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[Fantaset — RZK] Ruins of Zendikar

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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda alvoi » 29 giu '13, 17:48

Emrakul ha scritto:@Francy7: l'idea e che questo set sia l'esatta continuazione di ROE ,diciamo che se n ROE gli eldrazi si liberavano ( e incominciavano a girare x il piano), in ROZ ( "ruins of zendikar";che schifo di abbreviazione che è uscita) gli edrazi scorrazzano liberamente x il piano.Il distacco temporale e di circa un mese.
Il set successivo ( se mai esisterà) invece sarà un po' + lontano nel tempo ( ma non molto, giusto un annetto)


ROZ è orrendo... meglio RZK!

A parte le scemenze, voglio nuovi spoiler!!! :D :D Bellissimo il flavour dell'espansione... ;)
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Emrakul » 29 giu '13, 17:59

ok,lasciatemi caricare su Imageshack e arrivano ( una ristampa spiegata dalla carta successiva ).
( nessuno si è intristito vedendo il bambino con la " belva"?)
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Matt967 » 29 giu '13, 18:07

Emrakul ha scritto:@matt967 :scusa,ma non mi ricordo tutte e immagini già usate nei fantaset postati qui sul foro,cercherò di stare + attento ( anche xkè è già la 2° che "rubo").


Non ti preoccupare il mio set non è ancora pubblicato quindi non lo potevi sapere inoltre se e quando lo pubblicherò sarò io a cambiare immagine.
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Emrakul » 29 giu '13, 18:19

@Matt967: tienila pure l'img,usiamola entrambi, ( se a te va bene) non credo che l'originalità stia tutta in quell'immagine.
@alvoi: hai ragione,RZK è decisamente meglio!Approvato come "nome in codice" ( o come si chiama).
Aggiunte 3 carte ( sempre nello spoiler di oggi)
provi una volta...fallisci.
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Matt967 » 29 giu '13, 19:13

Ci sono due errorini:
- hai scritto HeLdron nel titolo XD ;
- le X dei testi vanno maiuscole(anche nei cm);

Comunque (se ho tradotto bene dall'inglese) l'hedron of time reversal impedisce ai giocatori di pescare, per risolvere devi mettere "quando un giocatore sta per pescare una carta al di fuori della fase di acquistazione".
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda alvoi » 29 giu '13, 19:30

Sì!!!!! Il KotR ristampato!!!! P.S.: lo voglio con l'art del DD! :D

Belli anche gli edri. Una cosa: ma le multicolori saranno solo :GW: o anche di altre combinazioni? :D :D
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Rancore » 30 giu '13, 8:45

Non ti preoccupare per l'immagine del drago! Di draghi ce ne sono anche troppi su deviantart :D
Non ho ben capito l'Hedron of Time Reversal... Ok, elimina il concetto di "pescare", ma poi? E a che scopo?

Edit: Adesso sono in vacanza in America, quindi me ne frega relativamente del mio fantaset (ok, diciamo 0 assoluto). Dall'8-9 Agosto iniziano gli spoiler di Tyveri!! (Il set è già finito, ha bisogno solo di alcuni ritocchi, quindi non ci saranno periodi di pausa :D)
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Menog92 » 30 giu '13, 9:19

l'ultima carta non l'ho capita o_O
non peschi,ma metti la carta in mano(che differenza ci sia poi....)
se una carta va al cimitero la metti nel mazzoe fin qui ok....
a parte che è assurda una cosa simile...perchè la prima abilità ? O_o
avesse detto che se peschi la seconda volta nel turno la metti in fondo avrebbe avuto senso...ma così non cambia nulla...tanto vale lasciare solo la seconda abilità O_o
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda Matt967 » 30 giu '13, 9:31

Matt967 ha scritto:Comunque (se ho tradotto bene dall'inglese) l'hedron of time reversal impedisce ai giocatori di pescare, per risolvere devi mettere "quando un giocatore sta per pescare una carta al di fuori della fase di acquistazione".


Epic fail! Avevo letto greveyard anziché hand :D
Comunque come già detto da altri così non cambia niente, visto il contesto della carta potresti fare come prima abilità " If a player would draw a card, instead put the LAST card of his or her library in his or her hand", così si peca dal fondo del grimorio.
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Re: [fantaset] Ruins of Zendikar

Messaggioda alvoi » 30 giu '13, 10:27

Matt967 ha scritto:
Matt967 ha scritto:Comunque (se ho tradotto bene dall'inglese) l'hedron of time reversal impedisce ai giocatori di pescare, per risolvere devi mettere "quando un giocatore sta per pescare una carta al di fuori della fase di acquistazione".


Epic fail! Avevo letto greveyard anziché hand :D
Comunque come già detto da altri così non cambia niente, visto il contesto della carta potresti fare come prima abilità " If a player would draw a card, instead put the LAST card of his or her library in his or her hand", così si peca dal fondo del grimorio.


non si dice last, ma bottom. (cfr. Scry, Cascade, Clash, altre carte tipo Æthermage's Touch) :D
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