritto:Con storie intendi la trama che sta dietro al blocco o ai racconti che pubblicano? Perché adesso almeno si ha una storia lineare e non due o tre elementi piazzati in giro. Per quando riguarda Nissa non vedo nessun stravolgimento visto che non ha mai avuto una gran caratterizzazione, all'inizio sopportava la tribe ma in realtà non era neanche così inserita nella società elfica, difatto l'abbandona. Le hanno fatto cambiare ruolo in animista anche perché non poteva andare in giro per il Multiverso a evocare elfi a muzzo e il legame con la terra è coerente sia a livello di colori (dovendo comparire spesso) sia con la trama di zendikar. Oltretutto Garruk è sempre stato sempre un'evocatore, quindi non entra in conflitto con lei.
Scusate il parziale OT


Io sono d'accordo la storia adesso a me piace ha un unico filo e si porta avanti tra le diverse espansioni. Si forse è un po scesa in originalità (a me ricordano troppo gli avengers, i guardiani ahahah) pero almeno se ne guadagna in concretezza secondo me. Poi sono speranzoso per un colpo di scena adesso che attaccano il piano direttamente (e avventatamente ) il piano di bolas: potrebbe essere la prima volta che i guardiani le prendono sui dente come si suol dire. Sono proprio curioso di sapere dove andra a parare la cosa
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda mardock29 » 19 mar '17, 16:51

inizia lo spoiler
http://mythicspoiler.com/akh/cards/duskdawn.html
a mio avviso la grafica è pietosa.
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda Leviatano » 20 mar '17, 18:02

RiccardoTra ha scritto:Io sono d'accordo la storia adesso a me piace ha un unico filo e si porta avanti tra le diverse espansioni. Si forse è un po scesa in originalità (a me ricordano troppo gli avengers, i guardiani ahahah) pero almeno se ne guadagna in concretezza secondo me. Poi sono speranzoso per un colpo di scena adesso che attaccano il piano direttamente (e avventatamente ) il piano di bolas: potrebbe essere la prima volta che i guardiani le prendono sui dente come si suol dire. Sono proprio curioso di sapere dove andra a parare la cosa

L'essere lineari non significa cadere nella banalità. Io spero vivamente di un colpo di scena....ma le premesse non me lo fanno sperare.
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda TheGreatBallofFire » 27 mar '17, 13:54

Su MTG Salvation hanno spoilerato tre nuove carte, anche se senza immagine...
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/179-amonkhet

Riporto i testi:
- Archfiend of Ifnir :3: :B: :B: Creature - Demon
Flying
Whenever you cycle or discard another card, put a -1/-1 counter on each creature your opponents control.
Cycling :2: ( :2: , Discard this card: Draw a card.)
Forza e costituzione: 5/4

-Glorybringer :3: :R: :R: Creature - Dragon
Flying, haste
You may exert Glorybringer as it attacks. When you do, it deals 4 damage to target non-Dragon creature an opponent controls.
Forza e costituzione: 4/4

-Oracle's Vault :4:
Artifact
:2: , :T: : Exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card. Put a brick counter on Oracle's Vault.

:T: : Exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost. Activate this ability only if there are three or more brick counters on Oracle's Vault.

Illuminatemi exert è un nuovo wording o io mi sono perso qualcosa nei miei anni di inattività? :shy: :shy: :shy:
…giacché la casa brucia, voglio scaldarmi anch’io.
[cit. Brighella - La Famiglia dell’Antiquario – Atto Primo – Scena XVI]
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda Leviatano » 27 mar '17, 14:14

Effettivamente exert è nuovo. Se fossero confermate, ciclo è un gradito ritorno. Tra le tre carte...quella più bella è l'artefatto!
EDIT
su mytihc ci sono anche le immagini, ma non sono bellissime.
http://mythicspoiler.com/akh/index.html
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda alvoi » 27 mar '17, 14:45

Grazie della segnalazione, se volete ho aperto i topic su ciascuna delle tre carte ;)

Ho pure tentato una traduzione in italiano, non facile per la carta con nuovo wording (exert dovrebbe essere tipo "esercitarsi", no?)
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [AKH] Amonkhet

Messaggioda alvoi » 27 mar '17, 18:35

Tantissime novità, dal sito ufficiale della Wizards, ci saranno le carte-segnalino:

Immagine


Exert sarà tradotto come "stremare" e Embalm come "imbalsamare". I segnalini a forma di mattone sono veramente "segnalini mattone".

Imbalsamare

Imbalsamare è un’abilità attivata che puoi attivare se la carta creatura che la possiede è nel tuo cimitero. Da notare che non lanci la carta dal cimitero, quindi tutto ciò che è in grado di neutralizzare magie non funzionerà contro imbalsamare. La magia creatura originale può essere neutralizzata, naturalmente, ma la carta verrà semplicemente messa nel cimitero. Ormai avrai capito in che direzione stiamo andando.

Per attivare l’abilità imbalsamare, ti basta pagarne il costo ed esiliare la carta. Puoi farlo ogni volta che potresti lanciare una stregoneria, ossia durante la tua fase principale quando non sono in corso altre azioni. Quando l’abilità si risolve, crei una pedina che è una copia della carta. Come immaginerai, però, il processo di mummificazione comporta alcuni cambiamenti. La creatura diventa non morta, quindi, in aggiunta agli altri tipi di creatura che possedeva, sarà anche uno Zombie. Senza dubbio saprai sfruttare al meglio questa sua nuova natura in svariati modi. E ora che è completamente devota a servirti, senza alcun vincolo con la sua vita precedente, cambia anche colore, diventando una creatura bianca. Un’altra piccola modifica è che perde il costo di mana che aveva la carta.


Stremare

Stremare ti permette di far impegnare le tue creature al massimo per ottenere risultati eccezionali.

Decidi se stremare o meno una creatura nel momento in cui la dichiari come attaccante. Se scegli di stremarla, si innescherà un’abilità che ti fornirà un bonus. Per compensare, la creatura non STAPperà durante il tuo turno successivo. Sarà spossata, quindi dovrà riposare per poter tornare ad attaccare più tardi.

Non è obbligatorio stremare la creatura mentre attacca. Se non lo fai, non si innescherà alcuna abilità e la creatura STAPperà normalmente nel tuo prossimo turno. Ricorda che la sottofase di dichiarazione delle creature attaccanti è l’unica circostanza in cui puoi stremare una creatura. Non puoi aspettare un momento successivo nel turno e poi stremarla. Nella tua sottofase di STAP successiva, se la creatura che hai stremato è STAPpata, non accadrà nulla e non dovrai pagare costi per stremare. Potresti aver trovato un altro modo per STAPparla o magari averle fornito cautela: complimenti, idea geniale!


Ci sono anche un po' di nuovi spoiler interessanti, ora apro i topic dedicati ;)

EDIT: di alcune carte non vale la pena aprire il topic. Ristampe di Impeccable Timing, Giant Spider, Mighty Leap, Ancient Crab, Fling, Spidery Grasp, Gravedigger; poi un 1/4 vanilla a :1: :B: , un 3/2 con minacciare a :2: :B: , un 3/4 vanilla a :2: :R: :R: .
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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