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[4 Fun] W/B Clerics

Cube, Horde, Planechase, Archenemy... quest'area è dedicata a questi e altri formati alternativi di Magic; ai vostri mazzi "fun" creati per divertirvi con gli amici.

[4 Fun] W/B Clerics

Messaggioda mordred » 12 gen '16, 15:38

Buongiorno a tutti!
Con questo topic abbandono la mia comfort zone (mazzi Modern compliant) e per questo vi chiedo un aiuto per migliorare un mazzo Chierici di un amico!
Ho ricevuto in dote un rimasuglio di carte antichissimo, da cui ho salvato soltanto le seguenti:
Spoiler:
4 Barren Moor
4 Secluded Steppe
1 Starlit Sanctum
2 Profane Prayers
2 Battlefield Medic
2 Cabal Archon
3 Daru Healer
2 Disciple of Grace
4 Disciple of Malice
2 Doubtless One

Dopo una breve ricerca sul web scopro la sinergia tra Shaman en-Kor+Daru Spiritualist+High Priest of Penance e decido che sarà il core del mazzo.
Unisco un po' delle carte sopracitate e altre in mio possesso (si spiegano così i Cover of Darkness, Avatar of Woe e Path of Bravery) e esce 'sta roba:
//Lands
1 Barren Moor
1 Mortuary Mire
4 Plains
2 Secluded Steppe
1 Starlit Sanctum
7 Swamp
4 Tainted Field
4 Terramorphic Expanse

//Spells
1 Cover of Darkness
2 Dismember
1 Ghastly Demise
1 Path of Bravery
2 Profane Prayers
2 Return to the Ranks

//Creatures
1 Avatar of Woe
2 Banisher Priest
4 Daru Spiritualist
2 Disciple of Grace
4 Disciple of Malice
2 Doubtless One
4 High Priest of Penance
4 Mother of Runes
4 Shaman en-Kor
1 Vile Deacon

//Sideboard
SB: 4 Duress
SB: 1 Sin Collector
SB: 1 Orzhov Pontiff
SB: 2 Wrath of God
SB: 2 Dark Betrayal
SB: 2 Standard Bearer
SB: 1 Obsidian Acolyte
SB: 2 Banishing Light

Oltre alla sinergia citata, ho strutturato il mazzo in modo da sfruttare il più possibile il tema tribale, avere un discreto numero di removal e buttare carte nel cimitero tramite Ciclo, favorendo così la possibilità di castare l'avatar a :B: :B: e di fare una potente recursion con Return to the Ranks (non a caso ci sono moltissime carte a CMC :2: ).
Purtroppo le carte tribali "chierico" non sono tantissime e con il budget volutamente limitatissimo non si può esagerare con le bombe.
Qualche idea??
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Re: [4 Fun] W/B Clerics

Messaggioda mordred » 14 gen '16, 11:21

Propongo in alternativa la versione "dark", più incentrata sul sacrificio e l'accoppiata Dark Supplicant + Scion of Darkness.
//Lands
1 Bojuka Bog
1 Mortuary Mire
2 Plains
1 Secluded Steppe
1 Starlit Sanctum
9 Swamp
4 Tainted Field
4 Terramorphic Expanse
//Spells
2 Dismember
4 Duress
2 Profane Prayers
2 Sign in Blood
3 Tragic Slip
1 Unburial Rites
//Creatures
1 Ayli, Eternal Pilgrim
4 Dark Supplicant
2 Doubtless One
4 Mother of Runes
4 Rotlung Reanimator
3 Scion of Darkness
4 Skirsdag High Priest
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Re: [4 Fun] W/B Clerics

Messaggioda fabrimagic » 14 gen '16, 12:21

scusa ma affinché la combo abbia senso High Priest of Penance dovrebbe subire dei danni, altrimenti non fa nulla
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Re: [4 Fun] W/B Clerics

Messaggioda mordred » 14 gen '16, 12:24

mordred ha scritto:Dopo una breve ricerca sul web scopro la sinergia tra Shaman en-Kor+Daru Spiritualist+High Priest of Penance e decido che sarà il core del mazzo.


fabrimagic ha scritto:scusa ma affinché la combo abbia senso High Priest of Penance dovrebbe subire dei danni, altrimenti non fa nulla


Con l'abilità :0: di Shaman en-Kor (da gatherer: "0: The next 1 damage that would be dealt to Shaman en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead") puoi ridirigere un danno a High Priest of Penance e, se c'è in campo Daru Spiritualist, subisce un danno, non muore e distruggi un permanente non terra.

@fabrimagic ricorda sempre di leggere il testo aggiornato delle carte (soprattutto per quelle più antiche..)
Ultima modifica di mordred il 14 gen '16, 12:41, modificato 1 volta in totale.
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Re: [4 Fun] W/B Clerics

Messaggioda fabrimagic » 14 gen '16, 12:27

sì ma cmq deve succedere che lo sciamano subisca danni, altrimenti cosa redirigi?
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Re: [4 Fun] W/B Clerics

Messaggioda mordred » 14 gen '16, 12:28

fabrimagic ha scritto:sì ma cmq deve succedere che lo sciamano subisca danni, altrimenti cosa redirigi?


ça va sans dire, è ovvio che si debba passare dalla combat phase e, nel caso, c' è anche la seconda abilità dello shaman..
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