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[4fun] spettro u/w

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda alvoi » 21 nov '13, 21:41

doriano ha scritto:io non ho detto che sono inutili, però, per usare quelle 4, ne userei una che costa meno e che io ritengo più forte, poi ognuno ha le sue opinioni, anche perchè il vassallo darebbe +2+2 solo al capitano dei drogskol... io stesso avevo già consigliato a uno di loro di tenere un drogskol reaver, che, secondo me, in forfun si può anche giocare :) non ho nulla contro i ciccioni, semplicemente preferisco un corsiere nessian che un gigante delle colline, giusto per non essere frainteso


Sì, capisco, infatti io dicevo solo per puntualizzare. E poi lui ha chiesto fra quelle cinque quale sarebbe la migliore. E da +2/+2 anche a GoST (che non va sottovalutato. io lo sottovalutavo una volta. prima di prendermi 34 danni in un turno da hexproof ;) ). Il reaver anche secondo me è una buona idea, io farei:

Creature (24)
Viaggiatore condannato x4
Capitano dei Drogskol x4
Geist di San Traft x4
Automa Adattivo x4
vassallo di Cardo appassito x3
drogskol razziatore x1
Cavaliere spettrale x4

Incantesimi e Istantanei (16)
Onore dei Puri x4
Invitare Apparizione x4
Anime Indugianti x4
Infestazione di Mezzanotte x4

Terre (20)
Pianura x2
Isola x2
Fontana Santificata x4
Fortezza Glaciale x4
Tempio del silenzio x2
Costa del Mar di Cromo x2
Covo nella Brughiera x2
Grotta delle Anime x2

P.S.: io preferisco kalonian tusker, comunque. ;) ;) ;)
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda doriano » 21 nov '13, 21:47

certo, il mio era solo un esempio, comunque io ci schiafferei dentro anche l'immagine fantasma... :)
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda emeraldsandman » 22 nov '13, 2:15

Dopo aver "ponderato" :)
l'idea di farlo a maggioranza bianco non è pensata male. Solo che oltre ai doomed traveler
una delle cose più "normali" sarebbe schiaffarci dentro i lantern kami
1/1 volare spirito. base base, quasi fosse una pedina. solo che possiamo metterla subito.
giocandolo a maggioranza bianco possiamo mettere senza problemi lo spectral rider
e comunque tutti gli altri picchiatori blu come il latch seeker hanno mana incolore
quindi più facilmente splashabili

questo è il "massimo" che finora ho potuto pensare

creature 24

4 lantern kami
4 doomed traveler
4 spectral rider
4 drogskol captain
4 latch seeker
3 geist of saint traft
1 dungeon geist

magie 16

4 da spade a spighe
(o path to exile se a qualcuno piace di più)
4 ponderare
4 hindering light
(o un più classico mana leak)
4 vapor snag

terre 20

8 pianure
6 isole
4 fortezza glaciale
2 moorland haunt

ho messo più pianure (nonstante il conteggio favorisse il blu) perchè i nostri 1drop e 2drop sono bianchi
e penso dobbiamo sperare di partire con loro

anche a me piace tantissimo la combo capitano + phantasmal image. ma posto non sono riuscito a trovarglielo..
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda doriano » 22 nov '13, 18:38

questa credo che sia una delle tue liste migliori, devo ammetterlo :) però secondo me, è meglio prendere in considerazione quella che ha scritto "alvoi" ;) aggro puro :)
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda emeraldsandman » 23 nov '13, 1:38

sisi, infatti la sua lista mi piace !!

automa adattivo è una bella pensata!
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda doriano » 23 nov '13, 2:22

Provalo :)
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda Alucard5 » 27 nov '13, 14:57

Creature (24)

Viaggiatore condannato x4
Capitano dei Drogskol x4
Geist di San Traft x4
Geist delle tempeste x2
Vassallo di Cardo Appassito x2
Cavaliere Spettrale x4
Kami della Lanterna x4

Istantanei e Stregonerie (12)

Virtù intoccabile x2
Onore dei Puri x4
Anime Indugianti x3
Infestazione di Mezzanotte x3

Terre (20)

Pianura x6
Isola x2
Fortezza Glaciale x4
Fontana Santificata x4
Santuario senza Dio x2
Covo nella Brughiera x2

Altro (20)

fiala eterea x4

cosa ne pensate fatto così? è nettamente più veloce e secondo me va ancora meglio di prima, che ne dite? forse potrei sostituire qualcosa con l' automa adattivo, dato che ora sono in maggioranza di creature.

forse potrei fare:
+4 automa
-2 vassallo
-2 geist delle tempeste
-2 isola
+2 pianura

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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda doriano » 27 nov '13, 20:35

Alucard5 ha scritto:cosa ne pensate fatto così? è nettamente più veloce e secondo me va ancora meglio di prima, che ne dite? forse potrei sostituire qualcosa con l' automa adattivo, dato che ora sono in maggioranza di creature.

forse potrei fare:
+4 automa
-2 vassallo
-2 geist delle tempeste
-2 isola
+2 pianura

come dici tu, metterei l'automa adattivo al posto del geist e del vassalo, in più, volevo farti notare una cosa che ritengo errata, come mai usi 2x di virtù intoccabile? usi solo 6 spells che buttano giù pedine, vengono usate in 2x in tokens, chè è il loro mazzo :) non è meglio immagine fantasma? copia il lord, picchia pure lui e potenzia tutti invece che solo le pedine ;)
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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda Alucard5 » 28 nov '13, 0:02

ma virtù intoccabile le da cautela e così sono più protetto, in fondo avere due o tre 2/2 in difesa in più non fa male, e poi per potenziare gli altri spiriti ne ho già un bel po' di carte

e la carta copiata con ph image è troppo debole in quanto troppo soggetta a spari o abilità etc.

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Re: [4fun] spettro u/w

Messaggioda emeraldsandman » 28 nov '13, 2:54

Alucard5 ha scritto:e la carta copiata con ph image è troppo debole in quanto troppo soggetta a spari o abilità etc.


Tu metti il capitano, poi dopo lo copi col fantasma.

Hai due spiriti 3/3 volare + antimalocchio (quindi imbersagliabili) e l'immagine fantasma non va via, perchè
è SIA illusione SIA spirito. Il fatto che sia illusione lo rende vulnerabile, ma se copi il capitano
o anche il geist di san traft prende anche antimalocchio quindi resta :)
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