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[Modern Tier] Infect

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Modern sviluppo] verde-nero infect

Messaggioda tayger » 30 set '12, 12:33

Nell'ambito BG, il livewire lash? Con tutti i potenziamenti in mano sarebbero punti veleno assicurati
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Re: [Modern sviluppo] verde-nero infect

Messaggioda kita93 » 30 set '12, 12:48

tayger ha scritto:Nell'ambito BG, il livewire lash? Con tutti i potenziamenti in mano sarebbero punti veleno assicurati

oppure Wild Defiance, che mi sono accorto che è molto più forte della frusta! <3.<3
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Re: [Modern sviluppo] verde-nero infect

Messaggioda tayger » 30 set '12, 12:58

Dubito, il livewire lash è più performante perché quando lo pompi, a prescindere che infligga danno o meno, l'avversario si becca due segnalini veleno
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Re: [Modern sviluppo] verde-nero infect

Messaggioda Minato » 6 ott '12, 10:20

Anche a me piace molto Infect perciò mi son montato un mazzo così:

Creature 17:

4xGlistener Elf
3xIchorclaw Myr
4xPlague Stinger
4xPhyrexian Crusader
2xSkithiryx, the Blight Dragon

Magie 21:
4xMutagenic Growth
4xRancor
3xGroundswell
3xWild Defiance
3xGitaxian Probe
4xVines of Vastwood

Terre 22:
4xVerdant Catacombs
2xWoodland Cemetery
2xPendelhaven
2xInkmoth Nexus ne ho solo 2 sicuramente metterei un 3x
7xForest
5xSwamp

Quando gioco 4fun tolgo una crescita e 3 terreni ondosi per mettere 4 Invigorate.
Però l'idea di aggiungere il blu per Blighted Agent e per qualche altra carta interessante,tipo quelle che ti aggiustano il draw sarebbe interessante,in quel caso mi avrebbero consigliato di mettere anche Revenge of the Hunted,voi che ne pensate? sia della lista che del blu.
La frusta sinceramente mi sembra troppo lenta,anche così riesco spesso a chiudere di 2/3 turno e la frusta mi rallenterebbe non poco,il mio meta è ricco di affinity e non ho mai avuto problemi con loro,e sinceramente neanche col jund,quasi mai riescono a togliermi tutte le creature,il crociato poi è una bomba.
Con l'uscita RTR voi avete intravisto qualcosa di interessante da aggiungere?
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda kita93 » 8 ott '12, 9:22

vedendo il topic nel dimenticatoio, lo riuppo con la mia lista oramai definitiva di questo bellissimo e sottovalutatissimo mazzo:

20 Lands:
4x Misty Rainforest
4x Breeding Pool
4x Inkmoth Nexus
2x Pendelhaven
3x Forest
3x Island

12 Creatures:
4x Glistener Elf
4x Blighted Agent
4x Noble Hierarch

29 Spells:
4x Dispel
4x Gitaxian Probe
4x Rancor
4x Groundswell
4x Vines of Vastwood
4x Mutagenic Growth
3x Apostle's Blessing
2x Wild Defiance

15 Side:
2x Tormod's Crypt
2x Melira, Sylvok Outcast
3x Surgical Extraction
4x Krosan Grip
4x Spell Pierce
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Minato » 8 ott '12, 9:29

funziona bene con il blu?io gioco la versione col nero e avevo pensato di splashare con un pò di blu,ma temo un rallentamento.
comunque ottima lista,anche io non capisco come mai sia così sottovalutato,l'80% delle volte può chiudere di 2°.
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda kita93 » 8 ott '12, 9:34

Minato ha scritto:funziona bene con il blu?io gioco la versione col nero e avevo pensato di splashare con un pò di blu,ma temo un rallentamento.
comunque ottima lista,anche io non capisco come mai sia così sottovalutato,l'80% delle volte può chiudere di 2°.

la versione con il blu ti permette di resistere meglio ai mazzi control, cosa che in questo meta si trovano parecchio... IMHO il nero ha drop troppo alti per un infect, nell'ormai scorso T2 (2 settimane fa TT_TT ) giocavo la versione midrange mono :B: che picchiava come un fabbro TT_TT
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Minato » 8 ott '12, 10:01

kita93 ha scritto:
Minato ha scritto:funziona bene con il blu?io gioco la versione col nero e avevo pensato di splashare con un pò di blu,ma temo un rallentamento.
comunque ottima lista,anche io non capisco come mai sia così sottovalutato,l'80% delle volte può chiudere di 2°.

la versione con il blu ti permette di resistere meglio ai mazzi control, cosa che in questo meta si trovano parecchio... IMHO il nero ha drop troppo alti per un infect, nell'ormai scorso T2 (2 settimane fa TT_TT ) giocavo la versione midrange mono :B: che picchiava come un fabbro TT_TT

di nero gioco solo queste:
4xPlague Stinger
4xPhyrexian Crusader
ho tolto i draghetti perchè tanto non li calavo mai e ho provato ad aggiungere
dismember e Virulent Wound.

Per la versione con il blu ti sembra troppo azzardato aggiungere Serum Visions per provare a castare con costo di miracolo Revenge of the Hunted?
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda anticamel » 8 ott '12, 10:35

Sono malato di infect...la giocavo in T2 la versione U/G, ma non ho visto nessuno giocare la cattedrale della guerra che secondo me è molto utile per chiudere in fretta.
Oppure il pericolo è quello di averla nei primi turni e non avere mana colorato?
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda kita93 » 8 ott '12, 16:20

anticamel ha scritto:Sono malato di infect...la giocavo in T2 la versione U/G, ma non ho visto nessuno giocare la cattedrale della guerra che secondo me è molto utile per chiudere in fretta.
Oppure il pericolo è quello di averla nei primi turni e non avere mana colorato?

la cattedrale in questo modern è sempre un chiodo in mano, perchè piuttosto che quella preferiresti vedere una fetch o una nexus
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