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[MET] Fantaset Metagame Common Red

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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda Sting » 4 ott '23, 14:57

il meglio emilio ha scritto:A me questa che ciuccia i segnalini non dispiace devo dire.

Allora la lasciamo così, aggiorniamo solo la parte “fino alla fine del turno” per il cambio controllo e mandiamo in stampa.
(Mi immagino discussioni simili in WotC :D )
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda alvoi » 4 ott '23, 22:32

Sting ha scritto:(Mi immagino discussioni simili in WotC :D )


le discussioni in wotc sono uguali ma con più cocaina, credo
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda Deugemo » 4 ott '23, 23:29

alvoi ha scritto:
Sting ha scritto:(Mi immagino discussioni simili in WotC :D )


le discussioni in wotc sono uguali ma con più cocaina, credo

e concentrata principalmente in una sola persona
La notte quando il lago è uno specchio
e la luna si appoggia su di lui
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda alvoi » 5 ott '23, 0:33

Deugemo ha scritto:e concentrata principalmente in una sola persona


chi è il nostro MaRo? Rancore? Emilio? Sting?
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda Sting » 5 ott '23, 11:58

Salto a piè pari la parte relativa le sostanze, siamo un forum family friendly / PG… :_o

Come tipo di creatività penso (mio malgrado) di essere io forse il MaRo del gruppo… 0:.
Non so cosa ne pensano Rancore ed Emilio ( vediamo anche la loro opinione) ma penso di averlo dimostrato sul campo … XD
Ho una marea di idea bislacche su meccaniche, flavour, etc…
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda il meglio emilio » 5 ott '23, 12:42

Io non ho un'opinione positivissima di Maro, il suo commento su companion/commander non mi è mai andato giù, quindi non rispondo alla domanda XD
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda Deugemo » 5 ott '23, 12:57

il meglio emilio ha scritto:Io non ho un'opinione positivissima di Maro, il suo commento su companion/commander non mi è mai andato giù, quindi non rispondo alla domanda XD

cos'è che aveva detto?
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e la luna si appoggia su di lui
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda il meglio emilio » 5 ott '23, 13:06

Deugemo ha scritto:
il meglio emilio ha scritto:Io non ho un'opinione positivissima di Maro, il suo commento su companion/commander non mi è mai andato giù, quindi non rispondo alla domanda XD

cos'è che aveva detto?


Che pensava companion fosse ok come meccanica nonostante diminuisca notevolmente la varianza durante le partite, perchè si erano ispirati al commander dove la gente è felice di non avere varianza, giocando il proprio comandante ad ogni partita.
25 anni di esperienza e se n'è uscito con uno shit take assurdo, non lo avrei perdonato neanche ad un redditor che gioca da un anno figuriamoci al lead designer.
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda Sting » 9 ott '23, 23:23

Propongo di mettere Rabbia dell’utenza ad uncommon, cambiare con creature attaccanti per improntare all’attacco e suggerirei di aggiungere qualche abilità a seconda delle abilità di chi convoca la magia (tipo rapidità e/o attacco improvviso , travolgere? )
Un po’ più complessa (da qui shift ad uncommon) ma un po’ più creativa.

Oppure, in alternativa alle keyword (se non piace o troppo difficile da bilanciare) possiamo aggiungere: “fino a X creature bersaglio non possono bloccare in questo turno, dove X è il numero delle creature tappate per pagare Cardname”

Meglio o peggio?
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Re: [MET] Fantaset Metagame Common Red

Messaggioda Rancore » 10 ott '23, 22:15

Sting ha scritto:Propongo di mettere Rabbia dell’utenza ad uncommon, cambiare con creature attaccanti per improntare all’attacco e suggerirei di aggiungere qualche abilità a seconda delle abilità di chi convoca la magia (tipo rapidità e/o attacco improvviso , travolgere? )
Un po’ più complessa (da qui shift ad uncommon) ma un po’ più creativa.

Oppure, in alternativa alle keyword (se non piace o troppo difficile da bilanciare) possiamo aggiungere: “fino a X creature bersaglio non possono bloccare in questo turno, dove X è il numero delle creature tappate per pagare Cardname”

Meglio o peggio?


Io avevo proposto proprio il secondo effetto quando ne ho parlato con emilio. Se sei d'accordo la lascerei comune e farei come hai detto.
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