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G/R Warrior [Lorwyn–Shadowmoor block]

Cube, Horde, Planechase, Archenemy... quest'area è dedicata a questi e altri formati alternativi di Magic; ai vostri mazzi "fun" creati per divertirvi con gli amici.

G/R Warrior [Lorwyn–Shadowmoor block]

Messaggioda FedeM » 26 ott '16, 10:42

Ciao a tutti! Avrei intenzione di creare in base alle carte in mio possesso un mazzo con esclusivamente carte dal blocco Lorwyn–Shadowmoor.
Questo è quello che ho prodotto. Senza stravolgerlo mi piacerebbe ricevere dei consigli se può funzionare o se dovrei bilanciarlo in modo diverso.
Grazie in anticipo! :)
//Lands
13 Forest
7 Mountain
2 Vivid Grove

//Spells
2 Blades of Velis Vel
1 Chandra Nalaar
2 Cream of the Crop
1 Door of Destinies
1 Incremental Growth
2 Manamorphose
3 Obsidian Battle-Axe
1 Roar of the Crowd
1 Shared Animosity
2 Springleaf Drum

//Creatures
2 Ambassador Oak
1 Boldwyr Intimidator
3 Bramblewood Paragon
3 Brighthearth Banneret
2 Changeling Berserker
2 Elvish Warrior
2 Imperious Perfect
2 Lys Alana Huntmaster
2 Nettle Sentinel
1 Unstoppable Ash
2 Winnower Patrol
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Re: G/R Warrior [Lorwyn–Shadowmoor block]

Messaggioda Gilgamesh » 27 ott '16, 11:17

sinceramente volendo rimanere bloccati sul blocco Lorwyn non so se si possa migliorare molto..ad ogni modo mi sembra che ci siano costi troppo alti!e troppa variabilità tra le carte..forse potresti scegliere solo alcune carte e portarle a x3 o x4,o almeno x2 in modo da evitare di avere dei x1,e poi togliere alcune carte che costano troppo per prediligere costi più bassi in modo da farlo aggro..mettendo anche spari più agili per rimuovere creature e bruciare l'oppo.porterei poi a 4 le creature più fondamentali come l'elfo che da segnalini +1/+1 e quello che fa costare meno
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Re: G/R Warrior [Lorwyn–Shadowmoor block]

Messaggioda FedeM » 27 ott '16, 16:03

In base a quello che mi hai detto ho cercato di ridurre il costo delle creature e ho messo anche degli spari.
Questo è quello che ne è uscito:
//Lands
10 Forest
8 Mountain
2 Vivid Grove

//Spells
2 Cream of the Crop
2 Door of Destinies
1 Incremental Growth
3 Lash Out
2 Manamorphose
3 Obsidian Battle-Axe
3 Puncture Blast
2 Needle Drop

//Creatures
4 Bramblewood Paragon
4 Brighthearth Banneret
2 Heritage Druid
2 Imperious Perfect
2 Nettle Sentinel
2 Taurean Mauler
2 Winnower Patrol
4 Wren's Run Vanquisher

Ho però per caso scartato qualche carta che invece poteva servirmi?
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Re: G/R Warrior [Lorwyn–Shadowmoor block]

Messaggioda Gilgamesh » 30 ott '16, 21:04

mi sembra già più intonato comunque come mazzo.più sinergico ;) hai anche impostato il parco creature più sugli elfi in modo da avere una migliore interazione tra le creature,quindi direi bene,gli spari seppur abbastanza subottimali sono comunque sempre efficaci in un aggro.quindi io direi che così è già meglio di prima .poi magari conviene aspettare pareri di altri più esperti di me in tema di Lorwyn
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Re: G/R Warrior [Lorwyn–Shadowmoor block]

Messaggioda FedeM » 2 nov '16, 12:11

Bene che sono sulla strada giusta! :D ..speriamo anche nel parere di altri allora! ;)
..invece per la side, in un eventuale Modern For Fun, avrei pensato a queste 15 carte:

//Sideboard
2 Chameleon Colossus
1 Chandra Nalaar
1 Deglamer
1 Eyes of the Wisent
2 Firespout
2 Guttural Response
1 Primal Command
2 Smash to Smithereens
1 Snakeform
2 Spring Cleaning


..nel complesso il mazzo con anche la side può essere competitivo? ..ovvio in scontri a livello amatoriale dove non girano carte ultra costose per combo micidali.. XD
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