Solo ad un pazzo malato può venire in mente una idea del genere. E non a caso è venuta a me.
Dopo aver giocato un torneo locale legacy ed essermi imbattuto in 5 MANIACI, dico 5 (da cui mi sono salvato solo 2 volte grazie a Rest in Peace ed ad una partenza a strappo incredibile e lui che ha tenuto una mano che non scombava di primo), mi sono chiesto se fosse possibile portare un mazzo del genere in modern. Accantonata l'idea di chiudere al turno zero, ho cercato qualcosa meno snervante per l'oppo.
Ed eccola qui:
L'idea base era quella di giocare in combo
Paladino di Acciaio puro e
Maniaco da Laboratorio pescando l'intero mazzo grazie ad una infinita moltitudine di equipaggiamenti a costo zero come il
Paradise Mantle. Ecco la lista:
// LANDS 10
4
Glimmervoid3 Plains
1 Island
2
Hallowed Fountain// CREATURES 13
4
Puresteel Paladin3
Laboratory Maniac3
Riddlesmith3
Ornithopter// ISTANT & SORCERY 8
4
Gitaxian Probe4
Retract// ENCHANTMENT 2
2
Mass Hysteria// ARTIFACT
4
Æther Vial4
Mox Opal4
Paradise Mantle4
Accorder's Shield4
Kite Shield4
Spidersilk Net3
Lightning Greaves//Sideboard ?
SB: 4 Pact of Negation
SB: 2 Ethersworn Canonist
SB: 4 Leyline of Sanctity
Intanto partiamo col giustificare il reparto
Terre:
Sono poche. Carte come la
Gitaxian Probe sono tuttavia utili per vederne in casi davvero disperati. In linea di massima basta comunque un
glimmervoid e una landa basica per scombare. Inoltre ci aiutano i fondamentali
mantello del paradiso e i
Mox Opal che sono la fonte primaria di mana per calare il maniaco sul finale (si ringrazia la Wizzy per la nuova regola per i permanenti leggendari).
Creature:Il
Puresteel Paladin è la carta che sta al centro della combo. E' solo grazie a lui che si riesce a pescare l'intero mazzo e a scombare. Magari nel g1 non attirerà su di sé l'hate dell'oppo ma dal g2 andrà difeso a denti stretti perché sarà un fo**utissimo parafulmini. L'abilità di metallurgia inoltre ci consente di attaccare il
Paradise Mantle "aggratis" a chiunque e attingere mana a pois per ogni nostra spell.
Il
Laboratory Maniac non ha bisogno di presentazioni, no? Si cala con il mana infinito che può provenire dalle nostre creature o dai mox oppure di
Aether Vial (che lo rende anche incounterabile e quindi dannatamente divertente (supponendo di scombare al turno 4, quando volendo si riesce anche di secondo).
L'altra star del mazzo che nessuno si aspetta è il
Riddlesmith: ti fa pescare con QUALUNQUE artefatto si cali, anche se tuttavia fa scartare e non sempre ci interessa scartare, ma anzi, si vorrebbero tenere in mano tutte le carte.
Rimane l'altro motore del mazzo importante che in modo ancor più versatile ti fa pescare e scartare.
Poi c'è l'immancabile
Ornithopter che laddove sono presenti artefatti, c'è anche lui. E' volante, quindi evasivo, è carino e soprattutto costa zero. Mi fa pescare col
Plasmaindovinelli, fa metallurgia e soprattutto partire con landa qualsiasi + tottero + mantello del paradiso è veramente una goduria e preannuncia l'imminente combo. Inoltre grazie a
Retract ritorna in mano insieme agli altri e grazie a
Mass Hysteria posso rigiocarlo per attingere mana col Mantello del Paradiso. Insomma è bellino e simpatico. Può diventare anche un discreto muro grazie agli equip, ma se diventa tale vuol dire che si sta andando a perdere la partita.
Magie:La
Sonda Gitaxian ha visto periodi migliori in modern: adesso non la gioca quasi più nessuno. Tuttavia molto spesso ci serve come "last hope" per pescare un pezzo della combo o una landa e continuare a pescare all'infinito. MAI calarla pagando
. Rigorosamente -2. Il mana è poco e prezioso. Non va sprecato.
Poi c'è quella carta che già con 3 equip in campo vorresti vedere, vera e propria manna divina:
Retract. Quando la cali l'avversario inizia a sbuffare e dice "si ricomincia". E' indubbiamente una carta che fa partita da sola. Se la vedi abbastanza presto è gg.
Incantesimi:Neanche una landa rossa e due
Mass Hysteria? Sì. Dopotutto ci servono solo dopo un
Retract, cioè quando bisogna calare nuovamente tottero e mantello del paradiso per aggiungere il mana in vista del maniaco finale. La quantità di mana prodotta ti mette comunque nelle condizioni di non temere counter: se rispondono con
remand, è sempre ricastabile, se rispondono con mana leak, possiamo pagare
, se rispondono con rewind o ordine, non dobbiamo dimenticarci che abbiamo pescato l'intero mazzo, quindi ne abbiamo 3 da poter calare.
Artefatti:L'intramontabile
Fiala eterea potrà sembrare fuori luogo: tuttavia non solo ci permette di calare tottero dopo
retract senza la possibilità che sia counterato (supponendo di avere un solo tottero in mano e essere full tap, cosa improponibile) oppure paladino di terzo o cose così. protegge la parte "creatureggiante della combo".
Il Mox che mi è sempre piaciuto meno, il
Mox Opal, si rivela in questo mazzo, e grazie alla nuova regola sull'unicità delle legge, assai comoda. In primis, qualora sia tappato per aggiungere mana e ne venga calato un secondo, lo possiamo immediatamente usare tappare il secondo mana. In secundis, aggiunge quantità di mana indicibili grazie a
retract + altro mox. Insomma, penscando tutto il mazzo, ci possiamo sbizzarrire giocandoli uno dietro l'altro.
Infine ecco a voi il reparto equip a zero, con l'esclusione degli
Schinieri del fulmine, che servono per proteggerci il Paladino in primo luogo,
Paradise Mantle motore di mana del mazzo,
Accorder's Shield,
Kite Shield,
Spidersilk Net.
Per quanto riguarda la side invece, avrei bisogno di qualche consiglio, quelle poche carte sono solo un abbozzo.
Spero nessuno si sia addormentato leggendo. ç_ç
Pareri generali, consigli? Sono qui per questo, per migliorare il mazzo: quindi non siate timidi!
[font=Footlight MT light]<p align="center">[size=7]Bisogna creare, altrimenti saremo degli sfruttatori di un vecchio patrimonio; [/size]
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[size=7]bisogna creare l'arte nuova dei nostri tempi.[/size]</p>[/font]